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这俩游戏剧情特别好主要还是来自于游戏这种带入感强的互动方式,这两个我的时间都超过了100小时,但你说要达到小说这种级别的水平,还是有差距的。而且这两个本身也是大量文本加演出对剧情进行演绎,也就是小说、电影、游戏的精妙结合,所以这两个游戏的节奏都慢,而且需要你主动探索,玩的进去都觉得是顶级神作,玩不进去的都觉得是垃圾。至于动作游戏,特别是宫崎英高的,就等于给你一个世界观和理由,一路砍过去就完事了,人家强是强在关卡机制、音乐、美术风格取胜,剧情就别吹了。
深度肯定不如小说,不过体验不输顶级小说,真正称得上第九艺术,魂游动作真别沾边,因为人家就是靠剧情代入互动性吃饭的
我真的永远忘不了我从漂流墓地开门到宁姆格福的那种震撼,还有法环发售第一个星期那种社区的讨论,玩一个游戏但讨论的内容太多了
是,好多游戏都能引出当时的许多回忆,和歌曲,电影一样,所以才称之为第九艺术
他是个神经病…到处引战挨骂
真是给大镖客粉丝丢人啊
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算类魂,不是魂类
同意,前提是熬过前期,那种阴暗色调有点遭不住,玛德不是阴天就是下雨
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还有那蠢马,垃圾的战斗
还有那蠢马,垃圾的战斗[捂脸][捂脸][捂脸]
朋友,你库里的游戏好少
岁数大了,不是什么类型都能玩了,也没那么多时间去体验了
只能选精品了
老滚5的主角叫抓根宝。
奥,十几年前玩过,没注意
我说的就是“类魂”,但“类魂”都勉强。也就个别的设定有借鉴,比如土地庙对应篝火。
老贼的游戏受剑风传奇影响很大,无论是画风还是角色思想内核。剑风传奇里面主角能被狠狠的当面ntr,虐心程度可见一斑。老贼在游戏里也就比他的偶像对主角好一点点但不多,我觉得大部分人不接受也很正常。
主要是老弄些让人感觉不适的东西,难点还好吧
双人成行独立赛道抛开不谈,近两年的游戏,我选2077。
怎么说,都没玩过,云过,感觉近几年博德之门应该是最优秀的
高情商如你所说,低情商就是故事讲不明白
当初有人说黑猴是类魂游戏,我还特意去玩了,结果感觉自己被骗了,压根就不像。 魂1我看着攻略玩,都云里雾里,对刚接触的玩家非常不友好,后来玩不下去了。
这游戏库个人向一二三分别是:黑猴,给他爱5,双人成行
你还真风格多变
都是好东西啊,吃的挺好
可能都吃完会很累
请问黑神话是不是也需要这样,我就感觉自己玩的很散,看谁能打就打谁
黑神话有原著背书,而且大多数boss战之前都有过场动画。魂游一见面就干,你都不知道为啥打起来,比欧美爱情动作片还粗暴。
其实黑猴要算类魂的话,我觉得对马岛为什么不算呢?
其实黑猴要算类魂的话,我觉得对马岛为什么不算呢?[捂脸]
妈的跑都不让跑
博德之门没买,上古时期玩过,不感兴趣。
他到底谁的粉丝
他有三个身份:1猴黑2魂小将还有一个很大的概率是3🔒🐶
双人成行