头疼砍头可不是什么正经疗法啊

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虎扑JR1895866990(14级)楼主2024-09-26 19:01:11发布于安徽
头疼砍头可不是什么正经疗法啊虎扑JR1895866990 发表在绝区零 https://bbs.hupu.com/834

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hdd,美术加战斗合起来才是绝区零
现在这种做法就是逃避问题

hdd,美术加战斗合起来才是绝区零
现在这种做法就是逃避问题

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说不会一刀切,结果主线还是一刀切了。
走格子但凡少跟玩家抢控制权,不要搁那搞寸止
杂兵完全可以魔塔一样推过去。其他的都可以慢慢优化
现在好了,直接改稻为桑

说不会一刀切,结果主线还是一刀切了。
走格子但凡少跟玩家抢控制权,不要搁那搞寸止
杂兵完全可以魔塔一样推过去。其他的都可以慢慢优化
现在好了,直接改稻为桑

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不满意一刀切掉走格子,导致主角的存在感和参与感直接接近于零,还有就是缺乏了走格子的剧情演绎很乏味,走格子是绝区零区别于崩三的唯一特摄,太君表示不想玩二号崩三,然后就是ps玩家表示退坑啥的

不满意一刀切掉走格子,导致主角的存在感和参与感直接接近于零,还有就是缺乏了走格子的剧情演绎很乏味,走格子是绝区零区别于崩三的唯一特摄,太君表示不想玩二号崩三,然后就是ps玩家表示退坑啥的

这次我支持日本人,这波宣布删除后也没见多人回坑,反而留下来的核心玩家先不满了

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有问题就继续反馈吧,只说了删主线走格子,其他内容看看能不能多丰富一些走格子的玩法

有问题就继续反馈吧,只说了删主线走格子,其他内容看看能不能多丰富一些走格子的玩法[捂脸]

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给下一代游戏当技术实验田罢了,在走格子这种低技术密集度的玩法上投入太多精力对这种技术型还是内容向的游戏公司是没什么意义的。先把演出做到神海4或美末水平的紧迫性更高。

给下一代游戏当技术实验田罢了,在走格子这种低技术密集度的玩法上投入太多精力对这种技术型还是内容向的游戏公司是没什么意义的。先把演出做到神海4或美末水平的紧迫性更高。

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零号空洞我试了下那个不跑格子模式,我只能说太割裂了,角色的个人特殊buff打着打着弹出来,莫名其妙的,没了原来对话后的因果关系,第二遍果断回归格子模式,新的也没法自己控制路线,以前选残血流可以自己去找扣血格子或者卖掉,哎,如果以后其他模式也这么割裂那咱考虑停止每个版本至少三单的支持了,好玩的游戏总是被低水平玩家喷,什么意见都听也挺蠢的

零号空洞我试了下那个不跑格子模式,我只能说太割裂了,角色的个人特殊buff打着打着弹出来,莫名其妙的,没了原来对话后的因果关系,第二遍果断回归格子模式,新的也没法自己控制路线,以前选残血流可以自己去找扣血格子或者卖掉,哎,如果以后其他模式也这么割裂那咱考虑停止每个版本至少三单的支持了,好玩的游戏总是被低水平玩家喷,什么意见都听也挺蠢的

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hdd,美术加战斗合起来才是绝区零
现在这种做法就是逃避问题

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现在这种做法就是逃避问题

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给下一代游戏当技术实验田罢了,在走格子这种低技术密集度的玩法上投入太多精力对这种技术型还是内容向的游戏公司是没什么意义的。先把演出做到神海4或美末水平的紧迫性更高。

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给下一代游戏当技术实验田罢了,在走格子这种低技术密集度的玩法上投入太多精力对这种技术型还是内容向的游戏公司是没什么意义的。先把演出做到神海4或美末水平的紧迫性更高。

他这个水平就做不到。全靠播片的话,还是显得割裂。别老是用试验田来逃避问题,合着大伙付费陪他测试呗。

我不知道他游戏场景要做到什么程度才能弥补用走格子代替的大部分演绎。黑猴都能被喷地图缺内容一本道,他倒好 返璞归真了这下。

他这个水平就做不到。全靠播片的话,还是显得割裂。别老是用试验田来逃避问题,合着大伙付费陪他测试呗。

我不知道他游戏场景要做到什么程度才能弥补用走格子代替的大部分演绎。黑猴都能被喷地图缺内容一本道,他倒好 返璞归真了这下。

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这次改动日本那边也不满了吗?都有什么不满讲一讲

这次改动日本那边也不满了吗?都有什么不满讲一讲

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他这个水平就做不到。全靠播片的话,还是显得割裂。别老是用试验田来逃避问题,合着大伙付费陪他测试呗。我不知道他游戏场景要做到什么程度才能弥补用走格子代替的大部分演绎。黑猴都能被喷地图缺内容一本道,他倒好 返璞归真了这下。

他这个水平就做不到。全靠播片的话,还是显得割裂。别老是用试验田来逃避问题,合着大伙付费陪他测试呗。

我不知道他游戏场景要做到什么程度才能弥补用走格子代替的大部分演绎。黑猴都能被喷地图缺内容一本道,他倒好 返璞归真了这下。

你玩过神海4这种的吗?那个就是目前内容向能达到的最高演出水平之一,全程即时演算cg,你玩着玩着就无缝进动画了,从海盗船里游出来不是播片,而是你一边游,一边船在你头上爆炸解体,你都不知道你在动画里。米应该把精力用在向这种作品靠拢,现在米的演出就是ff13那种水平,游戏38g,动画30g,依赖播片,黑猴也是,都是上世代的演出方式了。原神在支线里已经在往这个方向靠了,比如4.7钻水洞。我觉得玩米家就是来玩3A档次的体验的,应该期待次世代3A级演出,走格子好玩是没错,但这东西不应该是一个2024年的3d游戏的主要发展方向,扔支线和活动就行了。玩家应该把精力放在倒逼mhy在即时演算演出上发力,具体来说,像是女角色进你房间即时演算脱鞋这样的演出对一个二次元风格的作品来说是最为紧要的

你玩过神海4这种的吗?那个就是目前内容向能达到的最高演出水平之一,全程即时演算cg,你玩着玩着就无缝进动画了,从海盗船里游出来不是播片,而是你一边游,一边船在你头上爆炸解体,你都不知道你在动画里。米应该把精力用在向这种作品靠拢,现在米的演出就是ff13那种水平,游戏38g,动画30g,依赖播片,黑猴也是,都是上世代的演出方式了。原神在支线里已经在往这个方向靠了,比如4.7钻水洞。我觉得玩米家就是来玩3A档次的体验的,应该期待次世代3A级演出,走格子好玩是没错,但这东西不应该是一个2024年的3d游戏的主要发展方向,扔支线和活动就行了。玩家应该把精力放在倒逼mhy在即时演算演出上发力,具体来说,像是女角色进你房间即时演算脱鞋这样的演出对一个二次元风格的作品来说是最为紧要的

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这次改动日本那边也不满了吗?都有什么不满讲一讲

这次改动日本那边也不满了吗?都有什么不满讲一讲

不满意一刀切掉走格子,导致主角的存在感和参与感直接接近于零,还有就是缺乏了走格子的剧情演绎很乏味,走格子是绝区零区别于崩三的唯一特摄,太君表示不想玩二号崩三,然后就是ps玩家表示退坑啥的

不满意一刀切掉走格子,导致主角的存在感和参与感直接接近于零,还有就是缺乏了走格子的剧情演绎很乏味,走格子是绝区零区别于崩三的唯一特摄,太君表示不想玩二号崩三,然后就是ps玩家表示退坑啥的

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巴莱大厦,预言之下,邦布之狱这些在日本基本是好评如潮

巴莱大厦,预言之下,邦布之狱这些在日本基本是好评如潮

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不满意一刀切掉走格子,导致主角的存在感和参与感直接接近于零,还有就是缺乏了走格子的剧情演绎很乏味,走格子是绝区零区别于崩三的唯一特摄,太君表示不想玩二号崩三,然后就是ps玩家表示退坑啥的

不满意一刀切掉走格子,导致主角的存在感和参与感直接接近于零,还有就是缺乏了走格子的剧情演绎很乏味,走格子是绝区零区别于崩三的唯一特摄,太君表示不想玩二号崩三,然后就是ps玩家表示退坑啥的

这次我支持日本人,这波宣布删除后也没见多人回坑,反而留下来的核心玩家先不满了

这次我支持日本人,这波宣布删除后也没见多人回坑,反而留下来的核心玩家先不满了

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说不会一刀切,结果主线还是一刀切了。
走格子但凡少跟玩家抢控制权,不要搁那搞寸止
杂兵完全可以魔塔一样推过去。其他的都可以慢慢优化
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说不会一刀切,结果主线还是一刀切了。
走格子但凡少跟玩家抢控制权,不要搁那搞寸止
杂兵完全可以魔塔一样推过去。其他的都可以慢慢优化
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它又没少挖顽皮狗的人,没点想法你信吗?3d游戏坚持走格子才是定位不清。拿着全国最高级别的技术资源,员工拿着平均50万的年薪,主线剧情做走格子,你觉得像话吗?你们未免太好糊弄了,一个走格子就满足了,这东西放主线里在我看来就是取巧,透露着预算不足的贫穷感,每年2亿的工资成本,我希望看到更高规格的演出。隔壁完美的那个什么环看起来都要上即时演算了,卷技术才是务正业。

它又没少挖顽皮狗的人,没点想法你信吗?3d游戏坚持走格子才是定位不清。拿着全国最高级别的技术资源,员工拿着平均50万的年薪,主线剧情做走格子,你觉得像话吗?你们未免太好糊弄了,一个走格子就满足了,这东西放主线里在我看来就是取巧,透露着预算不足的贫穷感,每年2亿的工资成本,我希望看到更高规格的演出。隔壁完美的那个什么环看起来都要上即时演算了,卷技术才是务正业。

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它又没少挖顽皮狗的人,没点想法你信吗?3d游戏坚持走格子才是定位不清。拿着全国最高级别的技术资源,员工拿着平均50万的年薪,主线剧情做走格子,你觉得像话吗?你们未免太好糊弄了,一个走格子就满足了,这东西放主线里在我看来就是取巧,透露着预算不足的贫穷感,每年2亿的工资成本,我希望看到更高规格的演出。隔壁完美的那个什么环看起来都要上即时演算了,卷技术才是务正业。

说明你跟我们不是一样的受众,萝卜青菜各有所爱,别强制我们接受你的这套,崩原已经可以了,我们想吃点别的

说明你跟我们不是一样的受众,萝卜青菜各有所爱,别强制我们接受你的这套,崩原已经可以了,我们想吃点别的

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它又没少挖顽皮狗的人,没点想法你信吗?3d游戏坚持走格子才是定位不清。拿着全国最高级别的技术资源,员工拿着平均50万的年薪,主线剧情做走格子,你觉得像话吗?你们未免太好糊弄了,一个走格子就满足了,这东西放主线里在我看来就是取巧,透露着预算不足的贫穷感,每年2亿的工资成本,我希望看到更高规格的演出。隔壁完美的那个什么环看起来都要上即时演算了,卷技术才是务正业。

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我不懂做3D和技术美术,但是顽皮狗那压榨PS3 PS4两个世代的技术。哪随便就能应用到二次元3D上来。原铁连日常交互手持东西都做不出来,站桩交谈两三个动作来回,是不是太好高骛远了?

我不懂做3D和技术美术,但是顽皮狗那压榨PS3 PS4两个世代的技术。哪随便就能应用到二次元3D上来。原铁连日常交互手持东西都做不出来,站桩交谈两三个动作来回,是不是太好高骛远了?

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我不懂做3D和技术美术,但是顽皮狗那压榨PS3 PS4两个世代的技术。哪随便就能应用到二次元3D上来。原铁连日常交互手持东西都做不出来,站桩交谈两三个动作来回,是不是太好高骛远了?

我不懂做3D和技术美术,但是顽皮狗那压榨PS3 PS4两个世代的技术。哪随便就能应用到二次元3D上来。原铁连日常交互手持东西都做不出来,站桩交谈两三个动作来回,是不是太好高骛远了?

目标要长远,一点点实现,这才是一个有进取心的公司,而且米确实是在往更好的演出方向发展

目标要长远,一点点实现,这才是一个有进取心的公司,而且米确实是在往更好的演出方向发展

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Re:头疼砍头可不是什么正经疗法啊
绝区零最热帖
奇袭第五层多少有点汗流浃背了
合成4号盘子时,主属性的概率是一样的吗?
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
想被露西用鞭子抽
奇袭节点可算过了,我擦嘞!
大佬说说这游戏手机咋玩
伯尼丝咋配对呀
零号空洞60级了,后续只能拿周常了?
【枯败花圃·苗床】烈度11一遍过,是难度降低了还是简比较强?
现在只有战斗爽了
绝区零最新帖
点赞
删格子后,恶战模式是又臭又长
这游戏格子给我的感觉就是,打三分钟篮球,再打5分钟斗地主,如此循环
很高兴走格子取消啦!
要开一辈子汽油车哦!
我终于找到了,目前我个人认为绝最需要改进的一点:
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
看着就像铃妹肉身下空洞了一样
。。
合成4号盘子时,主属性的概率是一样的吗?
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