输是被折磨死,赢也是艰难赢
QQ
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
全部回帖
当时进步之桥刚出的时候都嫌弃上方太弱。但是这两个月下来进步之桥我个人游戏体验是不错的,现在改回来一对比就更加明显了。进步之桥地图的改进让更多英雄能玩了。
地图也能随机多好
其实我觉得进步之桥最大的问题是地图随机性太恶心,学习成本也高,我利用吃药刷技能的buff阴死过太多啥也不懂的对手了。而且劣势方游戏体验实在太烂,破水晶刷召唤师技能实在是太变态了,无脑换血然后送掉。我是觉得极地更好玩,但是单一的地形让丢丢怪优势太大,特别是带控制的丢子
来手游大乱斗
岩雀这个剑冢英雄我感觉很久没遇到了,昨天连着遇到两把可把我恶心坏了
刚出的时候地图颜色➕buff不平衡确实一点不好玩,但自从一次更新后我觉得挺好玩的了,那个小道真的可以保留
得玩勾子,泰坦机器人锤石拿到把c,把对面丢子勾出心理阴影
得益于装备之前一直加强肉其实还是能玩,但队友四丢还是别玩了
是这样的,地形简单了明显切入机会少了很多
刷技能那个,机器人双钩,牛头双q很快乐
[图片]
手游大乱斗一堆傻子,我玩就完全不拿队友当人,而且有些英雄确实超模,把把拿有用的每赛季都能维持65-70胜率。大多连一点游戏常识都没有,对面四个ap伤害他都能出铁板鞋,今天还碰个我家俩法师加ad加刺客跟一个大树的阵容,本来挺不错的,这阵容进去一看大树还走个ap,我家草都进不去,他第一件还裸个大天使,一点就说随便玩娱乐,还好我丽桑卓杀穿了
+1。一开始玩进步之桥的时候第一反应就是这地图是什么玩意,推了对面水晶。卧槽英雄怎么突然变大了。对面10秒内连交2个闪现杀我的时候我满脑子问号。等适应了一段时间后在进入嚎哭深渊,我差点推完水晶交闪做位移了,就感觉进步之桥好香啊,要我说两个图都可以保留,或者搞个随机