甚至没看到四龙
一直在换线
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这些回帖亮了
怎么还在换线?不要哇!!
怎么还在换线?不要哇!!
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。
A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。
B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。
总之,A和B世界线都是纯出
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。
A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。
B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。
总之,A和B世界线都是纯出
巢虫不改,永远都能换线,现在前两条小龙几乎没有队伍会主动去拿了,好像后面还会在上河道加一个能全员套复活甲的野怪?估计换线会更频繁
巢虫不改,永远都能换线,现在前两条小龙几乎没有队伍会主动去拿了,好像后面还会在上河道加一个能全员套复活甲的野怪?估计换线会更频繁
是的,前期五虫六虫太舒服了,对面只能被动防守,运营失误一波雪球就滚起来了
是的,前期五虫六虫太舒服了,对面只能被动防守,运营失误一波雪球就滚起来了
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。总之,A和B世界线都是纯出
[图片]
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。
A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。
B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。
总之,A和B世界线都是纯出
设计师智力说实话就是不行,真要整治换线上路搞个双人吃线经验惩罚就完事了。
设计师智力说实话就是不行,真要整治换线上路搞个双人吃线经验惩罚就完事了。
怎么还在换线?不要哇!!
因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距
因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距
全部回帖
怎么还在换线?不要哇!!
因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距
因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。
A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。
B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。
总之,A和B世界线都是纯出
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。
A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。
B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。
总之,A和B世界线都是纯出
新版本改动能影响到换线的只有前期传送变短,没法上路三人路没吃线的坦克直接传送到下路吃塔下线。对换线的影响比较有限。想限制换线最后只能跟辅助装和打野刀的改动一样,从经验和金币上限制死,限制死前期上路只能同时出现一个不带惩戒的人可以吃经验,前期如果超过2个不带惩戒的人在上路,经验或者金币上减半,这样彻底把双人路锁死在下路。
新版本改动能影响到换线的只有前期传送变短,没法上路三人路没吃线的坦克直接传送到下路吃塔下线。对换线的影响比较有限。想限制换线最后只能跟辅助装和打野刀的改动一样,从经验和金币上限制死,限制死前期上路只能同时出现一个不带惩戒的人可以吃经验,前期如果超过2个不带惩戒的人在上路,经验或者金币上减半,这样彻底把双人路锁死在下路。
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。总之,A和B世界线都是纯出
[图片]
设计师放话要整治换线已经大半年了,而事实是换线还在,基于以上两点推出以下可能。
A,设计师逗逗你的,说要整治只是你们爱听的场面话吧了,鼠鼠我啊(指设计师),最喜欢换线了。
B,设计师是真心实意的,但真金白银的游戏水平不足以支撑设计理念,搞不明白换线的收益逻辑自然也就削不明白换线。
总之,A和B世界线都是纯出
设计师智力说实话就是不行,真要整治换线上路搞个双人吃线经验惩罚就完事了。
设计师智力说实话就是不行,真要整治换线上路搞个双人吃线经验惩罚就完事了。
巢虫不改,永远都能换线,现在前两条小龙几乎没有队伍会主动去拿了,好像后面还会在上河道加一个能全员套复活甲的野怪?估计换线会更频繁
巢虫不改,永远都能换线,现在前两条小龙几乎没有队伍会主动去拿了,好像后面还会在上河道加一个能全员套复活甲的野怪?估计换线会更频繁
是的,前期五虫六虫太舒服了,对面只能被动防守,运营失误一波雪球就滚起来了
是的,前期五虫六虫太舒服了,对面只能被动防守,运营失误一波雪球就滚起来了
因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距
因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距
主要和阵容有关,前期没有线权的阵容换线舒服太多了
主要和阵容有关,前期没有线权的阵容换线舒服太多了
还要换线?
还要换线?
到时T1哥又搞出一个新招数出来
又在给T1定制版本了,拳头真就死保大飞啊
又在给T1定制版本了,拳头真就死保大飞啊
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