[水楼 2.2] 星穹列车 14762回复/ 49554793 浏览

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总算打出1个5胜,专精走激化队,草共鸣雷共鸣都拿,叠激化领域。

总算打出1个5胜,专精走激化队,草共鸣雷共鸣都拿,叠激化领域。

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三个老9600池子开了,有一说一,上古时代的皮肤欣赏运镜真的好青涩,就是运镜转一圈,也没有特殊动作

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三个老9600池子开了,有一说一,上古时代的皮肤欣赏运镜真的好青涩,就是运镜转一圈,也没有特殊动作

青涩的游戏和涩青的我简直是绝配口牙!

青涩的游戏和涩青的我简直是绝配口牙!

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而且哪些牌强,哪些有配合也不清楚……玩得好迷茫

而且哪些牌强,哪些有配合也不清楚……玩得好迷茫

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引用 @陆青海6k 发表的:
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最近重新审视原铁绝的剧情,它们塑造角色的直观感受,以及游戏内容的差异,最后得出一个“正确的废话”的惊人结论:角色塑造的好坏和角色的刷脸次数成正比。对我个人而言,铁的角色印象最深,其次是原,再次是绝。他们仨区别在哪?答案是铁里的角色刷脸频率最高。大世界的小支线都能撞见。原则只有主线活动和传说任务,小支线基本碰不到。绝则更次。具体到某个个例,那就是银枝。银枝太有代表性了,一开始出来感觉莫名其妙。然后多次刷脸,匹星主线,退房支线,魔剑传说任务。现在见到他就觉得“有趣的男人”。这可能预示着一件事:游戏角色或游戏ip的塑造,可能还没到拼角色的剧情质量的程度。角色的刷脸次数才是影响更大的。说真的在游戏里放个火柴人,每天说怪话,在不同剧情任务关卡里反复出现,就算是怪话,玩家估计都能记住。而影响刷脸次数的,主要是产能。

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最近重新审视原铁绝的剧情,它们塑造角色的直观感受,以及游戏内容的差异,最后得出一个“正确的废话”的惊人结论:
角色塑造的好坏和角色的刷脸次数成正比。
对我个人而言,铁的角色印象最深,其次是原,再次是绝。他们仨区别在哪?答案是铁里的角色刷脸频率最高。大世界的小支线都能撞见。原则只有主线活动和传说任务,小支线基本碰不到。绝则更次。
具体到某个个例,那就是银枝。银枝太有代表性了,一开始出来感觉莫名其妙。然后多次刷脸,匹星主线,退房支线,魔剑传说任务。现在见到他就觉得“有趣的男人”。
这可能预示着一件事:游戏角色或游戏ip的塑造,可能还没到拼角色的剧情质量的程度。角色的刷脸次数才是影响更大的。
说真的在游戏里放个火柴人,每天说怪话,在不同剧情任务关卡里反复出现,就算是怪话,玩家估计都能记住。
而影响刷脸次数的,主要是产能。

或许可以称之为一种“陪伴感”不过原我觉得还不太一样,有大世界用角色逛街的感觉还是独一份的

或许可以称之为一种“陪伴感”不过原我觉得还不太一样,有大世界用角色逛街的感觉还是独一份的

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大黑塔都有了,那什么时候能看到黑塔×阮·梅的同人啊想想就好香啊快要饿死了啊

大黑塔都有了,那什么时候能看到黑塔×阮·梅的同人啊想想就好香啊快要饿死了啊

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话说运动教练某种意义上也是体育教师,所以。。。

伊安珊是沃陆之邦教师。。。

话说运动教练某种意义上也是体育教师,所以。。。

伊安珊是沃陆之邦教师。。。

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引用 @常惜 发表的:
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6年前我在刷龙牙6年后我还在刷龙牙

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6年前我在刷龙牙
6年后我还在刷龙牙

我就不一样了,我在刷卷轴
莱依拉+祭礼剑
对不起了丘丘人萨满,每天都要让你们噶一次

我就不一样了,我在刷卷轴
莱依拉+祭礼剑
对不起了丘丘人萨满,每天都要让你们噶一次

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引用 @无名之妖 发表的:
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突然发现,老米的原神定义了之后大部分的二游卡池标准,这个细想起来很可怕啊...这玩意放别的厂商能吹一辈子

突然发现,老米的原神定义了之后大部分的二游卡池标准,这个细想起来很可怕啊...
这玩意放别的厂商能吹一辈子

地狱的是,其实主要靠米黑宣传出来的。
当然,你问我,我还是一句话,“你什么质量用一样的模板”

地狱的是,其实主要靠米黑宣传出来的。
当然,你问我,我还是一句话,“你什么质量用一样的模板”

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引用 @六鹢退飞0421 发表的:
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地狱的是,其实主要靠米黑宣传出来的。当然,你问我,我还是一句话,“你什么质量用一样的模板”

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地狱的是,其实主要靠米黑宣传出来的。
当然,你问我,我还是一句话,“你什么质量用一样的模板”

想起當初各路人馬一口一句“米池!垃圾米池!”
然後1999上線這套模板之後直接打到自己,沒記錯當時還有個視頻是雙標老米和1999的,直接笑噴,還把回旋鏢效果最大化。

想起當初各路人馬一口一句“米池!垃圾米池!”
然後1999上線這套模板之後直接打到自己,沒記錯當時還有個視頻是雙標老米和1999的,直接笑噴,還把回旋鏢效果最大化。

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什么时候才能成为动物井作者那样的大佬呐

什么时候才能成为动物井作者那样的大佬呐

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这莱特真帅,不得不抽了

这莱特真帅,不得不抽了

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引用 @黑渊 发表的:
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我就不一样了,我在刷卷轴莱依拉+祭礼剑对不起了丘丘人萨满,每天都要让你们噶一次

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我就不一样了,我在刷卷轴
莱依拉+祭礼剑
对不起了丘丘人萨满,每天都要让你们噶一次

练莱依拉的都是好人 我拉满了

练莱依拉的都是好人 我拉满了

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引用 @毛绒是最棒的 发表的:
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大黑塔都有了,那什么时候能看到黑塔×阮·梅的同人啊想想就好香啊快要饿死了啊

大黑塔都有了,那什么时候能看到黑塔×阮·梅的同人啊想想就好香啊快要饿死了啊

想看阮梅和大停云的文
肉体改造+洗脑+百合
哇哇哇哇

想看阮梅和大停云的文
肉体改造+洗脑+百合
哇哇哇哇

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好短啊绝宝,还没尽兴就没了

好短啊绝宝,还没尽兴就没了

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引用 @AAA赫鸭鸭 发表的:
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练莱依拉的都是好人 我拉满了

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练莱依拉的都是好人 我拉满了

有点刷不动了,技能拉到9级,大招随缘了,主要是刷腻了
现在想去练孙子了

有点刷不动了,技能拉到9级,大招随缘了,主要是刷腻了
现在想去练孙子了

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引用 @陆青海6k 发表的:
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也许吧。但我刚刚思考的时候想到一个更极端的例子:假设崩铁从3.0开始,每段剧情里都会莫名其妙出现一个画风格格不入的火柴人,靠近就会说“12345”这种无意义发言。然后它持续2-3个版本都出现,并且崩铁官方不做解释。我觉得这个火柴人的人气估计都不会低。

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也许吧。
但我刚刚思考的时候想到一个更极端的例子:
假设崩铁从3.0开始,每段剧情里都会莫名其妙出现一个画风格格不入的火柴人,靠近就会说“12345”这种无意义发言。
然后它持续2-3个版本都出现,并且崩铁官方不做解释。
我觉得这个火柴人的人气估计都不会低。

还是要有对应剧情塑造,斯科特也是有剧情记忆点的。单纯这么搞我只觉得神经,而且这种设计最多一次,多了玩家阈值变高,效果大打折扣。

还是要有对应剧情塑造,斯科特也是有剧情记忆点的。单纯这么搞我只觉得神经,而且这种设计最多一次,多了玩家阈值变高,效果大打折扣。

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引用 @一般路过吃瓜人 发表的:
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我中午不下面吃确实没有下面

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我中午不下面吃确实没有下面

原来是,小南梁()

原来是,小南梁()

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引用 @齐纨素 发表的:
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或许可以称之为一种“陪伴感”不过原我觉得还不太一样,有大世界用角色逛街的感觉还是独一份的

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或许可以称之为一种“陪伴感”不过原我觉得还不太一样,有大世界用角色逛街的感觉还是独一份的

原我觉得很多人气角色戏份都挺少的,基本都是靠玩家自己培养出的感情。二创来自于游玩本身的经历。

原我觉得很多人气角色戏份都挺少的,基本都是靠玩家自己培养出的感情。二创来自于游玩本身的经历。

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我才知道宝宝巴士是四川话(宝宝巴适)

我才知道宝宝巴士是四川话(宝宝巴适)

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几个号已经搞了至少两个浣溪沙和丽塔婚纱了,bbb什么时候搞个新玩法让老角色也能多登场玩玩鸭

几个号已经搞了至少两个浣溪沙和丽塔婚纱了,bbb什么时候搞个新玩法让老角色也能多登场玩玩鸭

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Re:[水楼 2.2] 星穹列车
虎扑游戏中心
崩坏3最热帖
支配剧场 | [水楼 2.2] 星穹列车
[砸坑氵]跟战力痴辩了半天仙舟战力,最后从现实战争史角度解决了问题
这剪影大概率就是星期日了,果然也跟着来了
抢钱?
支配剧场 | 提前半年の崩铁 x fate/stay night 联动畅想楼
琪亚娜,呆鹅,板鸭,赫丽娅和熵聚在一起,会发生很恐怖的事情
不小心在脸书上找到蛇吹的海外马甲
一个大胆的想法
我九月份写的对于第二部大纲的猜想,已在第六章中得到初步证实
羡慕崩三,有生之年能看到崩二加入铁道吗
崩坏3最新帖
这剪影大概率就是星期日了,果然也跟着来了
前瞻氵|这次应该是关于记忆命途没跑了。
琪亚娜,呆鹅,板鸭,赫丽娅和熵聚在一起,会发生很恐怖的事情
[图氵]易运黑塔
原神氵|军迷文案
(崩铁氵)我现在很急很急很急很急
不小心在脸书上找到蛇吹的海外马甲
支配剧场 | 提前半年の崩铁 x fate/stay night 联动畅想楼
最理解二郎神的一集
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《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的