各位真觉得走格子是绝区零特色没了走格子绝区零很平庸吗

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虎扑JR0299618336(3级)楼主2024-09-26 22:54:30发布于上海
各位真觉得走格子是绝区零特色没了走格子绝区零很平庸吗虎扑JR0299618336 发表在绝区零 https://bbs.hupu.com/834

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没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

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不止是巴莱大厦。
还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。
换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

不止是巴莱大厦。
还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。
换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

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不止是巴莱大厦。还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

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不止是巴莱大厦。
还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。
换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

很多人没有说,其实沙罗黄金周的走格子也是挺好玩。玩黄金周的时候反而觉得出来交箱子那些流程更繁琐,要频繁走动黑屏

很多人没有说,其实沙罗黄金周的走格子也是挺好玩。玩黄金周的时候反而觉得出来交箱子那些流程更繁琐,要频繁走动黑屏

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没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

玩了那个零号空洞闪击模式更蠢,全是战斗连打,妥妥变成了大型战斗委托,抽取的角色buff就生硬跳出来,也没法走路线了,系统给你的三选项你就选吧,什么丝血流,花钱流,压力流全无,我今天打着实在无聊,带的简总是给其他buff,索性buff全乱点,结果打boss还没啥输出,折磨

玩了那个零号空洞闪击模式更蠢,全是战斗连打,妥妥变成了大型战斗委托,抽取的角色buff就生硬跳出来,也没法走路线了,系统给你的三选项你就选吧,什么丝血流,花钱流,压力流全无,我今天打着实在无聊,带的简总是给其他buff,索性buff全乱点,结果打boss还没啥输出,折磨

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我不需要想象力,我需要CG,漫画来给我表达,我更喜欢直接的东西,要个P的幻想呢?看小说去吧,那才是想象力发挥最好的地方。

我不需要想象力,我需要CG,漫画来给我表达,我更喜欢直接的东西,要个P的幻想呢?看小说去吧,那才是想象力发挥最好的地方。

那是你,我不想以后得演出都这么平淡,要么加大投入全CG演出,要么给我多点精致设计的走格子。而且全cg已经没有什么竞争力了,走格子这种别致一点的才能划开区分度,我要的是绝区零而不是第二个崩三星铁原神。

那是你,我不想以后得演出都这么平淡,要么加大投入全CG演出,要么给我多点精致设计的走格子。而且全cg已经没有什么竞争力了,走格子这种别致一点的才能划开区分度,我要的是绝区零而不是第二个崩三星铁原神。

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走格子是主线叙事必不可少的一部分,演出效果不能说多炸裂,但是非常符合世界观设定,非常契合法厄同应有的工作方式,现在主线这小怪关真是无聊至极,哪还有法厄同什么事啊,纯成背景旁白了,成了他妈召唤师峡谷了

走格子是主线叙事必不可少的一部分,演出效果不能说多炸裂,但是非常符合世界观设定,非常契合法厄同应有的工作方式,现在主线这小怪关真是无聊至极,哪还有法厄同什么事啊,纯成背景旁白了,成了他妈召唤师峡谷了

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如果换成实景,就会有1.2这个摩托一样的场景了

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这个摩托就是个关卡,有走格子也不妨碍有骑摩托。

这个摩托就是个关卡,有走格子也不妨碍有骑摩托。

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再说两句,就1.2这个和以前过剧情的走格子比至少在我这里是很丝滑连贯的,是可以很流畅的一口气把剧情穿在一起的,配上过场动画很爽快,这就是保下限的能力,要是过剧情再多几个早期主线那样的推箱子走格子,和这种比就太幽默了

再说两句,就1.2这个和以前过剧情的走格子比至少在我这里是很丝滑连贯的,是可以很流畅的一口气把剧情穿在一起的,配上过场动画很爽快,这就是保下限的能力,要是过剧情再多几个早期主线那样的推箱子走格子,和这种比就太幽默了

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说白了怎么样好玩怎么来,既然走格子玩法他做不到既好玩又流畅让多数人满意就得改,别人看你宣传的战斗爽游戏前期主线大量走格子黑屏加载进去战斗一分钟完事真的有点劝退萌新,说来说去只有第三章和几个支线活动小游戏走格子好评如潮,主线想做的有趣就得像黄金周预言之下那样拉长时长提高难度但是米家经典弱保软又行不通,最重要的是绝的定位是个动作游戏不是剧情为主的游戏,就目前的态度我相信制作组有能力做好的,又没说定死不会改了为啥戾气都那么大呢

说白了怎么样好玩怎么来,既然走格子玩法他做不到既好玩又流畅让多数人满意就得改,别人看你宣传的战斗爽游戏前期主线大量走格子黑屏加载进去战斗一分钟完事真的有点劝退萌新,说来说去只有第三章和几个支线活动小游戏走格子好评如潮,主线想做的有趣就得像黄金周预言之下那样拉长时长提高难度但是米家经典弱保软又行不通,最重要的是绝的定位是个动作游戏不是剧情为主的游戏,就目前的态度我相信制作组有能力做好的,又没说定死不会改了为啥戾气都那么大呢

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再说两句,就1.2这个和以前过剧情的走格子比至少在我这里是很丝滑连贯的,是可以很流畅的一口气把剧情穿在一起的,配上过场动画很爽快,这就是保下限的能力,要是过剧情再多几个早期主线那样的推箱子走格子,和这种比就太幽默了

再说两句,就1.2这个和以前过剧情的走格子比至少在我这里是很丝滑连贯的,是可以很流畅的一口气把剧情穿在一起的,配上过场动画很爽快,这就是保下限的能力,要是过剧情再多几个早期主线那样的推箱子走格子,和这种比就太幽默了

制作组这种壮士断腕的勇气是值得肯定的,新版本主线我个人体验下来感觉还挺不错,至于剧情和战斗的演出表现确实还有很大的提升空间,但至少玩起来不烦不累了。
我现在反而不能理解版里啥时候多了那么多主线走格子玩法的铁血簇拥,又不是把走格子玩法完全从游戏里剔出去了

制作组这种壮士断腕的勇气是值得肯定的,新版本主线我个人体验下来感觉还挺不错,至于剧情和战斗的演出表现确实还有很大的提升空间,但至少玩起来不烦不累了。
我现在反而不能理解版里啥时候多了那么多主线走格子玩法的铁血簇拥,又不是把走格子玩法完全从游戏里剔出去了

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英推是因为外网都在喷,不得已出来给个声明,毕竟Reddit几乎都是走格子爱好者。另外就是日本玩家也在炎上,ps5玩家一堆说要退游的。目前只有国服玩家对优化掉走格子持相对肯定态度,这次对外服的影响可能会很大。

英推是因为外网都在喷,不得已出来给个声明,毕竟Reddit几乎都是走格子爱好者。另外就是日本玩家也在炎上,ps5玩家一堆说要退游的。目前只有国服玩家对优化掉走格子持相对肯定态度,这次对外服的影响可能会很大。

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引用 @芒果芝士榴莲 发表的:
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说白了怎么样好玩怎么来,既然走格子玩法他做不到既好玩又流畅让多数人满意就得改,别人看你宣传的战斗爽游戏前期主线大量走格子黑屏加载进去战斗一分钟完事真的有点劝退萌新,说来说去只有第三章和几个支线活动小游戏走格子好评如潮,主线想做的有趣就得像黄金周预言之下那样拉长时长提高难度但是米家经典弱保软又行不通,最重要的是绝的定位是个动作游戏不是剧情为主的游戏,就目前的态度我相信制作组有能力做好的,又没说定死不会改了为啥戾气都那么大呢

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说白了怎么样好玩怎么来,既然走格子玩法他做不到既好玩又流畅让多数人满意就得改,别人看你宣传的战斗爽游戏前期主线大量走格子黑屏加载进去战斗一分钟完事真的有点劝退萌新,说来说去只有第三章和几个支线活动小游戏走格子好评如潮,主线想做的有趣就得像黄金周预言之下那样拉长时长提高难度但是米家经典弱保软又行不通,最重要的是绝的定位是个动作游戏不是剧情为主的游戏,就目前的态度我相信制作组有能力做好的,又没说定死不会改了为啥戾气都那么大呢

对,我一开始就是奔着战斗来的,结果1.0那个主线体验又臭又长卡得我浑身难受,不打完主线还缺一堆功能不给解锁,逼得我只能一路快进+跳过,剧情全靠看视频补

对,我一开始就是奔着战斗来的,结果1.0那个主线体验又臭又长卡得我浑身难受,不打完主线还缺一堆功能不给解锁,逼得我只能一路快进+跳过,剧情全靠看视频补

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引用 @我觉得我是 发表的:
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制作组这种壮士断腕的勇气是值得肯定的,新版本主线我个人体验下来感觉还挺不错,至于剧情和战斗的演出表现确实还有很大的提升空间,但至少玩起来不烦不累了。我现在反而不能理解版里啥时候多了那么多主线走格子玩法的铁血簇拥,又不是把走格子玩法完全从游戏里剔出去了

制作组这种壮士断腕的勇气是值得肯定的,新版本主线我个人体验下来感觉还挺不错,至于剧情和战斗的演出表现确实还有很大的提升空间,但至少玩起来不烦不累了。
我现在反而不能理解版里啥时候多了那么多主线走格子玩法的铁血簇拥,又不是把走格子玩法完全从游戏里剔出去了

其实大部分人倒不是在说主线,而是担心这个玩法被放弃。目前来看支线才是更大的问题,第四章21个委托只有2走格子。。。

其实大部分人倒不是在说主线,而是担心这个玩法被放弃。目前来看支线才是更大的问题,第四章21个委托只有2走格子。。。

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是的,1.0主线影响深刻,第四章打完感觉全程到处跑,剧情演出全靠CG,无聊透顶~

是的,1.0主线影响深刻,第四章打完感觉全程到处跑,剧情演出全靠CG,无聊透顶~

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所以为啥只在英推上回应不在国内社媒上回应,明明国内社区关于改走格子的争议也很大……搞不懂官方运营。。

所以为啥只在英推上回应不在国内社媒上回应,明明国内社区关于改走格子的争议也很大……搞不懂官方运营。。

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引用 @风声的贝阿朵 发表的:
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其实大部分人倒不是在说主线,而是担心这个玩法被放弃。目前来看支线才是更大的问题,第四章21个委托只有2走格子。。。

其实大部分人倒不是在说主线,而是担心这个玩法被放弃。目前来看支线才是更大的问题,第四章21个委托只有2走格子。。。

我现在还放着一堆支线不想做呢,真没那么多时间给它……

我现在还放着一堆支线不想做呢,真没那么多时间给它……

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不止是巴莱大厦。
还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。
换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

不止是巴莱大厦。
还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。
换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

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目前这版本基本删了走格子也没见多少人回来玩,这步棋目前看真臭,还得罪了不少留存玩家

目前这版本基本删了走格子也没见多少人回来玩,这步棋目前看真臭,还得罪了不少留存玩家

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没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

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引用 @白金燐子 发表的:
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目前这版本基本删了走格子也没见多少人回来玩,这步棋目前看真臭,还得罪了不少留存玩家

目前这版本基本删了走格子也没见多少人回来玩,这步棋目前看真臭,还得罪了不少留存玩家

因为前面也没删啊,要回来也得1.4拉新或者回归用户配合宣发的

因为前面也没删啊,要回来也得1.4拉新或者回归用户配合宣发的

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引用 @小暗闇 发表的:
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不止是巴莱大厦。还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

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不止是巴莱大厦。
还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。
换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

如果换成实景,就会有1.2这个摩托一样的场景了

如果换成实景,就会有1.2这个摩托一样的场景了

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引用 @格雷亚 发表的:
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没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

没了走格子,主线刷小兵,守塔,破坏箱子,分支刷小兵守塔,破坏箱子,活动刷小兵,守塔,破坏箱子。现在就是这样,看到战斗都烦了。。一点不战斗爽

主线骑摩托了啊,所谓每一章加入一点点特色嘛,巴莱大厦那个鬼魂的设计和摩托同属于特色的,走格子也可以说就是移动找宝箱找钱开锁无聊死了

主线骑摩托了啊,所谓每一章加入一点点特色嘛,巴莱大厦那个鬼魂的设计和摩托同属于特色的,走格子也可以说就是移动找宝箱找钱开锁无聊死了

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因为前面也没删啊,要回来也得1.4拉新或者回归用户配合宣发的

因为前面也没删啊,要回来也得1.4拉新或者回归用户配合宣发的

这版本就有回归活动,效果咋样已经体现出来了

这版本就有回归活动,效果咋样已经体现出来了

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不止是巴莱大厦。还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

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还有朱鸢青衣的任务、工地组的任务都有很好的专属于格子的演出。
换成地图里,就是不停的黑屏换视角,无聊又拖时间。

黑屏换视角是因为紧急把走格子删了,精简成这样的,而不是只能做成这样

黑屏换视角是因为紧急把走格子删了,精简成这样的,而不是只能做成这样

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如果换成实景,就会有1.2这个摩托一样的场景了

如果换成实景,就会有1.2这个摩托一样的场景了

这个摩托就是个关卡,有走格子也不妨碍有骑摩托。

这个摩托就是个关卡,有走格子也不妨碍有骑摩托。

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这版本就有回归活动,效果咋样已经体现出来了

这版本就有回归活动,效果咋样已经体现出来了

这个版本只是加了而已,都说了你之前走格子没删现在宣发没有的,人家就玩了两个小时就退了再回来还是照样走格子啊,所以现在没必要宣发的,你看免费榜就知道了

这个版本只是加了而已,都说了你之前走格子没删现在宣发没有的,人家就玩了两个小时就退了再回来还是照样走格子啊,所以现在没必要宣发的,你看免费榜就知道了

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这个摩托就是个关卡,有走格子也不妨碍有骑摩托。

这个摩托就是个关卡,有走格子也不妨碍有骑摩托。

有走格子也有可能会做成1.2版本那个走格子活动的样子,也许就是移植过来也说不定

有走格子也有可能会做成1.2版本那个走格子活动的样子,也许就是移植过来也说不定

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Re:各位真觉得走格子是绝区零特色没了走格子绝区零很平庸吗
绝区零最热帖
走格子这事说明这个团队确实是没经验
所以说一刀切还是太极端了
绝区零每个版本一个颜艺
现在就是非常期待派派和青衣有什么互动
现在只有战斗爽了
四连大保底吃满,绝已被我打入冷宫
伯尼丝咋配对呀
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
凯撒护盾给角色上了一层金光挺好看的捏
有没有人觉得莱特会很像拳皇里的K?
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现在就是非常期待派派和青衣有什么互动
绝区零每个版本一个颜艺
g h n
凯撒护盾给角色上了一层金光挺好看的捏
有没有人觉得莱特会很像拳皇里的K?
很高兴走格子取消啦!
要开一辈子汽油车哦!
我终于找到了,目前我个人认为绝最需要改进的一点:
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
看着就像铃妹肉身下空洞了一样
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《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的