如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计? 143回复/ 44140960 浏览

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肉爪爪很可爱

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肉爪爪很可爱

老虎先锋也好玩,像个大肥猫 哈哈哈

老虎先锋也好玩,像个大肥猫 哈哈哈

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引用 @涟伦依 发表的:
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寅虎、小黄龙、杨戬、大圣残躯我觉得都是顶级的BOSS设计。

寅虎、小黄龙、杨戬、大圣残躯我觉得都是顶级的BOSS设计。

大圣残躯的法术真的是叫锦上添花
还有前突飞踢,真的希望游科后面加个boss挑战机制
打大圣最爽了
不过攻击欲望一般般,禁字法拼棍 后面几格雪,我拉远了蓄力劈棍打赢了

大圣残躯的法术真的是叫锦上添花
还有前突飞踢,真的希望游科后面加个boss挑战机制
打大圣最爽了
不过攻击欲望一般般,禁字法拼棍 后面几格雪,我拉远了蓄力劈棍打赢了

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引用 @_TracyMcGrady 发表的:
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黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

减少猥琐打法?我用糜道人+琴螂仙满场喷💩,一棍子没敲把寅虎毒得只有一点点血了

减少猥琐打法?我用糜道人+琴螂仙满场喷💩,一棍子没敲把寅虎毒得只有一点点血了

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引用 @无欲无求的牛马 发表的:
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我这里反之不是妙音,是那个莲英,恶心死我了

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李莲英吗

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引用 @北方稀土 发表的:
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顶级,寅虎的招式全部都有起手动作,哪怕隐身再现那几下也都有,这就给了玩家充足的操作机会。各个招式非常刚猛,蓄力刀那下运镜,更是堪比顶级特效片,它本身也不像小黄龙那么肉,打起来各种流派都可以发挥,多打几次,完全没有挫败感

顶级,寅虎的招式全部都有起手动作,哪怕隐身再现那几下也都有,这就给了玩家充足的操作机会。各个招式非常刚猛,蓄力刀那下运镜,更是堪比顶级特效片,它本身也不像小黄龙那么肉,打起来各种流派都可以发挥,多打几次,完全没有挫败感

寅虎的动做设计是最好,寅虎的动作就是真正的大刀武术动作,每次发力都是腰胯发力以身带刀,不仅科学,而且漂亮,对大剑的应用,是顶级的,中国武术对各种武器的招式有很深的钻研 寅虎的动作确实将大剑用到淋漓尽致了,笨重还是笨重但是因为技巧把这种笨重感抵消掉了,能看到动作设计对大剑这种武器非常深刻的理解。提一嘴这种技巧的基础动作都是肩膀投掷,让大剑或者棒斧的重量通过惯性在身体四周流动,发力从脚膝髋核心到上肢,整个动作力线看起来舒畅无比,现代的伽马投掷和颈后360都是这种技巧。寅虎的动作设计不光是帅,而且看起来极其舒适充满了力与美,真的有那种世外高人武侠的感觉。反观法环的大剑就没有这种感觉 可能这就是中国武术的底蕴魅力。(转b站评论)

寅虎的动做设计是最好,寅虎的动作就是真正的大刀武术动作,每次发力都是腰胯发力以身带刀,不仅科学,而且漂亮,对大剑的应用,是顶级的,中国武术对各种武器的招式有很深的钻研 寅虎的动作确实将大剑用到淋漓尽致了,笨重还是笨重但是因为技巧把这种笨重感抵消掉了,能看到动作设计对大剑这种武器非常深刻的理解。提一嘴这种技巧的基础动作都是肩膀投掷,让大剑或者棒斧的重量通过惯性在身体四周流动,发力从脚膝髋核心到上肢,整个动作力线看起来舒畅无比,现代的伽马投掷和颈后360都是这种技巧。寅虎的动作设计不光是帅,而且看起来极其舒适充满了力与美,真的有那种世外高人武侠的感觉。反观法环的大剑就没有这种感觉 可能这就是中国武术的底蕴魅力。(转b站评论)

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引用 @紫临海布里 发表的:
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现在更新了,妙音纯弱B了

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希望赶紧把huiyue魔君调弱,打了30遍烦死了雪条太厚

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引用 @红豆様 发表的:
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希望赶紧把huiyue魔君调弱,打了30遍烦死了雪条太厚

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用退寸打还是好打的,我三次过,第二次还是浪了

用退寸打还是好打的,我三次过,第二次还是浪了

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引用 @nullo_O 发表的:
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减少猥琐打法?我用糜道人+琴螂仙满场喷💩,一棍子没敲把寅虎毒得只有一点点血了

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减少猥琐打法?我用糜道人+琴螂仙满场喷💩,一棍子没敲把寅虎毒得只有一点点血了

你小子,拖把沾屎,吕布再世 是吧

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希望赶紧把huiyue魔君调弱,打了30遍烦死了雪条太厚

希望赶紧把huiyue魔君调弱,打了30遍烦死了雪条太厚

鸡用劈棍打很容易空,戳棍好打

鸡用劈棍打很容易空,戳棍好打

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Cy

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引用 @虎扑JR0611689591 发表的:
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那个破莲眼就知道射射射,妈的,给我破防了

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那个破莲眼就知道射射射,妈的,给我破防了

我记得莲眼的可以棍花档啊。 我都没杀妙音,到了中层直接趁着红眼刚消失,就去把莲眼作了。

我记得莲眼的可以棍花档啊。 我都没杀妙音,到了中层直接趁着红眼刚消失,就去把莲眼作了。

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引用 @英帕瑟帛 发表的:
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老虎先锋也好玩,像个大肥猫 哈哈哈

老虎先锋也好玩,像个大肥猫 哈哈哈

虎先锋是个弱化的寅虎,也有各种前摇的动作,只是他打死了就彻底死了,没法反复拿来练识破。

虎先锋是个弱化的寅虎,也有各种前摇的动作,只是他打死了就彻底死了,没法反复拿来练识破。

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引用 @acviva2 发表的:
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跟你一样。就是莫名其妙打完了,完全没有一周目到处躲光的感觉了。其实最好能有个保留原版给玩家挑战的办法。

跟你一样。就是莫名其妙打完了,完全没有一周目到处躲光的感觉了。其实最好能有个保留原版给玩家挑战的办法。

四周目欢迎你

四周目欢迎你

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引用 @gambling3nt 发表的:
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我记得莲眼的可以棍花档啊。 我都没杀妙音,到了中层直接趁着红眼刚消失,就去把莲眼作了。

我记得莲眼的可以棍花档啊。 我都没杀妙音,到了中层直接趁着红眼刚消失,就去把莲眼作了。

不难,但就是这种怪设计很无脑 堪比大石敢当

不难,但就是这种怪设计很无脑 堪比大石敢当

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引用 @春田狸猫大队长 发表的:
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woc这是啥?!游戏里面有吗?!

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mod 虎先锋爹加寅虎

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引用 @红豆様 发表的:
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希望赶紧把huiyue魔君调弱,打了30遍烦死了雪条太厚

希望赶紧把huiyue魔君调弱,打了30遍烦死了雪条太厚

对,戳棍。一阶段平A就能过,没什么难度。二阶段麻烦一些。

对,戳棍。一阶段平A就能过,没什么难度。二阶段麻烦一些。

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引用 @_TracyMcGrady 发表的:
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黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

格斗游戏的设计水平

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引用 @用户0806232580 发表的:
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武学大师

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武学大师

怎么会有这么帅的nbc

怎么会有这么帅的nbc

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引用 @_TracyMcGrady 发表的:
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黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

莲眼我觉得是整个游戏里最恶心的,现在回想起来都想吐

莲眼我觉得是整个游戏里最恶心的,现在回想起来都想吐

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Re:如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计?
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