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差距在哪?和谁有差距?
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??不是你认真的?
魂like就是你要把所有的物品上的文本不光看,还得联系起来,再加上各种npc的只言片语,包括一些剧情和引导,再加上自己一定量的合理推测补充,这就是所谓的碎片化叙事。目前fs社最好的游戏依旧是黑暗之魂3,加上dlc环印城以后不管剧情场景可玩度各方面无可挑剔,唯一能挑理的地方就是地图总构造不如魂1巧妙
导致我现在玩巫师3这种交互型的玩不下去,对话太磨叽了,还是魂类游戏好一点。
当然是法环咯
1、空气墙导致地图探索性差2、地图缺乏引导性,尤其是雪地图太劝退,堪比法兰要塞。但是人家法兰要塞是故意做出来恶心你的。3、箱庭设计偷工减料。给人一种想设计但是没精力搞的感觉。4、后两章完成度低。
为什么不是黑神话
因为大表哥确实牛逼就像你的id为啥不是“我的猴子不需要金箍”
脑补流剧情是吧
你哪国人?
爱国≠盲目吹捧黑猴牛国产第一个3a但是不可否认的还有进步空间。大表哥2可以说除了游戏性稍微差一点几乎就是满分作品了。
目前这些只玩了只狼巫师大镖客 gta,只能说经典不愧是经典
玩了大镖客不太能玩进去巫师,感觉手感十分奇怪
我也是要是先玩巫师可能还能接受。大表哥玩完感觉巫师3的ui像网页游戏还有那个萝卜僵硬的像僵尸突然怀念我大表哥的白色阿拉伯还有剧情让我卖的黑色夏尔马。
新手注意事项说说
你想听二十多个小时?
我心里3男一狗第一,没事就是进去突突几下
给我描述一下大镖客2怎么好玩吧,我刚进游戏在雪里骑马呢,还没看出来好玩
对于我来说,艾尔登法环就是第一
巫师的故事性与昆特牌,对马岛的唯美画面,双人成行的脑洞大开,黑猴的细节西游文化和国产地位加成,那个游戏的纵情肆意,只狼的犹豫就会败北,大表哥的岁月与救赎,都让我觉得能把时间留给它们真是太美好了。所以top1我选法环。
美末吧 太无敌了 对马岛也很喜欢 蜘蛛侠 大表哥 gta 地平线的机械龙也很喜欢
哈哈哈哈哈哈,我先玩巫师就是因为那时候大镖客太贵了,巫师只要小几十块搞定
为什么我没有看到《死亡搁浅》?
岛哥哥的游戏比较挑人,喜欢的人特别喜欢,不喜欢的人完全无感
高情商如你所说,低情商就是故事讲不明白
对,但是如果用来评价黑神话就不是低情商,是清醒
主要全是繁体,不知道自己是不是和欧美思维对不上,我感觉挺无聊的,但还是打通关了
sekiro!弹反,爽!