当然为了普及懦这个概念幻锋一次又一次被拿出来做例子,完事再来句希望你的主队有个这么稳的AD。那时候的观点基本是C位懦一定会输(队友选几个肉等你打伤害呢)送反而有机会赢(什么死前把伤害打满队友完成收割,其实一般暴毙是对面啥技能没交就收拾了)
然后就是经典的C过送过没懦过,都不说C的比例和送的比例是不是五五开了,印象里送的比例是高点。就C的力度和送的力度,这俩的含金量都不是同个档次,最C的比赛印象里是闪现向前还是龙坑二打五,基本都是锦上添花的。
当然为了普及懦这个概念幻锋一次又一次被拿出来做例子,完事再来句希望你的主队有个这么稳的AD。那时候的观点基本是C位懦一定会输(队友选几个肉等你打伤害呢)送反而有机会赢(什么死前把伤害打满队友完成收割,其实一般暴毙是对面啥技能没交就收拾了)
然后就是经典的C过送过没懦过,都不说C的比例和送的比例是不是五五开了,印象里送的比例是高点。就C的力度和送的力度,这俩的含金量都不是同个档次,最C的比赛印象里是闪现向前还是龙坑二打五,基本都是锦上添花的。