就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么 284回复/ 5061319 浏览

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战斗系统各有特色吧 地图设计看你说的哪方面 空气墙确实没只狼设计好 但是美术建模好多了

战斗系统各有特色吧 地图设计看你说的哪方面 空气墙确实没只狼设计好 但是美术建模好多了

只狼的地图四通八达 经常玩着玩着就卧槽 这也能通到某某地方的感觉 就天上地下水里都有不同的路径可以去到相同的地方这一点 论地图设计我感觉黑猴还真比不过只狼 黑猴地图还是单调了点 但是你要说美术那肯定是黑猴强

只狼的地图四通八达 经常玩着玩着就卧槽 这也能通到某某地方的感觉 就天上地下水里都有不同的路径可以去到相同的地方这一点 论地图设计我感觉黑猴还真比不过只狼 黑猴地图还是单调了点 但是你要说美术那肯定是黑猴强

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你=全游戏行业的人,果然:

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你=全游戏行业的人,果然:

我没说我等于。你自己去看看行业对于这款游戏的评价吧,我没义务给你介绍.

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我没说我等于。你自己去看看行业对于这款游戏的评价吧,我没义务给你介绍.

我没说我等于。你自己去看看行业对于这款游戏的评价吧,我没义务给你介绍.

行业介绍吹嘘的游戏多了去了,只有任豚才拿这个说事儿,你是行业哪人事吗?我只是个单纯的游戏玩家,塞尔达好玩与否是主观的,这点我不做反驳,但没有所谓的公认只有你个人认和公公认,我说它画面帧数拉垮落后同时期主流游戏这才是不争的客观事实!

行业介绍吹嘘的游戏多了去了,只有任豚才拿这个说事儿,你是行业哪人事吗?我只是个单纯的游戏玩家,塞尔达好玩与否是主观的,这点我不做反驳,但没有所谓的公认只有你个人认和公公认,我说它画面帧数拉垮落后同时期主流游戏这才是不争的客观事实!

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我也是真金白银支持了黑猴的人,但是我客观说一句,黑猴在只狼面前还是太青涩了

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我也是真金白银支持了黑猴的人,但是我客观说一句,黑猴在只狼面前还是太青涩了

玩完黑猴回去玩只狼第一感觉是画质差别太大了,细节也感觉粗糙很多,当然毕竟差了五年的科技

玩完黑猴回去玩只狼第一感觉是画质差别太大了,细节也感觉粗糙很多,当然毕竟差了五年的科技

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Gta5,野炊,bg3。这三个应该是公认的。再就是没得奖的马里奥奥德赛和大表哥2,也绝对是神作,虽然对玩家而言没那么通吃。

Gta5,野炊,bg3。这三个应该是公认的。再就是没得奖的马里奥奥德赛和大表哥2,也绝对是神作,虽然对玩家而言没那么通吃。

换成另一个 3 吧

换成另一个 3 吧

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换成另一个 3 吧

换成另一个 3 吧

巫师3口碑还是差bg3挺多的

巫师3口碑还是差bg3挺多的

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个人心目中的历史 goat,不服来辩

个人心目中的历史 goat,不服来辩

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地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。 附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

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地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。
剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。
战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。

附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

不好意思不用小黑盒,PS上战神只狼也是朋友的机器。只狼通关扔下,战神123通关,4.5玩不进去,法环四百多小时全收集,黑神话双平台200小时全收集四周目,大表哥2第四章,星空150小时,2077双平台多周目500小时,如龙系列玩到7,如龙8还没玩。野炊20小时扔下,异度之刃全通火纹几乎全通。

如果黑神话故事是网文(也没啥毛病)只狼剧情不也是烂俗小故事?关卡设计黑神话确实顶多及格,但战斗表现力,画面表现力,世界观(这个没办法,老祖宗牛逼),战斗丰富成都,战斗深度,音乐表现力,画面美术(毕竟差了五六年,算是欺负人了)哪个不碾压?你可以说只狼的战斗交互是混系顶级,问题是魂系的战斗交互向来一塌糊涂。黑神话战斗交互不光不输,观赏程度还远超只狼。唯一让我觉得可惜的是没有只狼类似钩锁的东西,移动上缺了些灵活。

只狼的技能不能切换,死亡掉落,纯纯的魂系糟粕,魂游一半游戏时长都是掉落拖出来的,黑神话要是搞死亡掉落,通关时间还能拖出三分之一去。

不好意思不用小黑盒,PS上战神只狼也是朋友的机器。只狼通关扔下,战神123通关,4.5玩不进去,法环四百多小时全收集,黑神话双平台200小时全收集四周目,大表哥2第四章,星空150小时,2077双平台多周目500小时,如龙系列玩到7,如龙8还没玩。野炊20小时扔下,异度之刃全通火纹几乎全通。

如果黑神话故事是网文(也没啥毛病)只狼剧情不也是烂俗小故事?关卡设计黑神话确实顶多及格,但战斗表现力,画面表现力,世界观(这个没办法,老祖宗牛逼),战斗丰富成都,战斗深度,音乐表现力,画面美术(毕竟差了五六年,算是欺负人了)哪个不碾压?你可以说只狼的战斗交互是混系顶级,问题是魂系的战斗交互向来一塌糊涂。黑神话战斗交互不光不输,观赏程度还远超只狼。唯一让我觉得可惜的是没有只狼类似钩锁的东西,移动上缺了些灵活。

只狼的技能不能切换,死亡掉落,纯纯的魂系糟粕,魂游一半游戏时长都是掉落拖出来的,黑神话要是搞死亡掉落,通关时间还能拖出三分之一去。

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引用 @红魔小田 发表的:
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不好意思不用小黑盒,PS上战神只狼也是朋友的机器。只狼通关扔下,战神123通关,4.5玩不进去,法环四百多小时全收集,黑神话双平台200小时全收集四周目,大表哥2第四章,星空150小时,2077双平台多周目500小时,如龙系列玩到7,如龙8还没玩。野炊20小时扔下,异度之刃全通火纹几乎全通。如果黑神话故事是网文(也没啥毛病)只狼剧情不也是烂俗小故事?关卡设计黑神话确实顶多及格,但战斗表现力,画面表现力,世界观(这个没办法,老祖宗牛逼),战斗丰富成都,战斗深度,音乐表现力,画面美术(毕竟差了五六年,算是欺负人了)哪个不碾压?你可以说只狼的战斗交互是混系顶级,问题是魂系的战斗交互向来一塌糊涂。黑神话战斗交互不光不输,观赏程度还远超只狼。唯一让我觉得可惜的是没有只狼类似钩锁的东西,移动上缺了些灵活。只狼的技能不能切换,死亡掉落,纯纯的魂系糟粕,魂游一半游戏时长都是掉落拖出来的,黑神话要是搞死亡掉落,通关时间还能拖出三分之一去。

不好意思不用小黑盒,PS上战神只狼也是朋友的机器。只狼通关扔下,战神123通关,4.5玩不进去,法环四百多小时全收集,黑神话双平台200小时全收集四周目,大表哥2第四章,星空150小时,2077双平台多周目500小时,如龙系列玩到7,如龙8还没玩。野炊20小时扔下,异度之刃全通火纹几乎全通。

如果黑神话故事是网文(也没啥毛病)只狼剧情不也是烂俗小故事?关卡设计黑神话确实顶多及格,但战斗表现力,画面表现力,世界观(这个没办法,老祖宗牛逼),战斗丰富成都,战斗深度,音乐表现力,画面美术(毕竟差了五六年,算是欺负人了)哪个不碾压?你可以说只狼的战斗交互是混系顶级,问题是魂系的战斗交互向来一塌糊涂。黑神话战斗交互不光不输,观赏程度还远超只狼。唯一让我觉得可惜的是没有只狼类似钩锁的东西,移动上缺了些灵活。

只狼的技能不能切换,死亡掉落,纯纯的魂系糟粕,魂游一半游戏时长都是掉落拖出来的,黑神话要是搞死亡掉落,通关时间还能拖出三分之一去。

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引用 @IllIIIlllIIIll 发表的:
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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

只狼的箱庭式地图设计得比黑猴好很多,而且只狼创新蛮多的,当初大表哥输战神就是因为创新,创新的东西也是评奖里面不可或缺的一个标准
举个例子地狱之刃,那个精神病游戏,拿奖拿到手软,今年搞真一镜到底估计也会拿奖拿到手软,但是本身游戏性很差,口碑两极分化很严重,评奖要看的东西太多了

只狼的箱庭式地图设计得比黑猴好很多,而且只狼创新蛮多的,当初大表哥输战神就是因为创新,创新的东西也是评奖里面不可或缺的一个标准
举个例子地狱之刃,那个精神病游戏,拿奖拿到手软,今年搞真一镜到底估计也会拿奖拿到手软,但是本身游戏性很差,口碑两极分化很严重,评奖要看的东西太多了

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引用 @木言oo 发表的:
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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

逆天

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引用 @我特么也是逗 发表的:
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地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。 附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

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地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。
剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。
战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。

附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

但是我觉得作为游戏最重要的可玩性,只狼不如黑猴

但是我觉得作为游戏最重要的可玩性,只狼不如黑猴

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质量打不过大年,打普通年TGA有人觉得行有人觉得差点,但是今年是超级小年,打这几个竞争对手还是问题不大的。今年不管谁上,跟往年都没法比。如果最后得奖不是悟空,那就要准备好被喷黑幕。如果是去年那就得不到很正常,主要今年竞争对手太拉胯了

质量打不过大年,打普通年TGA有人觉得行有人觉得差点,但是今年是超级小年,打这几个竞争对手还是问题不大的。今年不管谁上,跟往年都没法比。如果最后得奖不是悟空,那就要准备好被喷黑幕。如果是去年那就得不到很正常,主要今年竞争对手太拉胯了

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引用 @虎扑JR0498270555 发表的:
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两个都玩过,我觉得黑猴更好玩

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欺负19年的游戏吗

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Re:就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么
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为什么游戏科学只有百十来号人就能做出《黑神话:悟空》
你玩《黑神话:悟空》是被哪个 Boss 锻炼后实力突飞猛进的?
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