走格子这事说明这个团队确实是没经验 33回复/ 1710474 浏览

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哈哈

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爬格子应该是使用数据量很差才会减了,内测没有测出来属于是事故了,其他的很好质量很高,这次是朝正确的方向在前进,看好迭代成功。这些看流水今天炸裂明天暴死了的闹麻了,真以为原神星铁批发的啊,绝现在这成绩也挺好

爬格子应该是使用数据量很差才会减了,内测没有测出来属于是事故了,其他的很好质量很高,这次是朝正确的方向在前进,看好迭代成功。这些看流水今天炸裂明天暴死了的闹麻了,真以为原神星铁批发的啊,绝现在这成绩也挺好

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引用 @左冬右春 发表的:
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就开服两个版本就要把游戏中重要的玩法之一一刀切了,这怎么相信制作组的能力,有能力能出现这种情况?

就开服两个版本就要把游戏中重要的玩法之一一刀切了,这怎么相信制作组的能力,有能力能出现这种情况?

一个是主线部分把拖沓影响节奏的部分,后续不用走格子。我个人是觉得不会全删,只是演出的部分不会完全用走格子呈现了。
二是后边明确说了“不会删走格子,会让走格子更有趣”后续看看支线和活动怎么做。
改完再看好吧~策划话都没说死,怎么就切割了呢?
到时候别主线还保留了一些走格子,又被网友回旋镖吧

一个是主线部分把拖沓影响节奏的部分,后续不用走格子。我个人是觉得不会全删,只是演出的部分不会完全用走格子呈现了。
二是后边明确说了“不会删走格子,会让走格子更有趣”后续看看支线和活动怎么做。
改完再看好吧~策划话都没说死,怎么就切割了呢?
到时候别主线还保留了一些走格子,又被网友回旋镖吧

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还好

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引用 @雾狐狐狐 发表的:
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做决策的人感觉像没深思熟虑似的,一刀砍下来又没有替代方案弥补体验缺失,搞得像再不砍游戏就要暴死一样,我看绝8月份的数据也没那么难看啊,而且既然剧情都可以跳过,走格子干嘛不能跳过呢?现在的主线不就是强制跳过的结果嘛

做决策的人感觉像没深思熟虑似的,一刀砍下来又没有替代方案弥补体验缺失,搞得像再不砍游戏就要暴死一样,我看绝8月份的数据也没那么难看啊,而且既然剧情都可以跳过,走格子干嘛不能跳过呢?现在的主线不就是强制跳过的结果嘛

就像大伟说的,这个是新人团队做的,当初开服有很多不成熟的地方,远不如崩铁完善。现在看来确实是新人做的

就像大伟说的,这个是新人团队做的,当初开服有很多不成熟的地方,远不如崩铁完善。现在看来确实是新人做的

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引用 @来自德玛西亚的玩家 发表的:
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就像大伟说的,这个是新人团队做的,当初开服有很多不成熟的地方,远不如崩铁完善。现在看来确实是新人做的

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就像大伟说的,这个是新人团队做的,当初开服有很多不成熟的地方,远不如崩铁完善。现在看来确实是新人做的

自从送真理医生开始,崩铁表现得太老练了,细想可能有很多不足,但你没心没肺地跟着制作组玩,就能一直很开心、很爽,对各种节奏都很淡定。

自从送真理医生开始,崩铁表现得太老练了,细想可能有很多不足,但你没心没肺地跟着制作组玩,就能一直很开心、很爽,对各种节奏都很淡定。

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引用 @SPiKA 发表的:
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这么多天看下来,我只觉得制作团队出这部影片两边不讨好就跟当初1.0前瞻的时候一样,把剧情可以跳过这一点拿来当卖点在节目中讲一样,没什么意义且搞不清轻重缓急

这么多天看下来,我只觉得制作团队出这部影片两边不讨好
就跟当初1.0前瞻的时候一样,把剧情可以跳过这一点拿来当卖点在节目中讲一样,没什么意义且搞不清轻重缓急

很奇怪的是,有配音有动画的可以跳过,没配音的枯燥对话栏不能跳过,感觉有点本末倒置

很奇怪的是,有配音有动画的可以跳过,没配音的枯燥对话栏不能跳过,感觉有点本末倒置

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引用 @虎扑JR1327268728 发表的:
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我感觉这游戏就是原神和崩三的缝合。同一个东西玩久了会审美疲劳

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我感觉这游戏就是原神和崩三的缝合。同一个东西玩久了会审美疲劳

我是全家桶玩家,我现在感觉成天做日常做得都神经疲劳了,真不想重复打小怪了。

我是全家桶玩家,我现在感觉成天做日常做得都神经疲劳了,真不想重复打小怪了。

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引用 @鲤鱼王修行中 发表的:
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一个是主线部分把拖沓影响节奏的部分,后续不用走格子。我个人是觉得不会全删,只是演出的部分不会完全用走格子呈现了。二是后边明确说了“不会删走格子,会让走格子更有趣”后续看看支线和活动怎么做。改完再看好吧~策划话都没说死,怎么就切割了呢?到时候别主线还保留了一些走格子,又被网友回旋镖吧

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一个是主线部分把拖沓影响节奏的部分,后续不用走格子。我个人是觉得不会全删,只是演出的部分不会完全用走格子呈现了。
二是后边明确说了“不会删走格子,会让走格子更有趣”后续看看支线和活动怎么做。
改完再看好吧~策划话都没说死,怎么就切割了呢?
到时候别主线还保留了一些走格子,又被网友回旋镖吧

最逗的是策划都明确说不会一刀切了,他这儿还在嚷嚷,但凡把视频看完呢。

最逗的是策划都明确说不会一刀切了,他这儿还在嚷嚷,但凡把视频看完呢。

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引用 @一日浪歌 发表的:
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自从送真理医生开始,崩铁表现得太老练了,细想可能有很多不足,但你没心没肺地跟着制作组玩,就能一直很开心、很爽,对各种节奏都很淡定。

自从送真理医生开始,崩铁表现得太老练了,细想可能有很多不足,但你没心没肺地跟着制作组玩,就能一直很开心、很爽,对各种节奏都很淡定。

崩铁大概率很多老人,跟烧鸡一样统管两边或者调过去的,而且毕竟老大都是大卫,至少大方向不会犯错

崩铁大概率很多老人,跟烧鸡一样统管两边或者调过去的,而且毕竟老大都是大卫,至少大方向不会犯错

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按现在这么做下去,顶多做出来个崩原铁mini版。原铁本身成熟就先不说了。他主线现在连崩3都比不过了。崩3因为主线占比极重,所以战斗类内容大批量的砍,力求剧情内容足够充实。绝这版本应该是临时删走格子改的,就导致好多地方明明是能进空洞的,最后结果就是随便扔出来点破烂小怪打,动作方面也玩不爽。剧情方面对于“空洞空间逻辑复杂”这种东西完全没有体会。表现出来的结果就是打完这一片怪物,进个传送门到下一片区域继续杀一堆没卵用的小怪。杀破烂小怪的密度过高,成纯浪费时间的过程了。但即便以后做成崩原铁那样,提高非剧情对话时的战斗精度,同时砍点战斗,到时候也得是和自家人抢主线表现形式的可用方式,毕竟想一个主线表现形式还挺麻烦的。

按现在这么做下去,顶多做出来个崩原铁mini版。原铁本身成熟就先不说了。他主线现在连崩3都比不过了。崩3因为主线占比极重,所以战斗类内容大批量的砍,力求剧情内容足够充实。绝这版本应该是临时删走格子改的,就导致好多地方明明是能进空洞的,最后结果就是随便扔出来点破烂小怪打,动作方面也玩不爽。剧情方面对于“空洞空间逻辑复杂”这种东西完全没有体会。表现出来的结果就是打完这一片怪物,进个传送门到下一片区域继续杀一堆没卵用的小怪。杀破烂小怪的密度过高,成纯浪费时间的过程了。但即便以后做成崩原铁那样,提高非剧情对话时的战斗精度,同时砍点战斗,到时候也得是和自家人抢主线表现形式的可用方式,毕竟想一个主线表现形式还挺麻烦的。

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引用 @惠音_空诗 发表的:
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按现在这么做下去,顶多做出来个崩原铁mini版。原铁本身成熟就先不说了。他主线现在连崩3都比不过了。崩3因为主线占比极重,所以战斗类内容大批量的砍,力求剧情内容足够充实。绝这版本应该是临时删走格子改的,就导致好多地方明明是能进空洞的,最后结果就是随便扔出来点破烂小怪打,动作方面也玩不爽。剧情方面对于“空洞空间逻辑复杂”这种东西完全没有体会。表现出来的结果就是打完这一片怪物,进个传送门到下一片区域继续杀一堆没卵用的小怪。杀破烂小怪的密度过高,成纯浪费时间的过程了。但即便以后做成崩原铁那样,提高非剧情对话时的战斗精度,同时砍点战斗,到时候也得是和自家人抢主线表现形式的可用方式,毕竟想一个主线表现形式还挺麻烦的。

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按现在这么做下去,顶多做出来个崩原铁mini版。原铁本身成熟就先不说了。他主线现在连崩3都比不过了。崩3因为主线占比极重,所以战斗类内容大批量的砍,力求剧情内容足够充实。绝这版本应该是临时删走格子改的,就导致好多地方明明是能进空洞的,最后结果就是随便扔出来点破烂小怪打,动作方面也玩不爽。剧情方面对于“空洞空间逻辑复杂”这种东西完全没有体会。表现出来的结果就是打完这一片怪物,进个传送门到下一片区域继续杀一堆没卵用的小怪。杀破烂小怪的密度过高,成纯浪费时间的过程了。但即便以后做成崩原铁那样,提高非剧情对话时的战斗精度,同时砍点战斗,到时候也得是和自家人抢主线表现形式的可用方式,毕竟想一个主线表现形式还挺麻烦的。

还有就是,明明崩崩原帖绝我都在玩。明显的体会是绝区零反而是日常最折磨的。崩3靠活动凑日常,每版本都是新的,深渊战场BOSS多起来之后重复度也没那么高,铁就不说了,原现在日常也是活动+随便割点草。绝反而有那种打小怪没有割草感,打精英怪,精英怪太废物打不爽。还有那个零号空洞,现在闪击模式就是个乐土mini,崩3现在都在减负乐土了。原神一直都没有上线周常肉鸽不就是因为铁还没有试出来一个比较好的形式,现在差分每周给一些奇物反而能增加每周的新鲜度,也比之前的周常模拟宇宙好玩多了。零号空洞现在俩模式都是已经被前辈抛弃过的了。铁原都是在前辈的基础上进行迭代产出的。绝就有种个体上上有技术,但游戏宏观上的整体设计就完全是自己从0搞东西。也符合大伟哥之前说对绝区零团队的定义,个体上老油条,整体上新团队。好处是没准能整出来新的道路,但难度在于,崩3从0摸了多久才找出自己的道路,那个时代带节奏的还没现在这么严重。现在再从0开始摸,路上还有各种指引,你也不知道他到底是不是想让你走好;还是想让你走死;还是想让你走好,但是却把你导向错误的道路;

还有就是,明明崩崩原帖绝我都在玩。明显的体会是绝区零反而是日常最折磨的。崩3靠活动凑日常,每版本都是新的,深渊战场BOSS多起来之后重复度也没那么高,铁就不说了,原现在日常也是活动+随便割点草。绝反而有那种打小怪没有割草感,打精英怪,精英怪太废物打不爽。还有那个零号空洞,现在闪击模式就是个乐土mini,崩3现在都在减负乐土了。原神一直都没有上线周常肉鸽不就是因为铁还没有试出来一个比较好的形式,现在差分每周给一些奇物反而能增加每周的新鲜度,也比之前的周常模拟宇宙好玩多了。零号空洞现在俩模式都是已经被前辈抛弃过的了。铁原都是在前辈的基础上进行迭代产出的。绝就有种个体上上有技术,但游戏宏观上的整体设计就完全是自己从0搞东西。也符合大伟哥之前说对绝区零团队的定义,个体上老油条,整体上新团队。好处是没准能整出来新的道路,但难度在于,崩3从0摸了多久才找出自己的道路,那个时代带节奏的还没现在这么严重。现在再从0开始摸,路上还有各种指引,你也不知道他到底是不是想让你走好;还是想让你走死;还是想让你走好,但是却把你导向错误的道路;

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引用 @一日浪歌 发表的:
只看此人

自从送真理医生开始,崩铁表现得太老练了,细想可能有很多不足,但你没心没肺地跟着制作组玩,就能一直很开心、很爽,对各种节奏都很淡定。

自从送真理医生开始,崩铁表现得太老练了,细想可能有很多不足,但你没心没肺地跟着制作组玩,就能一直很开心、很爽,对各种节奏都很淡定。

玩崩铁最大的感受就是不像玩原神那么憋屈,游戏里就不说了,在舆论这方面,有啥问题感觉他自己就能压下去,根本不需要玩家去抗压··

玩崩铁最大的感受就是不像玩原神那么憋屈,游戏里就不说了,在舆论这方面,有啥问题感觉他自己就能压下去,根本不需要玩家去抗压··

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引用 @杦琦 发表的:
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这1.2版本后,制作组给我的感觉就是自己都搞不清自己到底要做什么。如果单纯想做个战斗爽的动作游戏,走格子这玩法就不该留到公测,内测又不是没有骂这玩法的声音。而既然从内测保留下了,甚至做了新内容,就说明制作组也想通过这种形式搞出点特色。结果这才开服两个版本,信念就被动摇了。先是一刀切地从主线移除,还没有更好的替代演出,导致主线观感别扭,主角、fairy存在感降低,然后又搞出了探索任务:战斗任务2:38这种离谱比例。别的厂商/制作组不说两头讨好,至少会选择稳固一方,你们倒好,开服热度最高时让受不了走格子的走了,热度逐渐降低该稳固基本盘时,让喜爱走格子的走了。这次奇袭第五层又整了个上下弱物火,抗冰以太/抗冰,讲真,推角色也不是这么推的,本来buff就是利好异常,怪也有物火弱点,至于加那俩抗性来膈应人吗?目前这些操作,真是充斥着不靠谱,zzz虽说是新制作组,但我记得你们制作组的头头也有不少崩三的老人啊?怎么依旧能做到踩各种老坑?

这1.2版本后,制作组给我的感觉就是自己都搞不清自己到底要做什么。
如果单纯想做个战斗爽的动作游戏,走格子这玩法就不该留到公测,内测又不是没有骂这玩法的声音。而既然从内测保留下了,甚至做了新内容,就说明制作组也想通过这种形式搞出点特色。结果这才开服两个版本,信念就被动摇了。先是一刀切地从主线移除,还没有更好的替代演出,导致主线观感别扭,主角、fairy存在感降低,然后又搞出了探索任务:战斗任务2:38这种离谱比例。
别的厂商/制作组不说两头讨好,至少会选择稳固一方,你们倒好,开服热度最高时让受不了走格子的走了,热度逐渐降低该稳固基本盘时,让喜爱走格子的走了。
这次奇袭第五层又整了个上下弱物火,抗冰以太/抗冰,讲真,推角色也不是这么推的,本来buff就是利好异常,怪也有物火弱点,至于加那俩抗性来膈应人吗?
目前这些操作,真是充斥着不靠谱,zzz虽说是新制作组,但我记得你们制作组的头头也有不少崩三的老人啊?怎么依旧能做到踩各种老坑?

关键是现在走格子也没删彻底,讨厌走格子的也没回坑

关键是现在走格子也没删彻底,讨厌走格子的也没回坑

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推了新主线,个人体验挺好的

推了新主线,个人体验挺好的

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引用 @飘零的涟漪 发表的:
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玩崩铁最大的感受就是不像玩原神那么憋屈,游戏里就不说了,在舆论这方面,有啥问题感觉他自己就能压下去,根本不需要玩家去抗压··

玩崩铁最大的感受就是不像玩原神那么憋屈,游戏里就不说了,在舆论这方面,有啥问题感觉他自己就能压下去,根本不需要玩家去抗压··

原的社区真是一绝,窝里横,对外弱鸡

原的社区真是一绝,窝里横,对外弱鸡

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Re:走格子这事说明这个团队确实是没经验
绝区零最热帖
凯撒护盾给角色上了一层金光挺好看的捏
定期来分享非气
伯尼丝咋配对呀
零号空洞60级了,后续只能拿周常了?
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
各位真觉得走格子是绝区零特色没了走格子绝区零很平庸吗
晒欧
合成4号盘子时,主属性的概率是一样的吗?
有没有人觉得莱特会很像拳皇里的K?
绝区零最新帖
凯撒护盾给角色上了一层金光挺好看的捏
有没有人觉得莱特会很像拳皇里的K?
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很高兴走格子取消啦!
要开一辈子汽油车哦!
我终于找到了,目前我个人认为绝最需要改进的一点:
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
看着就像铃妹肉身下空洞了一样
。。
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