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我居然没有,谁给冯骥号码给我,我立马打过去要
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顺便告诉这小子,我不爱喝茶,只爱抽烟喝酒,烟只抽华子,酒只喝茅台
原谅我,我与有荣焉
呵呵,主播的话能信?什么有流量他们就播什么,根本不需要塞钱,目前黑神话热度高,他们就一个劲吹捧黑神话,中国很多愤青玩家跑到外国直播平台给这些夸黑神话的刷钱,一刷好几百美金,肯定讨好中国玩家啊
论塞钱还得是你们啊,16亿美刀,按件计费吗?
今年游戏丰年?那这人说话完全不用听
立于不败之地 你是哪国国籍?
可见正常人类都具有大差不差的审美判断,菜是不是好吃都吃的出好坏不论如何,这段视频练练英语听力不错,都是赞颂夸色的高频词汇
黑猴正反馈做的太好。无论是闪避的音效和分身,还是识破的无敌,再到无消耗洗点,都能激励你探索不同的方式打boss。所以有些地方虽然卡得久,但丝毫不累,更会思考哪种打法更好。
还是那句话 真正的玩家一定会喜欢悟空 因为这个游戏的美术 音乐和故事毫无疑问能体现制作者的用心 同时本身作为单机游戏 打斗系统可以适应几乎所有玩家 无论你是高玩无伤流 还是手残轮椅流 你都能找到属于你的通关玩法 至于一些缺陷真的瑕不掩瑜 作为一款沉浸式的单人游戏绝对是满分系列
我第一次在游戏里被老祖宗的建筑和石雕所震撼,这是连现实中去古迹参观都没带给我的
现在玩很多游戏,通关后感觉是总算通关了,然后删掉找别的游戏,黑猴这种通关后的怅然若失感觉,真是很久没感受到了
确实
其实如果即使考虑到每年tga最看中的创新性,黑猴尝试通过背景和台词让双boss接力棒式地和玩家进行战斗对业界也是有一定指导作用的,体验和风评确实比法环为应对骨灰粗暴地增加双boss要好的多,FF7re要是今年三部曲做完了倒是另说,今年没做完还颁奖给它就有点小丑了,而其他被某些群体寄予厚望的游戏真没到年度的水准。
双BOSS?我战神5独创3BOSS战斗!最高难度下提供给玩家最顶级的折磨体验!玩家必须用一个奇怪的角度面对你要攻击的BOSS,用余光瞄着远处与芙蕾雅缠斗的BOSS随时转移到你身上的仇恨!完成这场屎诗级战斗后,玩家便可解锁在现实中同时用双眼观察不同方向的能力!
我懂了,这些人一定都是华人,讲中文的,或者一定是冯骥塞钱了。
殖人们哭了
好的游戏 销量能说明一切 再怎么黑也没用
地球人刷的票罢了,外星人都没人玩
无所谓是不是年度最佳,因为他就是!
黑人博主都是送的冰红茶 从我这进的临期的我知道
任何一个爱游戏的人都能体会到这个游戏的伟大,无论你是哪国人
都不用爱游戏,会玩游戏的都能看到游戏里的用心
怎么滴,人乐意给自己喜欢的主播消费,跟你有几吧关系呢?
太棒了这游戏只能说