哪部是你心中的顶尖硬货,没有请补充 322回复/ 4737726 浏览

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引用 @GW3 发表的:
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你小心点 马上喷你不爱国

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这种东西捧成神作才是真正的碍国

这种东西捧成神作才是真正的碍国

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引用 @火暴火暴木几器人 发表的:
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底层逻辑就是掷骰子,f5和f8用好

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底层逻辑就是掷骰子,f5和f8用好

主要是战斗那方面我感觉好麻烦,下面状态栏密密麻麻的

主要是战斗那方面我感觉好麻烦,下面状态栏密密麻麻的

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2024年只通关了两部能通关的游戏,
第一部是吸血鬼幸存者,
第二部是黑神话。
其他游戏都是打不到头就没动力玩了。
在此特别批评刺客信条奥德赛,玩了快四十个小时越来越重复越来越重复,再也不想去找主角她妈了

2024年只通关了两部能通关的游戏,
第一部是吸血鬼幸存者,
第二部是黑神话。
其他游戏都是打不到头就没动力玩了。
在此特别批评刺客信条奥德赛,玩了快四十个小时越来越重复越来越重复,再也不想去找主角她妈了

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引用 @绷带巫女 发表的:
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魂like就是你要把所有的物品上的文本不光看,还得联系起来,再加上各种npc的只言片语,包括一些剧情和引导,再加上自己一定量的合理推测补充,这就是所谓的碎片化叙事。目前fs社最好的游戏依旧是黑暗之魂3,加上dlc环印城以后不管剧情场景可玩度各方面无可挑剔,唯一能挑理的地方就是地图总构造不如魂1巧妙

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魂like就是你要把所有的物品上的文本不光看,还得联系起来,再加上各种npc的只言片语,包括一些剧情和引导,再加上自己一定量的合理推测补充,这就是所谓的碎片化叙事。目前fs社最好的游戏依旧是黑暗之魂3,加上dlc环印城以后不管剧情场景可玩度各方面无可挑剔,唯一能挑理的地方就是地图总构造不如魂1巧妙

b站看魂学家视频,就算他们剧情吃那么透,很多地方还要连蒙再猜才能串起来。

b站看魂学家视频,就算他们剧情吃那么透,很多地方还要连蒙再猜才能串起来。

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引用 @傻芬聪明了 发表的:
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那是啥游戏?我怎么都没听过?我见识短了?赶紧去查查

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那是啥游戏?我怎么都没听过?我见识短了?赶紧去查查

恐怖游戏本来就小众,作为分支之一的生存恐怖更小众了。不玩恐怖游戏的觉得恶灵附身是恐怖游戏不感兴趣。有些玩恐怖游戏的人觉得能战斗的恐怖游戏不是恐怖游戏。但我觉得在生存恐怖氛围下爽快战斗才是最好的游戏。

恐怖游戏本来就小众,作为分支之一的生存恐怖更小众了。不玩恐怖游戏的觉得恶灵附身是恐怖游戏不感兴趣。有些玩恐怖游戏的人觉得能战斗的恐怖游戏不是恐怖游戏。但我觉得在生存恐怖氛围下爽快战斗才是最好的游戏。

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个人心理是巫师3和只狼

个人心理是巫师3和只狼

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引用 @傻芬聪明了 发表的:
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还有那蠢马,垃圾的战斗[捂脸][捂脸][捂脸]

还有那蠢马,垃圾的战斗[捂脸][捂脸][捂脸]

那马有些时候真不如自己走路

那马有些时候真不如自己走路

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引用 @用户1052876275 发表的:
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殖子?

殖子?

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引用 @傻芬聪明了 发表的:
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美末是我下一部准备玩的,说说新手注意事项,有什么易错过,需要看攻略吗?

美末是我下一部准备玩的,说说新手注意事项,有什么易错过,需要看攻略吗?

没啥 慢点玩好好享受 代入感拉满

没啥 慢点玩好好享受 代入感拉满

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引用 @人忍忍893 发表的:
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因为只狼是个完结了的线性故事

因为只狼是个完结了的线性故事

只狼后面会有第二部吗,都没玩爽

只狼后面会有第二部吗,都没玩爽

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引用 @贝贝影的7 发表的:
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只狼后面会有第二部吗,都没玩爽

只狼后面会有第二部吗,都没玩爽

赚了钱还留了伏笔,肯定是要做了

赚了钱还留了伏笔,肯定是要做了

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引用 @绷带巫女 发表的:
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魂like就是你要把所有的物品上的文本不光看,还得联系起来,再加上各种npc的只言片语,包括一些剧情和引导,再加上自己一定量的合理推测补充,这就是所谓的碎片化叙事。目前fs社最好的游戏依旧是黑暗之魂3,加上dlc环印城以后不管剧情场景可玩度各方面无可挑剔,唯一能挑理的地方就是地图总构造不如魂1巧妙

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魂like就是你要把所有的物品上的文本不光看,还得联系起来,再加上各种npc的只言片语,包括一些剧情和引导,再加上自己一定量的合理推测补充,这就是所谓的碎片化叙事。目前fs社最好的游戏依旧是黑暗之魂3,加上dlc环印城以后不管剧情场景可玩度各方面无可挑剔,唯一能挑理的地方就是地图总构造不如魂1巧妙

上班党玩这种游戏最累,每天最多2个小时玩游戏,中间还各种事情找上来,没办法沉浸式体验

上班党玩这种游戏最累,每天最多2个小时玩游戏,中间还各种事情找上来,没办法沉浸式体验

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引用 @绷带巫女 发表的:
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魂like就是你要把所有的物品上的文本不光看,还得联系起来,再加上各种npc的只言片语,包括一些剧情和引导,再加上自己一定量的合理推测补充,这就是所谓的碎片化叙事。目前fs社最好的游戏依旧是黑暗之魂3,加上dlc环印城以后不管剧情场景可玩度各方面无可挑剔,唯一能挑理的地方就是地图总构造不如魂1巧妙

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魂like就是你要把所有的物品上的文本不光看,还得联系起来,再加上各种npc的只言片语,包括一些剧情和引导,再加上自己一定量的合理推测补充,这就是所谓的碎片化叙事。目前fs社最好的游戏依旧是黑暗之魂3,加上dlc环印城以后不管剧情场景可玩度各方面无可挑剔,唯一能挑理的地方就是地图总构造不如魂1巧妙

不是只狼?

不是只狼?

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引用 @鵝滴龜龜 发表的:
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个人感觉黑神话故事还是挺清晰的

个人感觉黑神话故事还是挺清晰的

相比黑魂已经是很正常的叙事了。说看不懂的都是拾老外的牙慧,但老外也没看过西游记,某些中国人还跟着起哄说看不懂。

相比黑魂已经是很正常的叙事了。说看不懂的都是拾老外的牙慧,但老外也没看过西游记,某些中国人还跟着起哄说看不懂。

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引用 @小禹禹太难了 发表的:
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因为大表哥就是要做一个反游戏的设定。主创之前说过游戏都是从弱变强大表哥就是要让玩家体验一个从一开始就强的角色。所以亚瑟有着t0的射击t1的近身肉搏和t1的体格还有绝技死亡之眼。而且其实这游戏也没有所谓的boss最多就是帮派战争或者是被追捕。

因为大表哥就是要做一个反游戏的设定。
主创之前说过游戏都是从弱变强大表哥就是要让玩家体验一个从一开始就强的角色。
所以亚瑟有着t0的射击t1的近身肉搏和t1的体格还有绝技死亡之眼。
而且其实这游戏也没有所谓的boss最多就是帮派战争或者是被追捕。

后来亚瑟越来越弱,只是枪械更好了,全游戏唯一一个boss小鬼卡洛威

后来亚瑟越来越弱,只是枪械更好了,全游戏唯一一个boss小鬼卡洛威

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引用 @小禹禹太难了 发表的:
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也还好吧真说抄袭隔壁燕云十六声不服了

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也还好吧真说抄袭隔壁燕云十六声不服了

那是纯抄袭,而且抄的黑猴

那是纯抄袭,而且抄的黑猴

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引用 @这么说你还有点凶哦 发表的:
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主要是战斗那方面我感觉好麻烦,下面状态栏密密麻麻的

主要是战斗那方面我感觉好麻烦,下面状态栏密密麻麻的

都说战斗过瘾,回头试试

都说战斗过瘾,回头试试

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引用 @Laravel 发表的:
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2024年只通关了两部能通关的游戏,第一部是吸血鬼幸存者,第二部是黑神话。其他游戏都是打不到头就没动力玩了。在此特别批评刺客信条奥德赛,玩了快四十个小时越来越重复越来越重复,再也不想去找主角她妈了

2024年只通关了两部能通关的游戏,
第一部是吸血鬼幸存者,
第二部是黑神话。
其他游戏都是打不到头就没动力玩了。
在此特别批评刺客信条奥德赛,玩了快四十个小时越来越重复越来越重复,再也不想去找主角她妈了

还不如对马岛有意思,在这些游戏里是不入流的

还不如对马岛有意思,在这些游戏里是不入流的

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引用 @阿里腾创始人马化云 发表的:
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主角哑巴,剧情也是云里雾里的暗黑西游记

主角哑巴,剧情也是云里雾里的暗黑西游记

啊褪虽然也是个哑巴 但是法环的多结局剧情你玩下去仍然能感觉我操纵的角色是有血有肉的,特别是给菈妮带戒指的时候。反观天命人,纯粹工具人。四妹被抓走的时候,真就沙楞的看着,一点情感波动没有。

啊褪虽然也是个哑巴 但是法环的多结局剧情你玩下去仍然能感觉我操纵的角色是有血有肉的,特别是给菈妮带戒指的时候。反观天命人,纯粹工具人。四妹被抓走的时候,真就沙楞的看着,一点情感波动没有。

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老滚5,博门3,巫师3,老头环,神界原罪2

老滚5,博门3,巫师3,老头环,神界原罪2

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Re:哪部是你心中的顶尖硬货,没有请补充
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