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高情商——接地气。低情商——人均嘴臭
就喜欢听2077里的人各种嘴臭,贼他娘有意思
就学波兰的那个指导意见不就行:1.即使你的游戏不需要文本也最好汉化,不然中国玩家看都不会看一眼。2.字幕比配音重要,除非你的中文配音做的非常好否则就别上。3.市场足够大你不需要关心游戏类型,无论多小众的类型在中国都有足够的受众。4.中国玩家对画风很敏感,普遍对美式画风不感冒,可以用更可爱点的风格。5.宣发最好入驻中文社媒,会让他们感觉更亲切 6.中国玩家讨厌游戏质疑他们的道德决定(点名了冰汽时代)。
非常中肯!波兰还是nb
配音按2077的标准来,活该你能卖爆
傲视群雄 一个能打的都没有 就像大A每天上万亿成交
厉害,单机游戏里排第一了!
更恐怖的是,他会像gta一样,每年都会有人买
现在就看给他爱⑥能卖多少了
这跟第一有啥区别,其他三个都是联机联网游戏,能一起比吗
Ok 让我们说中文!
我到河北省来!
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巫师三也是
7.不要乱七八糟植入LGBT和女拳。
那你的游戏内容不够丰富啊。像我们黑悟空,要人有人要妖有妖,男男女女、魔兽异型,什么都有。
Cdpr五年前就已经明白这件事了,索尼明白但是不把国人当人,而欧美很多大厂之前还不太明白
CD社是真的牛批,2077配音神中神
牛逼
好家伙
美式动漫画风是真的不和我胃口。
老实说,尘摸之旅是哥唯一因为人物太丑玩不下切里游戏
现在国外各大厂商估计都在捉摸怎么样让国内买黑神话的人买他们家的游戏
会上,但政治正确加持下效果适得其反,参考育碧最新的刺客信条。
给其它游戏公司一点小小震撼
黑神话还是游戏质量够顶,正常游玩三十几个小时能完全沉浸其中,我打BOSS动辄死几十次也不感觉到累,每次都有一点进步
现在国内厂商恨不得全搞手游,独独游科花这么多年搞一款单机游戏!3个月70亿非常了不起的成就了。相对于赚钱还是少了点,王者荣耀3个月流水也这个数。
这种头部网游几年能有一个?其实从产出投入比来看单机不比网游差,而且风险更可控,好多资金投了网游死的更多,这跟电影差不多,每年就大卖那几部,整体是亏得,可惜人们有时候就只会盯着头部
前后都是网游
这游戏好玩,难度适中,技能搭配的变化也够,牛逼的去挑战无伤,手残的学轮椅套,总能有阶段性的满足感。我儿子4年级,上周末终于全成就收集齐了,就是死了1000多次