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只狼 宫崎英高直接整了个魂系打铁的战斗方式,算是出乎意料的创新,游戏本身的巨大自由度也很不错。这俩五五开没啥问题
只狼是个好游戏,不过难度大不好上手,从销量也看的出来。
现在的风气,就是黑猴比得过谁谁谁不? 这就是把饭圈对线的思维,带到游戏圈,电影圈。之前虎扑天天吵,满江红VS 球2,我就说过。 这不是NBA主队,有你没我,非黑即白。谁规定,一个人只能看一部电影?真正的游戏玩家,不是比较,不是踩一捧一,而是希望有越来越多的好游戏。 今天有一个人,跑过来说,黑猴完爆老头环,你听了,结果是什么? 是你错过了另一款好游戏。每个游戏都有优缺点,其实没有什么可比性。无非是值得玩,不值得玩。
额,黑猴成詹姆斯了。。。
比不了就比不了呗,大卖2000w份,赚到了
流量流量
很多游戏我们都知道他画面故事音乐人物塑造多牛逼多牛逼,但tm就是不好玩,巫师3就是其中之一
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我觉得很好玩,玩了500多小时
而且只狼国内玩家居多,占比超过四成,如果以很多人苛刻的“刨去中国玩家”的算法,只狼四年多外服销量,只赶得上黑猴一个月外服销量。
只狼要去也是去日本玩家啊
销量就能说明一切了。现在单机游戏是纯市场竞争。做的差必然销量不行。起码近5年的游戏只需要看游戏销量就知道品质如何。
真要公平那就两个游戏中日玩家都去掉嘛~日本人口多少人?中国多少?这就跟家电、汽车,日本靠的就是外需,他内需顶个屁
感觉比不了巫师3,其他就
这个游戏我是真玩不下去。哪怕开挂我都玩不下去的那种。好无聊。
就现在来说能把apex踩死,现在的apex
要我说能在黑猴之上的有只有大表哥,巫师,战神4
打不过才奇怪吧,画面直接碾压了,虽然吃了科技的红利
我这么说吧,我外网大主播reaction没看20个也看了10个了,就没见谁没事在那扯第五六章的,包括油管上的评论,我也不得国内的玩家都是什么游戏大师,口味有这么挑剔这不行那不行的,请问哪个游戏是十全十美的?你要说老头环本体比黑神话好我不争论,但你要说dlc比黑神话好赶紧拉倒吧,什么玩意儿
第六章那么明显的赶工痕迹,线性地图设计不完了那我们搞个筋斗云吧,这还能洗也真的是战狼神人了,老头环雪山算赶工了吧,也没这么搞
黑悟空固然优秀 但是能碰瓷只狼吗
只狼几年才一千万,黑猴三天,你说呢。后续黑猴还有各种DLC继续赚钱的空间。
巫师3我真的玩不下去,头玩的巨晕,哪怕大表哥我都是忍着头晕硬玩了三天,玩游戏很少出现这种情况。
这两个游戏喜欢玩的巨喜欢,之前我室友,每天除了吃饭睡觉就是起来玩这两个游戏,真的巨离谱
还好bg3是去年发售的,要是放在今年绝逼被黑成炭了
你说难度大都算了,不好上手?动作模组就一种,怎么就不好上手了?这都叫不好上手,那鬼泣的动作设计不是人玩的?
要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽
我觉得各有各有优缺点,黑猴从我个人角度来看就是很优秀,属于瑕不掩瑜那种,只狼用这个词来形容就不合适了,这大概是我心中的感觉。
黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏