一周目目通关了,总计70个小时。等级是101级,这是我第一个魂类游戏,之前玩过怪物猎人(但是雄火龙都打不过去),不知道也算不算同类游戏。
总体来说游戏难度非常适合平民,我自认我是严重的手残党,前期连大头都放不明白,每次想放大头,就打出棍花。急的我只想摔手柄。
另外每个boss都各自有各自的特点,40几个boss技能都不一样。。这点真的太牛逼了。。。每个人都有每个人的卡法。
前期我在白衣卡了整整2天。被骂了一晚上的朽木不可雕也。气的我晚上觉都没睡好。去掉上班时间,实际打了大概有4-5个小时。。。过关后真的激动的我快跳起来了。
另外就是虎先锋了,我是最后丝血过的!不知道jrs们能明白这个心情吗,我整个人都在发抖,太激动了。。。打了也快整整3个多小时。
后期学会身外身法之后,我突然感觉游戏难度下降了百分之20,因为总可以通过人海战术把boss磨过去...我在打大圣之前,所以金丹都加在蓝上了,蓝条非常长...
我的打法大致就两种,要么就是上来一顿爆砍,然后呼叫广智,要么就是前期boss攻击欲望不强,先靠劈棍打掉三分之一血,再一套带走。反正后期除了碧水金晶兽,其他都是这么打过去。
最后就是三个boss,我个人觉得太难了。
1、碧水金睛兽:打了大概20多遍,三种阶段都试过。实在是打不过去,最后用了逃课打法。打完贼难受,所以在这里也希望其他jr不要用这种逃课打法,毫无体验感。我会在二周目把它补回来!
2、二郎神:太难了,一遍遍的重复,一遍遍的死,但是经历了金睛兽的后遗症,我誓死不用逃课大法,就一遍遍和他硬刚,我想要成为真大圣!最后怎么过的我也不知道了,感觉都是肌肉记忆了。
3、大圣:这里套用一个梗。
死第一遍:大圣好帅
死10遍:大圣就是大圣,有挑战是应该的
死30遍:好你个大圣,死了还那么硬气
死50遍:你个该死的弼马温。
等真正通关了。看完结局动画了,心里又好失落。
总结:对于我这种游戏小白来说,我是为了这游戏买的ps5,个人感觉一切都值得。我会无脑打10分。因为好玩!就单纯的觉得这游戏好玩。里面的场景,音效,动画,都给我一种很震撼的感觉。再加上游戏没有那么那么的难。不会劝退手残玩家。
最后希望游科能够尽快出dlc,我要去救四妹!
一周目目通关了,总计70个小时。等级是101级,这是我第一个魂类游戏,之前玩过怪物猎人(但是雄火龙都打不过去),不知道也算不算同类游戏。
总体来说游戏难度非常适合平民,我自认我是严重的手残党,前期连大头都放不明白,每次想放大头,就打出棍花。急的我只想摔手柄。
另外每个boss都各自有各自的特点,40几个boss技能都不一样。。这点真的太牛逼了。。。每个人都有每个人的卡法。
前期我在白衣卡了整整2天。被骂了一晚上的朽木不可雕也。气的我晚上觉都没睡好。去掉上班时间,实际打了大概有4-5个小时。。。过关后真的激动的我快跳起来了。
另外就是虎先锋了,我是最后丝血过的!不知道jrs们能明白这个心情吗,我整个人都在发抖,太激动了。。。打了也快整整3个多小时。
后期学会身外身法之后,我突然感觉游戏难度下降了百分之20,因为总可以通过人海战术把boss磨过去...我在打大圣之前,所以金丹都加在蓝上了,蓝条非常长...
我的打法大致就两种,要么就是上来一顿爆砍,然后呼叫广智,要么就是前期boss攻击欲望不强,先靠劈棍打掉三分之一血,再一套带走。反正后期除了碧水金晶兽,其他都是这么打过去。
最后就是三个boss,我个人觉得太难了。
1、碧水金睛兽:打了大概20多遍,三种阶段都试过。实在是打不过去,最后用了逃课打法。打完贼难受,所以在这里也希望其他jr不要用这种逃课打法,毫无体验感。我会在二周目把它补回来!
2、二郎神:太难了,一遍遍的重复,一遍遍的死,但是经历了金睛兽的后遗症,我誓死不用逃课大法,就一遍遍和他硬刚,我想要成为真大圣!最后怎么过的我也不知道了,感觉都是肌肉记忆了。
3、大圣:这里套用一个梗。
死第一遍:大圣好帅
死10遍:大圣就是大圣,有挑战是应该的
死30遍:好你个大圣,死了还那么硬气
死50遍:你个该死的弼马温。
等真正通关了。看完结局动画了,心里又好失落。
总结:对于我这种游戏小白来说,我是为了这游戏买的ps5,个人感觉一切都值得。我会无脑打10分。因为好玩!就单纯的觉得这游戏好玩。里面的场景,音效,动画,都给我一种很震撼的感觉。再加上游戏没有那么那么的难。不会劝退手残玩家。
最后希望游科能够尽快出dlc,我要去救四妹!