如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计? 143回复/ 44140960 浏览

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引用 @忆十七 发表的:
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我觉得毒敌大王也是,动作设计结合了蝎子这种精怪的特点,动作连贯,角色和boss的交互性很强,搭配电影级的战斗镜头、优秀的bgm和boss台词,让我打多少次都会充满兴趣的,完全不会挫败感。

我觉得毒敌大王也是,动作设计结合了蝎子这种精怪的特点,动作连贯,角色和boss的交互性很强,搭配电影级的战斗镜头、优秀的bgm和boss台词,让我打多少次都会充满兴趣的,完全不会挫败感。

开禁字决跟毒敌肉搏真的爽,酣畅淋漓的战斗

开禁字决跟毒敌肉搏真的爽,酣畅淋漓的战斗

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引用 @紫微祭司沈夜 发表的:
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全游戏战斗体验最好的boss,我问过蛮多的人,大家基本上认为白衣,虎先锋,寅虎,小黄龙,毒敌,杨戬,大圣这几个战斗体验最好,其实我觉得还可以加一个不能。当然这里面最顶级的,我觉得还是寅虎。因为和他对战大开大合,毫无挫败感,然后非常容易把自己的对战视频搞成武侠大片

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全游戏战斗体验最好的boss,我问过蛮多的人,大家基本上认为白衣,虎先锋,寅虎,小黄龙,毒敌,杨戬,大圣这几个战斗体验最好,其实我觉得还可以加一个不能。当然这里面最顶级的,我觉得还是寅虎。因为和他对战大开大合,毫无挫败感,然后非常容易把自己的对战视频搞成武侠大片

杨戬和大圣还没打,其他我觉的小黄龙最难,近战连招太多,而且他有一套输出起手两刀太快了我反应不过来。打起来没有毒敌 寅虎爽

杨戬和大圣还没打,其他我觉的小黄龙最难,近战连招太多,而且他有一套输出起手两刀太快了我反应不过来。打起来没有毒敌 寅虎爽

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非常好的教官
刚打他教你练习闪躲和快慢刀
进阶你就会开始尝试在闪避中贪刀,多摸他一下,还能形成完美闪避
这两点在打小黄龙的过程中都非常有帮助
熟练打寅虎以后你的水平就提升了一大截

非常好的教官
刚打他教你练习闪躲和快慢刀
进阶你就会开始尝试在闪避中贪刀,多摸他一下,还能形成完美闪避
这两点在打小黄龙的过程中都非常有帮助
熟练打寅虎以后你的水平就提升了一大截

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这boss的镜头设计是最帅的,战斗中各种镜头调度简直绝了,真的比日厂的游戏镜头调度好

这boss的镜头设计是最帅的,战斗中各种镜头调度简直绝了,真的比日厂的游戏镜头调度好

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引用 @北方稀土 发表的:
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顶级,寅虎的招式全部都有起手动作,哪怕隐身再现那几下也都有,这就给了玩家充足的操作机会。各个招式非常刚猛,蓄力刀那下运镜,更是堪比顶级特效片,它本身也不像小黄龙那么肉,打起来各种流派都可以发挥,多打几次,完全没有挫败感

顶级,寅虎的招式全部都有起手动作,哪怕隐身再现那几下也都有,这就给了玩家充足的操作机会。各个招式非常刚猛,蓄力刀那下运镜,更是堪比顶级特效片,它本身也不像小黄龙那么肉,打起来各种流派都可以发挥,多打几次,完全没有挫败感

超级帅,寅虎有一种武术宗师的感觉

超级帅,寅虎有一种武术宗师的感觉

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引用 @北方稀土 发表的:
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顶级,寅虎的招式全部都有起手动作,哪怕隐身再现那几下也都有,这就给了玩家充足的操作机会。各个招式非常刚猛,蓄力刀那下运镜,更是堪比顶级特效片,它本身也不像小黄龙那么肉,打起来各种流派都可以发挥,多打几次,完全没有挫败感

顶级,寅虎的招式全部都有起手动作,哪怕隐身再现那几下也都有,这就给了玩家充足的操作机会。各个招式非常刚猛,蓄力刀那下运镜,更是堪比顶级特效片,它本身也不像小黄龙那么肉,打起来各种流派都可以发挥,多打几次,完全没有挫败感

这游戏设计感最好的Boss,寅虎、二郎神、大圣残躯和小黄龙

这游戏设计感最好的Boss,寅虎、二郎神、大圣残躯和小黄龙

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引用 @你怎么哭了u 发表的:
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非常优秀的设计,毛毛流轮椅可以轻松过,但是也可以用纯操作身法练手感,可以多次挑战,动作连贯流畅,极具力量感。非常突出那口大刀的重量感,慢起快攻,极致的杀意

非常优秀的设计,毛毛流轮椅可以轻松过,但是也可以用纯操作身法练手感,可以多次挑战,动作连贯流畅,极具力量感。非常突出那口大刀的重量感,慢起快攻,极致的杀意

分身是要靠运气的,我一周目前三把也是玩分身,结果寅虎无线叶隐连招,后接AOE裂地斩,放分身会放大boss的攻击欲望

分身是要靠运气的,我一周目前三把也是玩分身,结果寅虎无线叶隐连招,后接AOE裂地斩,放分身会放大boss的攻击欲望

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引用 @紫临海布里 发表的:
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现在更新了,妙音纯弱B了

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我二周目,修脚妙音打趴下,一个分身4豆爆头直接秒了。。我都惊了,比一些小BOSS还好杀。。

我二周目,修脚妙音打趴下,一个分身4豆爆头直接秒了。。我都惊了,比一些小BOSS还好杀。。

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引用 @紫临海布里 发表的:
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现在更新了,妙音纯弱B了

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之前也不强,妙音恶心并不是因为它强。而是boss机制设计很抽象,这种大型怪只能修脚刮痧,基本上是你打你的,它打它的,没有那种交互感。不知道咋形容,比如你去泡脚,妙音那种就是纯泡脚,50岁大妈给你上盐刮完完事,另一种就是年轻小妹能跟你唠唠嗑。

之前也不强,妙音恶心并不是因为它强。而是boss机制设计很抽象,这种大型怪只能修脚刮痧,基本上是你打你的,它打它的,没有那种交互感。不知道咋形容,比如你去泡脚,妙音那种就是纯泡脚,50岁大妈给你上盐刮完完事,另一种就是年轻小妹能跟你唠唠嗑。

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虎子讲究打斗前都要念招式

虎子讲究打斗前都要念招式

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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卧槽想舔

卧槽
想舔

鸡啄完米 狗舔完面 火烧断锁

鸡啄完米 狗舔完面 火烧断锁

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引用 @虎扑JR0611689591 发表的:
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那个破莲眼就知道射射射,妈的,给我破防了

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那个破莲眼就知道射射射,妈的,给我破防了

莲眼我也折腾了好久,最后发现就贴脸用棍花流打,很多弹幕顺便就挡掉了

莲眼我也折腾了好久,最后发现就贴脸用棍花流打,很多弹幕顺便就挡掉了

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引用 @_TracyMcGrady 发表的:
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黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

我们热血沸腾的组合技!
六丁六甲,横刀立马!

我们热血沸腾的组合技!
六丁六甲,横刀立马!

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引用 @白玉京丨陆沉 发表的:
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那是因为死了也不影响剧情推动

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那是因为死了也不影响剧情推动

和这有啥关系,不都是打个十几遍,打到赢了为止吗,玩个游戏还逃课?

和这有啥关系,不都是打个十几遍,打到赢了为止吗,玩个游戏还逃课?

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不错

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引用 @虎扑JR0611689591 发表的:
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那个破莲眼就知道射射射,妈的,给我破防了

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射的时候可以躲石头后面 就是你跳下来的那里

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肉爪爪很可爱

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引用 @紫临海布里 发表的:
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现在更新了,妙音纯弱B了

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更新前打的,感觉还行

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一身破烂,难怪登门🐯
定🐵
得寸进尺😡
旁门左道😠
叶隐✌🏻
朔风如刀🔪
飘零🍂
扫尘🧹
凉快去❄️
冲天!接住了!!🚀
势崩👊
乘风🌪️
狼星碎✨
胡旋舞💃🏻
云裂☁️
六丁六甲,从不吃素😎
和他比,你还差的远👿

一身破烂,难怪登门🐯
定🐵
得寸进尺😡
旁门左道😠
叶隐✌🏻
朔风如刀🔪
飘零🍂
扫尘🧹
凉快去❄️
冲天!接住了!!🚀
势崩👊
乘风🌪️
狼星碎✨
胡旋舞💃🏻
云裂☁️
六丁六甲,从不吃素😎
和他比,你还差的远👿

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引用 @今天吃啥好呢 发表的:
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之前也不强,妙音恶心并不是因为它强。而是boss机制设计很抽象,这种大型怪只能修脚刮痧,基本上是你打你的,它打它的,没有那种交互感。不知道咋形容,比如你去泡脚,妙音那种就是纯泡脚,50岁大妈给你上盐刮完完事,另一种就是年轻小妹能跟你唠唠嗑。

之前也不强,妙音恶心并不是因为它强。而是boss机制设计很抽象,这种大型怪只能修脚刮痧,基本上是你打你的,它打它的,没有那种交互感。不知道咋形容,比如你去泡脚,妙音那种就是纯泡脚,50岁大妈给你上盐刮完完事,另一种就是年轻小妹能跟你唠唠嗑。

这是我第一次看见用泡脚体验类比boss体验

这是我第一次看见用泡脚体验类比boss体验

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Re:如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计?
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九禁梅山达成
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