如何评价《黑神话:悟空》的BOSS设计

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财布狮(47级)楼主2024-09-19 17:55:21发布于北京
如何评价《黑神话:悟空》的BOSS设计财布狮 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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抄都抄不明白,只抄了皮毛

抄都抄不明白,只抄了皮毛

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你可以说黑神话的地图很多地方不合理缺乏经验,也可以说后两章制作水平下降,甚至可以说剧情你看不懂,但是黑神话的boss设计绝对是顶中顶,每个boss都是独立的动作模组,战斗动作都极其优秀的。

你可以说黑神话的地图很多地方不合理缺乏经验,也可以说后两章制作水平下降,甚至可以说剧情你看不懂,但是黑神话的boss设计绝对是顶中顶,每个boss都是独立的动作模组,战斗动作都极其优秀的。

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牛逼

牛逼

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完美,真正做到了每个章节全是精华,稍微不如意的都扔到废案里面。 个人感觉都没有做mod改任何boss的空间。
这里又不得不提到老头环dlc了,因为近期有个很神奇的现象,很多私人玩家利用老头环的模组(boss+NPC)混搭,很容易就把最后DLC最终 BOSS米塔恩升了一级。
本体boss解包动作升级boss的模组就更多了(如纯净金马莲尼亚,巅峰拉达冈),就不一一赘述了。
下面是b战新版女武神的链接,大家可以自己对比看看好了多少。
https://b23.tv/ECgIUmG
fs社的不用心和游科的苦心孤诣,对比的太明显了。如果游科能保持这份追求质量的初心不变,未来他将会是rpg界的大魔王,无与争锋。

完美,真正做到了每个章节全是精华,稍微不如意的都扔到废案里面。 个人感觉都没有做mod改任何boss的空间。
这里又不得不提到老头环dlc了,因为近期有个很神奇的现象,很多私人玩家利用老头环的模组(boss+NPC)混搭,很容易就把最后DLC最终 BOSS米塔恩升了一级。
本体boss解包动作升级boss的模组就更多了(如纯净金马莲尼亚,巅峰拉达冈),就不一一赘述了。
下面是b战新版女武神的链接,大家可以自己对比看看好了多少。
https://b23.tv/ECgIUmG
fs社的不用心和游科的苦心孤诣,对比的太明显了。如果游科能保持这份追求质量的初心不变,未来他将会是rpg界的大魔王,无与争锋。

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我的评价是:
1、boss跟着角色等级走,别一会儿出那种几棍子打死的boss,也别突然在正常人五六十级的时候突然来个小黄龙这种数值怪,而且这样也能让练级哥少点吹牛逼的资本,而且多周目之后的数值设计确实是有点垃圾了。
2、多一点杨戬这种难度高但打起来有意思的boss;少做点亢金龙这种百分之八十的时间都飞在天上,难度没有但是战斗过程又臭又长,毫无交互性的boss;再也别做大石敢当这种根本一点都不好玩,打死了还不自动触发剧情,一缩地回庙就原地复活的boss;多做几个寅虎这种优秀的陪练木桩。

我的评价是:
1、boss跟着角色等级走,别一会儿出那种几棍子打死的boss,也别突然在正常人五六十级的时候突然来个小黄龙这种数值怪,而且这样也能让练级哥少点吹牛逼的资本,而且多周目之后的数值设计确实是有点垃圾了。
2、多一点杨戬这种难度高但打起来有意思的boss;少做点亢金龙这种百分之八十的时间都飞在天上,难度没有但是战斗过程又臭又长,毫无交互性的boss;再也别做大石敢当这种根本一点都不好玩,打死了还不自动触发剧情,一缩地回庙就原地复活的boss;多做几个寅虎这种优秀的陪练木桩。

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Re:如何评价《黑神话:悟空》的BOSS设计
黑神话:悟空最热帖
你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁
手柄蓄力怎么闪身?
建议官方下一步增加非回合制 BOSS
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么
5周毒敌大王
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
看b站外翻,原来戌狗在外国黑神话玩家那里是卖面卖冰的呀?
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
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