[流言板]《黑神话:悟空》获金摇杆奖“2024年度最佳游戏”提名 156回复/ 4576184 浏览

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你没买游戏还想评论?steam就是为了筛选你们这些人的

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你没买游戏还想评论?steam就是为了筛选你们这些人的

你好像回错人了,老哥

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评论区惊现脆弱小逼崽子

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引用 @厄扉琉斯 发表的:
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今年我玩过的应该比你多,游戏评价本来也比较主观,黑猴那个战斗系统深度广度都不够,可玩性确实差点意思,体量也不够大

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今年我玩过的应该比你多,游戏评价本来也比较主观,黑猴那个战斗系统深度广度都不够,可玩性确实差点意思,体量也不够大

你说别的也就算了,黑猴战斗系统深度广度不够?一个三棍合一就够你练一个月了。
有没有可能是你自己没玩明白?

你说别的也就算了,黑猴战斗系统深度广度不够?一个三棍合一就够你练一个月了。
有没有可能是你自己没玩明白?

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引用 @金秋天圈外老公 发表的:
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这种人就该享568一套三诶赤石大作的福

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这种人就该享568一套三诶赤石大作的福

能把LOL和黑猴拿来比的“玩家”,你指望他听得懂啥叫3A单机?

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引用 @厄扉琉斯 发表的:
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猴子还不错,但不如ff7rb和暗喻

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ff7纯通马桶游戏还要吹 我粉丝都觉得玩的要吐

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引用 @Longliveplay 发表的:
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40个小时放黑猴这儿那是你玩的深度不够。。对游戏评价确实有主观性,但客观情况是一个硬核arpg/act这么多玩家平均6、70小时打通还有驱动力玩二周目、白金、多周目,这还评价可玩度、深度不够那真是白玩

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40个小时放黑猴这儿那是你玩的深度不够。。对游戏评价确实有主观性,但客观情况是一个硬核arpg/act这么多玩家平均6、70小时打通还有驱动力玩二周目、白金、多周目,这还评价可玩度、深度不够那真是白玩

一周目本来不怎么卡关就只有40小时的体量,就我二郎神卡了一会,我这已经是几乎全boss打完了,每个游戏我都是一周目完整体验完怎么就算不深度了?黑猴这一根棍子一套轻击的系统二周目也没新boss真没兴趣打下去,ff7克劳德一个角色的动作指令都比黑猴多,而ff7有七个角色还有很丰富的连携系统,你想想动作深度差了多少吧。不过虎扑就没几个玩过ff7rb的,大部分都是玩个黑猴就来吹,我建议起码把几个游戏都玩了再来和我讨论

一周目本来不怎么卡关就只有40小时的体量,就我二郎神卡了一会,我这已经是几乎全boss打完了,每个游戏我都是一周目完整体验完怎么就算不深度了?黑猴这一根棍子一套轻击的系统二周目也没新boss真没兴趣打下去,ff7克劳德一个角色的动作指令都比黑猴多,而ff7有七个角色还有很丰富的连携系统,你想想动作深度差了多少吧。不过虎扑就没几个玩过ff7rb的,大部分都是玩个黑猴就来吹,我建议起码把几个游戏都玩了再来和我讨论

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真尼玛逆天,本来都不想回的实在忍不住

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真尼玛逆天,本来都不想回的实在忍不住

nba 2k年年卖198,今年pc上次世代好像还卖到268。外国人挣钱是真不害臊。

nba 2k年年卖198,今年pc上次世代好像还卖到268。外国人挣钱是真不害臊。

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你说体量,暗喻我玩你比你细,75小时通关的,黑猴一点攻略不看,也是70小时通关的,体量不体量的,看不看攻略差距大了去了,那些速通的,简直糟蹋游戏,合金装备5那些3小时通关的,有毛意思。。。正常玩50小时

你说体量,暗喻我玩你比你细,75小时通关的,黑猴一点攻略不看,也是70小时通关的,体量不体量的,看不看攻略差距大了去了,那些速通的,简直糟蹋游戏,合金装备5那些3小时通关的,有毛意思。。。正常玩50小时

黑猴我除了第六章少一两个小boss全boss打完了,没怎么卡关所以时间就40小时,就二郎神卡了挺久,打的快也是错?暗喻我加上demo也是70小时左右,全支线完美通关的,我不知道这为啥算玩的不深,玩的慢才深?p5r我觉得和暗喻各有长短整体差不多,战斗系统和coop比p5r好,不需要看攻略,剧情相比也没啥雷点,p5r胜在人设和体量迷宫设计,完全不觉得有你说的差距那么大。猴子我也没说差啊,作为国产第一个3a我很满意,其实短板真的不多,但客观来说反而我觉得长板不够长,主线剧情和支线都一般,战斗系统多玩过一点游戏的来看真的算不上顶级,打分的话我给88。暗喻和p5r都是90左右,p5r高个一点点。我一个早早预购黑猴第一周就通关的居然被说成猴黑也挺难理解的

黑猴我除了第六章少一两个小boss全boss打完了,没怎么卡关所以时间就40小时,就二郎神卡了挺久,打的快也是错?暗喻我加上demo也是70小时左右,全支线完美通关的,我不知道这为啥算玩的不深,玩的慢才深?p5r我觉得和暗喻各有长短整体差不多,战斗系统和coop比p5r好,不需要看攻略,剧情相比也没啥雷点,p5r胜在人设和体量迷宫设计,完全不觉得有你说的差距那么大。猴子我也没说差啊,作为国产第一个3a我很满意,其实短板真的不多,但客观来说反而我觉得长板不够长,主线剧情和支线都一般,战斗系统多玩过一点游戏的来看真的算不上顶级,打分的话我给88。暗喻和p5r都是90左右,p5r高个一点点。我一个早早预购黑猴第一周就通关的居然被说成猴黑也挺难理解的

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引用 @肯塔基州披萨饼 发表的:
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评论区有个连回复都开防护的懂哥

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估计是个高配电脑都买不起的废物

估计是个高配电脑都买不起的废物

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猴子还不错,但不如ff7rb和暗喻

猴子还不错,但不如ff7rb和暗喻

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真尼玛逆天,本来都不想回的实在忍不住

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真尼玛逆天,本来都不想回的实在忍不住

逆天,这种质量这个价钱,我反而觉得太便宜了

逆天,这种质量这个价钱,我反而觉得太便宜了

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引用 @YuaMikami 发表的:
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nba 2k年年卖198,今年pc上次世代好像还卖到268。外国人挣钱是真不害臊。

nba 2k年年卖198,今年pc上次世代好像还卖到268。外国人挣钱是真不害臊。

今年369

今年369[奸笑]

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黑猴我除了第六章少一两个小boss全boss打完了,没怎么卡关所以时间就40小时,就二郎神卡了挺久,打的快也是错?暗喻我加上demo也是70小时左右,全支线完美通关的,我不知道这为啥算玩的不深,玩的慢才深?p5r我觉得和暗喻各有长短整体差不多,战斗系统和coop比p5r好,不需要看攻略,剧情相比也没啥雷点,p5r胜在人设和体量迷宫设计,完全不觉得有你说的差距那么大。猴子我也没说差啊,作为国产第一个3a我很满意,其实短板真的不多,但客观来说反而我觉得长板不够长,主线剧情和支线都一般,战斗系统多玩过一点游戏的来看真的算不上顶级,打分的话我给88。暗喻和p5r都是90左右,p5r高个一点点。我一个早早预购黑猴第一周就通关的居然被说成猴黑也挺难理解的

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黑猴我除了第六章少一两个小boss全boss打完了,没怎么卡关所以时间就40小时,就二郎神卡了挺久,打的快也是错?暗喻我加上demo也是70小时左右,全支线完美通关的,我不知道这为啥算玩的不深,玩的慢才深?p5r我觉得和暗喻各有长短整体差不多,战斗系统和coop比p5r好,不需要看攻略,剧情相比也没啥雷点,p5r胜在人设和体量迷宫设计,完全不觉得有你说的差距那么大。猴子我也没说差啊,作为国产第一个3a我很满意,其实短板真的不多,但客观来说反而我觉得长板不够长,主线剧情和支线都一般,战斗系统多玩过一点游戏的来看真的算不上顶级,打分的话我给88。暗喻和p5r都是90左右,p5r高个一点点。我一个早早预购黑猴第一周就通关的居然被说成猴黑也挺难理解的

那我只能说人和人对游戏的感受差距真大,暗喻这种特别好评勉强90%的游戏,怎么可能就差96%97%好评如潮的p5r一分,我还是信几十万人Steam投出来的分数,还有你千万别说没顺着攻略打黑猴,不看攻略别说打赢杨戬,你俩连见到他的条件都凑不足。。。暗喻p5r我一点攻略都没看,全部好结局,coop五维各种全满,p5r全成就,黑猴根本做不到,更何况你就四十小时,某种意义上来说,这俩jrpg才没多大可玩性挖,顺着剧情走,稍微注意下就行,根本没自由度,这些游戏流程长,都长在对话上了。。。

那我只能说人和人对游戏的感受差距真大,暗喻这种特别好评勉强90%的游戏,怎么可能就差96%97%好评如潮的p5r一分,我还是信几十万人Steam投出来的分数,还有你千万别说没顺着攻略打黑猴,不看攻略别说打赢杨戬,你俩连见到他的条件都凑不足。。。暗喻p5r我一点攻略都没看,全部好结局,coop五维各种全满,p5r全成就,黑猴根本做不到,更何况你就四十小时,某种意义上来说,这俩jrpg才没多大可玩性挖,顺着剧情走,稍微注意下就行,根本没自由度,这些游戏流程长,都长在对话上了。。。

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一周目本来不怎么卡关就只有40小时的体量,就我二郎神卡了一会,我这已经是几乎全boss打完了,每个游戏我都是一周目完整体验完怎么就算不深度了?黑猴这一根棍子一套轻击的系统二周目也没新boss真没兴趣打下去,ff7克劳德一个角色的动作指令都比黑猴多,而ff7有七个角色还有很丰富的连携系统,你想想动作深度差了多少吧。不过虎扑就没几个玩过ff7rb的,大部分都是玩个黑猴就来吹,我建议起码把几个游戏都玩了再来和我讨论

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一周目本来不怎么卡关就只有40小时的体量,就我二郎神卡了一会,我这已经是几乎全boss打完了,每个游戏我都是一周目完整体验完怎么就算不深度了?黑猴这一根棍子一套轻击的系统二周目也没新boss真没兴趣打下去,ff7克劳德一个角色的动作指令都比黑猴多,而ff7有七个角色还有很丰富的连携系统,你想想动作深度差了多少吧。不过虎扑就没几个玩过ff7rb的,大部分都是玩个黑猴就来吹,我建议起码把几个游戏都玩了再来和我讨论

你那叫啥深度啊,纯纯凑游戏时间,日式游戏惯用手法,你觉得指令多就叫可玩性高?那最后生还者怎么说,就十小时的流程,赛博朋克2077怎么说,主线10小时就通关。。。八荒旅人2倒是100多小时,遇怪遇到图,全是无效游戏时间

你那叫啥深度啊,纯纯凑游戏时间,日式游戏惯用手法,你觉得指令多就叫可玩性高?那最后生还者怎么说,就十小时的流程,赛博朋克2077怎么说,主线10小时就通关。。。八荒旅人2倒是100多小时,遇怪遇到图,全是无效游戏时间

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黑猴我除了第六章少一两个小boss全boss打完了,没怎么卡关所以时间就40小时,就二郎神卡了挺久,打的快也是错?暗喻我加上demo也是70小时左右,全支线完美通关的,我不知道这为啥算玩的不深,玩的慢才深?p5r我觉得和暗喻各有长短整体差不多,战斗系统和coop比p5r好,不需要看攻略,剧情相比也没啥雷点,p5r胜在人设和体量迷宫设计,完全不觉得有你说的差距那么大。猴子我也没说差啊,作为国产第一个3a我很满意,其实短板真的不多,但客观来说反而我觉得长板不够长,主线剧情和支线都一般,战斗系统多玩过一点游戏的来看真的算不上顶级,打分的话我给88。暗喻和p5r都是90左右,p5r高个一点点。我一个早早预购黑猴第一周就通关的居然被说成猴黑也挺难理解的

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还有你都没回答我,一个游戏数值做崩溃的游戏,凭啥89分的,你玩过几个hard难度的最终BOSS两刀秒的,浪费我研究那么就职业技能搭配,我玩的时间长是因为一开始头铁,没刷级,又跑去了高级别的塔,打了半天高级BOSS

还有你都没回答我,一个游戏数值做崩溃的游戏,凭啥89分的,你玩过几个hard难度的最终BOSS两刀秒的,浪费我研究那么就职业技能搭配,我玩的时间长是因为一开始头铁,没刷级,又跑去了高级别的塔,打了半天高级BOSS

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黑猴我除了第六章少一两个小boss全boss打完了,没怎么卡关所以时间就40小时,就二郎神卡了挺久,打的快也是错?暗喻我加上demo也是70小时左右,全支线完美通关的,我不知道这为啥算玩的不深,玩的慢才深?p5r我觉得和暗喻各有长短整体差不多,战斗系统和coop比p5r好,不需要看攻略,剧情相比也没啥雷点,p5r胜在人设和体量迷宫设计,完全不觉得有你说的差距那么大。猴子我也没说差啊,作为国产第一个3a我很满意,其实短板真的不多,但客观来说反而我觉得长板不够长,主线剧情和支线都一般,战斗系统多玩过一点游戏的来看真的算不上顶级,打分的话我给88。暗喻和p5r都是90左右,p5r高个一点点。我一个早早预购黑猴第一周就通关的居然被说成猴黑也挺难理解的

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虎扑这都能吞,也是醉了

虎扑这都能吞,也是醉了

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引用 @詹姆斯的冒险 发表的:
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[捂脸]黑神话出来后,网游手游流水断崖式下滑,不知是不是巧合还是什么,反正转折点来了

[捂脸]黑神话出来后,网游手游流水断崖式下滑,不知是不是巧合还是什么,反正转折点来了

不是巧合啊,玩黑猴这100个小时本来是我玩农药的

不是巧合啊,玩黑猴这100个小时本来是我玩农药的

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一周目本来不怎么卡关就只有40小时的体量,就我二郎神卡了一会,我这已经是几乎全boss打完了,每个游戏我都是一周目完整体验完怎么就算不深度了?黑猴这一根棍子一套轻击的系统二周目也没新boss真没兴趣打下去,ff7克劳德一个角色的动作指令都比黑猴多,而ff7有七个角色还有很丰富的连携系统,你想想动作深度差了多少吧。不过虎扑就没几个玩过ff7rb的,大部分都是玩个黑猴就来吹,我建议起码把几个游戏都玩了再来和我讨论

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黑猴不看攻略,你都见不到杨戬,见杨戬的条件是官方压了好几天,才让某博主透露的。。。不看攻略玩黑猴40小时杀杨戬,兄弟。。。得了,国外一开始速通黑猴的花了20多小时,但也就玩了游戏一半的内容,甚至连寅虎都没见到,锻造都没开

黑猴不看攻略,你都见不到杨戬,见杨戬的条件是官方压了好几天,才让某博主透露的。。。不看攻略玩黑猴40小时杀杨戬,兄弟。。。得了,国外一开始速通黑猴的花了20多小时,但也就玩了游戏一半的内容,甚至连寅虎都没见到,锻造都没开

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一周目本来不怎么卡关就只有40小时的体量,就我二郎神卡了一会,我这已经是几乎全boss打完了,每个游戏我都是一周目完整体验完怎么就算不深度了?黑猴这一根棍子一套轻击的系统二周目也没新boss真没兴趣打下去,ff7克劳德一个角色的动作指令都比黑猴多,而ff7有七个角色还有很丰富的连携系统,你想想动作深度差了多少吧。不过虎扑就没几个玩过ff7rb的,大部分都是玩个黑猴就来吹,我建议起码把几个游戏都玩了再来和我讨论

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太逗了,你喜欢日式rpg写脸上的直说不完了,你先把游戏类型差异搞明白了再聊你的所谓深度

太逗了,你喜欢日式rpg写脸上的直说不完了,你先把游戏类型差异搞明白了再聊你的所谓深度

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Re:[流言板]《黑神话:悟空》获金摇杆奖“2024年度最佳游戏”提名
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劈棍识破、铜头铁臂,一周目无伤虎怅
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《黑神话:悟空》究竟是不是魂like游戏
现在有好用的地图mod了吗
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