如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计? 143回复/ 44140960 浏览

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寅虎 台词也很牛逼,言简意赅,关键那句”你比他差远了“里饱含的恨铁不成钢的意味让天命人对他只能更喜欢。

寅虎 台词也很牛逼,言简意赅,关键那句”你比他差远了“里饱含的恨铁不成钢的意味让天命人对他只能更喜欢。

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只看此人

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

现在更新了,妙音纯弱B了

现在更新了,妙音纯弱B了

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就像它说的,六丁六甲,从不吃素

就像它说的,六丁六甲,从不吃素

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卧槽想舔

卧槽
想舔

卧槽福瑞控

卧槽福瑞控

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黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

武学大师

武学大师

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那些高玩跟BOSS打得极其有观赏性的BOSS之一,设计的真好

那些高玩跟BOSS打得极其有观赏性的BOSS之一,设计的真好

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卧槽想舔

卧槽
想舔

叶隐!

叶隐!

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引用 @maze1993 发表的:
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识破的最佳导师,打了十几次,但是每次都觉得有进步,下次一定能赢,完全没有烦躁和挫败的感觉

识破的最佳导师,打了十几次,但是每次都觉得有进步,下次一定能赢,完全没有烦躁和挫败的感觉

那是因为死了也不影响剧情推动

那是因为死了也不影响剧情推动

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引用 @用户0806232580 发表的:
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武学大师

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武学大师

哎卧槽,这图截真好

哎卧槽,这图截真好

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黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

妙音现在更新后弱得离谱,我一周目死了七八次才艰难取胜,昨天四周目打他差不多半分钟就打死了。

妙音现在更新后弱得离谱,我一周目死了七八次才艰难取胜,昨天四周目打他差不多半分钟就打死了。

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这是目前卡我最久的怪,一个小时才过去,打赢了之后就是不可置信自己终于过了的欣喜感,不是打完妙音那种结束坐牢的释放感,寅虎这boss做的是真不错

这是目前卡我最久的怪,一个小时才过去,打赢了之后就是不可置信自己终于过了的欣喜感,不是打完妙音那种结束坐牢的释放感,寅虎这boss做的是真不错

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识破的最佳导师,打了十几次,但是每次都觉得有进步,下次一定能赢,完全没有烦躁和挫败的感觉

识破的最佳导师,打了十几次,但是每次都觉得有进步,下次一定能赢,完全没有烦躁和挫败的感觉

反之削弱之前的妙音就把我干红温了

反之削弱之前的妙音就把我干红温了

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虎哥动作设计行云流水,大开大合,武侠梦重现眼前!重剑的武打设计完美符合了人随刀走的特点,经典快慢刀,虚晃的快慢刀让玩家中期遇见他难以习惯。打斗环境设计特别武侠,落叶、校场、铁匠、微风微光。台词互动特别嚣张,主打一个看不起玩家,嘲讽拉满。招式名称特别诗意,扫尘、叶隐、胡炫舞等等。
总之,虎哥是本作设计最成功boss之一,可以和大圣、二郎一个档次。

虎哥动作设计行云流水,大开大合,武侠梦重现眼前!重剑的武打设计完美符合了人随刀走的特点,经典快慢刀,虚晃的快慢刀让玩家中期遇见他难以习惯。打斗环境设计特别武侠,落叶、校场、铁匠、微风微光。台词互动特别嚣张,主打一个看不起玩家,嘲讽拉满。招式名称特别诗意,扫尘、叶隐、胡炫舞等等。
总之,虎哥是本作设计最成功boss之一,可以和大圣、二郎一个档次。

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六丁六甲,从不吃素!

二周目我要来刚你了(1周目刚了2小时不行,轮椅才过的)

六丁六甲,从不吃素!

二周目我要来刚你了(1周目刚了2小时不行,轮椅才过的)

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很像是另一个玩家在跟你切磋,有博弈那种感觉

很像是另一个玩家在跟你切磋,有博弈那种感觉

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引用 @樱花樱花想见你啊 发表的:
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反之削弱之前的妙音就把我干红温了

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反之削弱之前的妙音就把我干红温了

魔将莲眼给老子干红温了,那傻逼激光

魔将莲眼给老子干红温了,那傻逼激光

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属于顶级教练

属于顶级教练

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黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

黑神话游戏里设计前三的boss,动作大开大合,攻击欲望高,会主动过来进攻,让玩家减少了很多猥琐应对打法,打几遍熟悉套路之后用来练识破很爽。就算打输了也感觉很畅快,后面我上号就先跟他练几把纯棍棒的,不用任何法术。
反之就是妙音,只想要全部法术扔给他,赶紧死。

我这里反之不是妙音,是那个莲英,恶心死我了

我这里反之不是妙音,是那个莲英,恶心死我了

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引用 @无欲无求的牛马 发表的:
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我这里反之不是妙音,是那个莲英,恶心死我了

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那个破莲眼就知道射射射,妈的,给我破防了

那个破莲眼就知道射射射,妈的,给我破防了

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引用 @虎扑JR0611689591 发表的:
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太贱了那个,又恶心,失败的boss

太贱了那个,又恶心,失败的boss

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Re:如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计?
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