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法环dlc真是极致空洞
法环dlc真是极致空洞
本体的每一个流程都是,跑图过剧情开存档点,我给室友玩了两个小时找不到关卡前方,直接退游了
本体的每一个流程都是,跑图过剧情开存档点,我给室友玩了两个小时找不到关卡前方,直接退游了
给大家总结一下:只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
给大家总结一下:
只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。
什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。
很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。
大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
我就是第二种,黑猴8,老头环10
我就是第二种,黑猴8,老头环10
动作方面不好评价,两个都是ARPG,黑猴重交互,老头环重派系其他方面挺仁者见仁智者见智的黑猴boss数量多但大多没几个动作,老头环boss少甚至精英怪加点属性都当boss(魂系系列玩得比较多的话就发现很多都是长得不一样,但一动起来立马幻视老面孔)黑猴地图设计基本没有纯旅游模拟器,老头环开放世界地图但除了主线以外其他一点引导没有,想要一个完整体验攻略都得查上半天,但开放世界该有的东西都有了。剧情两个都是得有前提,黑猴是得先知道西游记斗战神才看得懂,老头环是得看别人解析才能让人清楚一点,都是自己挖内容就太容易抓瞎,老头环唯一优势点的就是有宏大镜头和宏大场景,黑猴放不开(打二郎神法相天地的时候那背景真丑到我了,低清贴图)音乐方面黑猴好歹还有个《屁》,老头环屁都没有,演出方面黑猴主打的是情怀,少这层滤镜那就和老头环比弱很多。而世界观构造黑猴就拉倒,我喷了不知道多少次了,BUG太多,提都不想提,老头环是谜语人靠猜,结果DLC一出来小南娘low穿地心了快。合计讲黑猴算是八十分的作品,你也不能指望游科在国内3A制作环境拉胯到只能靠自己的情况下做出来的第一款单机立马就成为神作,能拿去和跨度小15年的魂系列大成作老头环去比,我挺认同MC评分的黑猴82,老头环94,出DLC后的老头环也就88。优缺点都挺明显的,黑猴算是对国人特攻
动作方面不好评价,两个都是ARPG,黑猴重交互,老头环重派系
其他方面挺仁者见仁智者见智的
黑猴boss数量多但大多没几个动作,老头环boss少甚至精英怪加点属性都当boss(魂系系列玩得比较多的话就发现很多都是长得不一样,但一动起来立马幻视老面孔)
黑猴地图设计基本没有纯旅游模拟器,老头环开放世界地图但除了主线以外其他一点引导没有,想要一个完整体验攻略都得查上半天,但开放世界该有的东西都有了。
剧情两个都是得有前提,黑猴是得先知道西游记斗战神才看得懂,老头环是得看别人解析才能让人清楚一点,都是自己挖内容就太容易抓瞎,老头环唯一优势点的就是有宏大镜头和宏大场景,黑猴放不开(打二郎神法相天地的时候那背景真丑到我了,低清贴图)
音乐方面黑猴好歹还有个《屁》,老头环屁都没有,演出方面黑猴主打的是情怀,少这层滤镜那就和老头环比弱很多。
而世界观构造黑猴就拉倒,我喷了不知道多少次了,BUG太多,提都不想提,老头环是谜语人靠猜,结果DLC一出来小南娘low穿地心了快。
合计讲黑猴算是八十分的作品,你也不能指望游科在国内3A制作环境拉胯到只能靠自己的情况下做出来的第一款单机立马就成为神作,能拿去和跨度小15年的魂系列大成作老头环去比,我挺认同MC评分的黑猴82,老头环94,出DLC后的老头环也就88。
优缺点都挺明显的,黑猴算是对国人特攻
老头环boss动作也不多啊,更别提二郎神了
老头环boss动作也不多啊,更别提二郎神了
给大家总结一下:只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
给大家总结一下:
只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。
什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。
很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。
大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
我觉得正确
我觉得正确
给大家总结一下:只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
给大家总结一下:
只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。
什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。
很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。
大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
搞笑呢 什么都玩的不可能只给法环5分 也不可能给悟空10分 在我这里就是悟空8.5 法环9.5
搞笑呢 什么都玩的不可能只给法环5分 也不可能给悟空10分 在我这里就是悟空8.5 法环9.5
地图设计,老头环的地图是魂糸的集大成之作了,可以说已经接近10分了。黑神话的的地图第1,5章普通,2,3,4章优秀,第6章挺差的,合起来加上没有小地图,黑神话的地图只能算7.5-8分左右吧。然后是BOSS演出,人形BOSS双方是不相伯仲吧,中,大众BOSS是老头环更好。然后是可玩度,可玩性黑神话已经很好了,但可玩度还是不如开放世界的老头环,老头环我玩了几百个小时,黑神话我玩了1百多个小时4周目,全收集,基本上全部流派都试了一下就基本没有继续玩的动力了。
地图设计,老头环的地图是魂糸的集大成之作了,可以说已经接近10分了。黑神话的的地图第1,5章普通,2,3,4章优秀,第6章挺差的,合起来加上没有小地图,黑神话的地图只能算7.5-8分左右吧。然后是BOSS演出,人形BOSS双方是不相伯仲吧,中,大众BOSS是老头环更好。然后是可玩度,可玩性黑神话已经很好了,但可玩度还是不如开放世界的老头环,老头环我玩了几百个小时,黑神话我玩了1百多个小时4周目,全收集,基本上全部流派都试了一下就基本没有继续玩的动力了。
人形boss不相伯仲???
人形boss不相伯仲???
给大家总结一下:只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
给大家总结一下:
只玩魂系的玩家眼中悟空8分,老头环9分。
什么都玩的玩家眼中悟空10分,老头环5分。
很少玩游戏的玩家眼中悟空10分,老头环0分。
大家对号入座就行,我是第二类玩家,评分符合我的观感。
搞笑,顶多两者分差不大而已
搞笑,顶多两者分差不大而已
地图设计,老头环的地图是魂糸的集大成之作了,可以说已经接近10分了。黑神话的的地图第1,5章普通,2,3,4章优秀,第6章挺差的,合起来加上没有小地图,黑神话的地图只能算7.5-8分左右吧。然后是BOSS演出,人形BOSS双方是不相伯仲吧,中,大众BOSS是老头环更好。然后是可玩度,可玩性黑神话已经很好了,但可玩度还是不如开放世界的老头环,老头环我玩了几百个小时,黑神话我玩了1百多个小时4周目,全收集,基本上全部流派都试了一下就基本没有继续玩的动力了。
地图设计,老头环的地图是魂糸的集大成之作了,可以说已经接近10分了。黑神话的的地图第1,5章普通,2,3,4章优秀,第6章挺差的,合起来加上没有小地图,黑神话的地图只能算7.5-8分左右吧。然后是BOSS演出,人形BOSS双方是不相伯仲吧,中,大众BOSS是老头环更好。然后是可玩度,可玩性黑神话已经很好了,但可玩度还是不如开放世界的老头环,老头环我玩了几百个小时,黑神话我玩了1百多个小时4周目,全收集,基本上全部流派都试了一下就基本没有继续玩的动力了。
黑神话地图打到8分还是太温柔了,在一切资源为美术让路的情况下,除了第四章以外,基本感受不到地图有什么设计感。
黑神话地图打到8分还是太温柔了,在一切资源为美术让路的情况下,除了第四章以外,基本感受不到地图有什么设计感。
ign就是瞎jb评,老头环dlc10分无瑕之作怎么算?最后的生还者2怎么算?
ign就是瞎jb评,老头环dlc10分无瑕之作怎么算?最后的生还者2怎么算?
我有提到过IGN?
我有提到过IGN?
人形boss不相伯仲???
人形boss不相伯仲???
人形boss,黑猴设计的太吊了。。。
人形boss,黑猴设计的太吊了。。。
地图设计,老头环的地图是魂糸的集大成之作了,可以说已经接近10分了。黑神话的的地图第1,5章普通,2,3,4章优秀,第6章挺差的,合起来加上没有小地图,黑神话的地图只能算7.5-8分左右吧。然后是BOSS演出,人形BOSS双方是不相伯仲吧,中,大众BOSS是老头环更好。然后是可玩度,可玩性黑神话已经很好了,但可玩度还是不如开放世界的老头环,老头环我玩了几百个小时,黑神话我玩了1百多个小时4周目,全收集,基本上全部流派都试了一下就基本没有继续玩的动力了。
地图设计,老头环的地图是魂糸的集大成之作了,可以说已经接近10分了。黑神话的的地图第1,5章普通,2,3,4章优秀,第6章挺差的,合起来加上没有小地图,黑神话的地图只能算7.5-8分左右吧。然后是BOSS演出,人形BOSS双方是不相伯仲吧,中,大众BOSS是老头环更好。然后是可玩度,可玩性黑神话已经很好了,但可玩度还是不如开放世界的老头环,老头环我玩了几百个小时,黑神话我玩了1百多个小时4周目,全收集,基本上全部流派都试了一下就基本没有继续玩的动力了。
老头环玩一周目还能玩下去?
老头环玩一周目还能玩下去?
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