Guma:新版本训练赛龙的优先度降低了,换线还在 94回复/ 3871225 浏览

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引用 @虎扑JR1777766836 发表的:
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因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距

因为队伍和对线,总有差距,你就不能指望所有队伍,都能老老实实对线,肯定要用换线规避一些差距

已经不是为了对线差距换线了,单纯是现在虫太重要了对运营影响太大,比赛毕竟不是排位比赛是为了赢游戏需要运营的,现在哪怕是优势对线都会出现和你换线的情况,主要是这个游戏的性质就是一样,打资源团最好是人多一方的那条线能出现在边线,这也是为什么上单有t打虫那波得换下去,而且如果打赢虫团,赢的一方还极有可能还可以集结人再点你上塔,现在已经是公式了,他不从边线经验入手就改不了换线这玩意,哪怕拳头搞个什么上路塔打虫前无敌什么的(开玩笑的这个不可能),这其实也是拳头本来这个赛季为了提升上单前期影响力的后果,一来二去换线这东西出现这东西就停不下来了

已经不是为了对线差距换线了,单纯是现在虫太重要了对运营影响太大,比赛毕竟不是排位比赛是为了赢游戏需要运营的,现在哪怕是优势对线都会出现和你换线的情况,主要是这个游戏的性质就是一样,打资源团最好是人多一方的那条线能出现在边线,这也是为什么上单有t打虫那波得换下去,而且如果打赢虫团,赢的一方还极有可能还可以集结人再点你上塔,现在已经是公式了,他不从边线经验入手就改不了换线这玩意,哪怕拳头搞个什么上路塔打虫前无敌什么的(开玩笑的这个不可能),这其实也是拳头本来这个赛季为了提升上单前期影响力的后果,一来二去换线这东西出现这东西就停不下来了

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引用 @卷小牛的圈外女友 发表的:
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新版本改动能影响到换线的只有前期传送变短,没法上路三人路没吃线的坦克直接传送到下路吃塔下线。对换线的影响比较有限。想限制换线最后只能跟辅助装和打野刀的改动一样,从经验和金币上限制死,限制死前期上路只能同时出现一个不带惩戒的人可以吃经验,前期如果超过2个不带惩戒的人在上路,经验或者金币上减半,这样彻底把双人路锁死在下路。

新版本改动能影响到换线的只有前期传送变短,没法上路三人路没吃线的坦克直接传送到下路吃塔下线。对换线的影响比较有限。想限制换线最后只能跟辅助装和打野刀的改动一样,从经验和金币上限制死,限制死前期上路只能同时出现一个不带惩戒的人可以吃经验,前期如果超过2个不带惩戒的人在上路,经验或者金币上减半,这样彻底把双人路锁死在下路。

这样改的坏处就是大多数射手都没法上场了。甚至其他路的中后期英雄也没法出了。弱势英雄不到25分钟就会被平推。比赛会更难看,因为所有比赛都长一个样子。

这样改的坏处就是大多数射手都没法上场了。甚至其他路的中后期英雄也没法出了。弱势英雄不到25分钟就会被平推。比赛会更难看,因为所有比赛都长一个样子。

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引用 @卷小牛的圈外女友 发表的:
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新版本改动能影响到换线的只有前期传送变短,没法上路三人路没吃线的坦克直接传送到下路吃塔下线。对换线的影响比较有限。想限制换线最后只能跟辅助装和打野刀的改动一样,从经验和金币上限制死,限制死前期上路只能同时出现一个不带惩戒的人可以吃经验,前期如果超过2个不带惩戒的人在上路,经验或者金币上减半,这样彻底把双人路锁死在下路。

新版本改动能影响到换线的只有前期传送变短,没法上路三人路没吃线的坦克直接传送到下路吃塔下线。对换线的影响比较有限。想限制换线最后只能跟辅助装和打野刀的改动一样,从经验和金币上限制死,限制死前期上路只能同时出现一个不带惩戒的人可以吃经验,前期如果超过2个不带惩戒的人在上路,经验或者金币上减半,这样彻底把双人路锁死在下路。

最佳方案就是删除掉换线的惩罚机制,大家都换线等于大家都不换线。

最佳方案就是删除掉换线的惩罚机制,大家都换线等于大家都不换线。

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引用 @虎扑JR0913476466 发表的:
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我有一个想法,不如把地图缩小一点,红色方下路地形改一改,在把两波潮虫改成两个能直接撞塔的峡谷先锋

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我有一个想法,不如把地图缩小一点,红色方下路地形改一改,在把两波潮虫改成两个能直接撞塔的峡谷先锋

我有个建议,把无限火力大炮加上来,还换啥线,随时随地都在干架,一局最少100个人头了。

我有个建议,把无限火力大炮加上来,还换啥线,随时随地都在干架,一局最少100个人头了。

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到时T1哥又搞出一个新招数出来

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到时T1哥又搞出一个新招数出来

t1其实打线更厉害些,换线也是世界赛才搞明白,刚开始换线队伍也是懵逼的!

t1其实打线更厉害些,换线也是世界赛才搞明白,刚开始换线队伍也是懵逼的!

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引用 @ikaruraki 发表的:
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老老实实把虫子删了加强龙的收益就没换线了,设计师就喜欢秀他那b理解

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老老实实把虫子删了加强龙的收益就没换线了,设计师就喜欢秀他那b理解

删虫是不可能删的,这不是打自己脸吗,虽然这种事拳头也没少干(回滚妖姬重做,回滚大嘴重做)

删虫是不可能删的,这不是打自己脸吗,虽然这种事拳头也没少干(回滚妖姬重做,回滚大嘴重做)

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卓哥罪大恶极

卓哥罪大恶极

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引用 @虎扑JR0018177328 发表的:
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已经不是为了对线差距换线了,单纯是现在虫太重要了对运营影响太大,比赛毕竟不是排位比赛是为了赢游戏需要运营的,现在哪怕是优势对线都会出现和你换线的情况,主要是这个游戏的性质就是一样,打资源团最好是人多一方的那条线能出现在边线,这也是为什么上单有t打虫那波得换下去,而且如果打赢虫团,赢的一方还极有可能还可以集结人再点你上塔,现在已经是公式了,他不从边线经验入手就改不了换线这玩意,哪怕拳头搞个什么上路塔打虫前无敌什么的(开玩笑的这个不可能),这其实也是拳头本来这个赛季为了提升上单前期影响力的后果,一来二去换线这东西出现这东西就停不下来了

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已经不是为了对线差距换线了,单纯是现在虫太重要了对运营影响太大,比赛毕竟不是排位比赛是为了赢游戏需要运营的,现在哪怕是优势对线都会出现和你换线的情况,主要是这个游戏的性质就是一样,打资源团最好是人多一方的那条线能出现在边线,这也是为什么上单有t打虫那波得换下去,而且如果打赢虫团,赢的一方还极有可能还可以集结人再点你上塔,现在已经是公式了,他不从边线经验入手就改不了换线这玩意,哪怕拳头搞个什么上路塔打虫前无敌什么的(开玩笑的这个不可能),这其实也是拳头本来这个赛季为了提升上单前期影响力的后果,一来二去换线这东西出现这东西就停不下来了

确实,s赛换线感觉已经是为了拿虫而换线了。经常上路四个人打架,打不过也不再换了,换了虫没了就裂了。

确实,s赛换线感觉已经是为了拿虫而换线了。经常上路四个人打架,打不过也不再换了,换了虫没了就裂了。

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引用 @ikaruraki 发表的:
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老老实实把虫子删了加强龙的收益就没换线了,设计师就喜欢秀他那b理解

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老老实实把虫子删了加强龙的收益就没换线了,设计师就喜欢秀他那b理解

他就是要虫来规避那种下路强对线速龙的。但是直接到了另一个极端,直接没有对线了。

他就是要虫来规避那种下路强对线速龙的。但是直接到了另一个极端,直接没有对线了。

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引用 @NW在边缘ob 发表的:
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基本功已经无所谓了,会运营就能赢的意思吗,后期大核全部死光就开心了

基本功已经无所谓了,会运营就能赢的意思吗,后期大核全部死光就开心了

换线版本才合适后期大核,刷就完了。
不过一直换线真是看的乏味,比赛也都长一个样。

换线版本才合适后期大核,刷就完了。
不过一直换线真是看的乏味,比赛也都长一个样。

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引用 @临界值zZz 发表的:
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确实,s赛换线感觉已经是为了拿虫而换线了。经常上路四个人打架,打不过也不再换了,换了虫没了就裂了。

确实,s赛换线感觉已经是为了拿虫而换线了。经常上路四个人打架,打不过也不再换了,换了虫没了就裂了。

其实一开始确实也是为了对线规避换的线,结果year中后说虫太弱了给虫大加强,说是想通过此削弱小龙团提高上路影响力,结果大家直接通过合理换线进一步提高了换线的重要性,4 5 6虫真的推塔太快了,而且阵容的选择构建也是为了换线推塔打虫构建

其实一开始确实也是为了对线规避换的线,结果year中后说虫太弱了给虫大加强,说是想通过此削弱小龙团提高上路影响力,结果大家直接通过合理换线进一步提高了换线的重要性,4 5 6虫真的推塔太快了,而且阵容的选择构建也是为了换线推塔打虫构建

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引用 @长缨缚龙88 发表的:
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怎么还在换线?不要哇!!

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怎么还在换线?不要哇!!

镀层改回去就没换线了

镀层改回去就没换线了

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引用 @临界值zZz 发表的:
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他就是要虫来规避那种下路强对线速龙的。但是直接到了另一个极端,直接没有对线了。

他就是要虫来规避那种下路强对线速龙的。但是直接到了另一个极端,直接没有对线了。

其实根源就是他像nc一样乱改下路地图,从去年春天开始下路那破地图,蓝色方拿到优势对线组合,红色方就已经可以点了。

其实根源就是他像nc一样乱改下路地图,从去年春天开始下路那破地图,蓝色方拿到优势对线组合,红色方就已经可以点了。

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引用 @Houhoh 发表的:
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巢虫不改,永远都能换线,现在前两条小龙几乎没有队伍会主动去拿了,好像后面还会在上河道加一个能全员套复活甲的野怪?估计换线会更频繁

巢虫不改,永远都能换线,现在前两条小龙几乎没有队伍会主动去拿了,好像后面还会在上河道加一个能全员套复活甲的野怪?估计换线会更频繁

换个思路,疯狂加强上路资源重要性,逼所有队伍都选择将双人路放在上路来保资源,分路变成211,这样就又可以对线了🐕

换个思路,疯狂加强上路资源重要性,逼所有队伍都选择将双人路放在上路来保资源,分路变成211,这样就又可以对线了🐕

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设计师的理论和赛场上的事实是两回事啊,,要不上下路加个传送门吧,想偷偷换线别人一个传送门就过来了

设计师的理论和赛场上的事实是两回事啊,,要不上下路加个传送门吧,想偷偷换线别人一个传送门就过来了

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谁还记得是谁第一次用的换线战术

谁还记得是谁第一次用的换线战术

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引用 @虎扑JR2070882565 发表的:
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我有个建议,把无限火力大炮加上来,还换啥线,随时随地都在干架,一局最少100个人头了。

我有个建议,把无限火力大炮加上来,还换啥线,随时随地都在干架,一局最少100个人头了。

直接极地大乱斗搞起来吧,玩啥峡谷

直接极地大乱斗搞起来吧,玩啥峡谷

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之前上路针尖对麦芒,上单四姐妹互相操作的画面看不到了

之前上路针尖对麦芒,上单四姐妹互相操作的画面看不到了

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引用 @李知恩的小粉丝 发表的:
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还是那句话,上路双人组的话经验减半,你看还敢不敢换线,净整些花里胡哨的

还是那句话,上路双人组的话经验减半,你看还敢不敢换线,净整些花里胡哨的

跟上路塔加减伤一样 没什么用的 还是ad一个人吃然后三四个越你

跟上路塔加减伤一样 没什么用的 还是ad一个人吃然后三四个越你

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Re:Guma:新版本训练赛龙的优先度降低了,换线还在
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