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其实这么说没问题,但我更认为是扬长避短,宫崎英高是明说过,自己不擅长讲故事,所以选择以这种方式作为讲故事的方法,这样又切合魂系列的末世风格,又能偷懒,又能掩盖自己的缺点。
不是不会讲,是根本不会!不说讲的啥,就那逻辑就一塌糊涂,就只狼输的多了别人就咳嗽这个我就想笑
大表哥如果算t0级别游戏黑猴这种只能算0.5或者t1肯定是好游戏但是确实不行。
t1都不算,t2还行,属于你游戏荒可以弄来玩玩的游戏,而且我个人当时体验过后感觉不如不玩
同大镖客,这是极致打磨的艺术品
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大镖客后边没钱了,要不然想把第一部加到后几章,那就更极致打磨了
首先排除2k
2k9是神作,最近几年是一坨大的臭勾式
我说出来可能被笑话,我这几年最喜欢的游戏是赛博朋克
也是好游戏啊,不丢人
乔治马丁能把故事讲明白且精彩,宫崎英高确实讲不明白且剧情俗套,有什么难理解的么?游戏做得好又不代表剧情就好,哪款游戏能和顶级小说比剧情?
大表哥2,污丝3
好,都没
美末1真的无敌 生化全系列我也玩了,但是美末的枪械手感 音效还有剧情,顽皮狗做的真的好,在我在和大表哥并列。
准备玩,他和大表哥单论剧情谁好?
有访谈的,老贼确实不太能讲明白。不过这个逐渐形成一种风格了,一来是专注战斗的话确实不太需要剧情,二来是他扭扭捏捏的文本风格也很搞笑,大概这就是所谓的魂言魂语吧。
我老是觉得宫崎英高有日本人的那种变态,游戏里密恐,折磨玩家,怪和某些npc的风格,都让我这么感觉,当然,我没否认游戏
请问黑神话是不是也需要这样,我就感觉自己玩的很散,看谁能打就打谁
黑神话就是每个图跑遍所有角落就对了
是的,喜欢剧情加线性
难怪,不过我更喜欢开放世界剧情,自己去组织剧情
这堆里选一个我选黑神话,黑神话带给我的游玩体验和你库存里别的游戏体验是最不一样的,不是好不好玩的问题,是它带给我的精神共鸣,我之前只在古剑3感受到过。如果把黑神话剔除的话,博德之门3和巫师3二选一吧。
这样对游戏制作能力要求更高吧,玩来玩去就只有几个ip能做得好
那都是旅途中不可或缺的小插曲
污丝3把战斗系统重做就是世界第一
所以我说了我个人更喜欢。
喜欢没问题,只是没想到是因为剧情
剧情也是一坨,就这还Steam杰出剧情
那是因为今年游戏小年
亚瑟哥是虎扑名人,现在好好认识认识一下
他到底谁的粉丝
是的黑猴我也吹爆谁问我我都说好玩我进去半小时啥也没干舞了半小时棍花。但是确实不如大表哥。大表哥是r星这种t0级别厂子专门拿出来秀肌肉的作品除了游戏性确实差一点其他无论故事细节各方面都几乎完美。唯一不好就是把墨西哥删了体量太大了经费不够。
把一的剧情加进去就是完美的作品了,至于游戏性差可能是为了剧情体验吧
去掉中国文化情节的选项客观的说我觉得t2吧