手残党彻底放弃识破,多研究研究变身和精魄。 82回复/ 1619634 浏览

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唉,是这样的,但谁不想自己操作的小圣能帅一点呢?我与这些妖怪无冤无仇,打死他们的初衷其实就是为了变得更帅啊。

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唉,是这样的,但谁不想自己操作的小圣能帅一点呢?我与这些妖怪无冤无仇,打死他们的初衷其实就是为了变得更帅啊。

可以试试戳棍识破,无敌时间久,识破比劈棍简单

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好像有些招就是识破不了的,可以试试铜头……不过我都不会,我只是隐身毛毛流通的关

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好像有些招就是识破不了的,可以试试铜头……不过我都不会,我只是隐身毛毛流通的关

二周目开始才是真正的毛毛流

二周目开始才是真正的毛毛流

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我也不会识破,纯粹自己瞎打也快通关了,一般就是闪一套a一套,打成回合制游戏了

我也不会识破,纯粹自己瞎打也快通关了,一般就是闪一套a一套,打成回合制游戏了

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引用 @小花猪wind 发表的:
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没有不能识破的 是有些招识别了也没用 因为无敌帧就那么一下子 有些招持续时间长 有些招后续有连招 识破也不能一定(或者说大部分)打断。所以这也是为什么很多人说高风险低收益。没识破就硬吃一招。识破了也就普通重棍而已。

没有不能识破的 是有些招识别了也没用 因为无敌帧就那么一下子 有些招持续时间长 有些招后续有连招 识破也不能一定(或者说大部分)打断。所以这也是为什么很多人说高风险低收益。没识破就硬吃一招。识破了也就普通重棍而已。

我已经放弃识破了

我已经放弃识破了

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没有不能识破的 是有些招识别了也没用 因为无敌帧就那么一下子 有些招持续时间长 有些招后续有连招 识破也不能一定(或者说大部分)打断。所以这也是为什么很多人说高风险低收益。没识破就硬吃一招。识破了也就普通重棍而已。

没有不能识破的 是有些招识别了也没用 因为无敌帧就那么一下子 有些招持续时间长 有些招后续有连招 识破也不能一定(或者说大部分)打断。所以这也是为什么很多人说高风险低收益。没识破就硬吃一招。识破了也就普通重棍而已。

我只有打人形怪会用识破,那些奇形怪状的大家伙的出手点太难判断了

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准备出刀就可以按重击了 别想着出刀之后 刀快到身上再想识破

准备出刀就可以按重击了 别想着出刀之后 刀快到身上再想识破

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好像有些招就是识破不了的,可以试试铜头……不过我都不会,我只是隐身毛毛流通的关

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好像有些招就是识破不了的,可以试试铜头……不过我都不会,我只是隐身毛毛流通的关

所谓识破是切手技有一段时间无敌,然后劈棍可以打boss硬直。但大部分boss连招时韧性很高,不容易断,所以一般等连招最后来识破。劈棍识破之后接一段重棍好像地面攻击不容易命中可以打断boss。

所谓识破是切手技有一段时间无敌,然后劈棍可以打boss硬直。但大部分boss连招时韧性很高,不容易断,所以一般等连招最后来识破。劈棍识破之后接一段重棍好像地面攻击不容易命中可以打断boss。

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我从来没说不需要背板,我只说过“变成只会背板的机器”。只会背板和需要背板是有差别的,前者就会变成除了识破(而且是固定轻棍一)之外毫无流畅性可言的机械式打法。培养节奏感的打法也是需要背板的,我前面提到过练习正确时机的切手技,何为“正确时机”?其实就是背板,记住对手的招式和不同阶段的变体,区分这些招式的霸体等级,尽可能在不需要换血甚至被打断的前提下打出切手技。现在很多人打识破总说按不出来,其实仔细想想,是“识破”按不出来吗?不!是切手技按不出来才对。因为识破只是切手技的被动效果,没有切手技哪儿来的识破?错误的认知会导致追求识破的优先级高过了切手技本身,这样就会导致两个结果:哭诉按不出识破的人和只会轻棍第一式+识破的背板机器人。你看的高手视频也不够多,现在油管和B站上有大把像我说的节奏感超好不拘泥于轻棍第一式的识破无伤视频,而且不乏小黄龙、寅虎、毒敌、杨戬和大圣残躯等高难度 BOSS 的视频。你和刚发售第一周的那些背板机器无伤视频对比一下就知道我所言不虚了。

我从来没说不需要背板,我只说过“变成只会背板的机器”。

只会背板和需要背板是有差别的,前者就会变成除了识破(而且是固定轻棍一)之外毫无流畅性可言的机械式打法。

培养节奏感的打法也是需要背板的,我前面提到过练习正确时机的切手技,何为“正确时机”?其实就是背板,记住对手的招式和不同阶段的变体,区分这些招式的霸体等级,尽可能在不需要换血甚至被打断的前提下打出切手技。

现在很多人打识破总说按不出来,其实仔细想想,是“识破”按不出来吗?不!是切手技按不出来才对。因为识破只是切手技的被动效果,没有切手技哪儿来的识破?

错误的认知会导致追求识破的优先级高过了切手技本身,这样就会导致两个结果:哭诉按不出识破的人和只会轻棍第一式+识破的背板机器人。

你看的高手视频也不够多,现在油管和B站上有大把像我说的节奏感超好不拘泥于轻棍第一式的识破无伤视频,而且不乏小黄龙、寅虎、毒敌、杨戬和大圣残躯等高难度 BOSS 的视频。你和刚发售第一周的那些背板机器无伤视频对比一下就知道我所言不虚了。

你这属于纯理论选手,这么说吧,背板的机器人,识破稳定,我可以确定我在BOSS某一招一定能识破。
但是你所说的流畅进攻打法,第一,这种打法稳定性极差,因为BOSS存在变招的可能,而且很多招式接近0帧起手,不是你看到了动作就能闪避或者识破的,你也许看了一些简单的BOSS就3-4个招式,背板起来容易,可以实现你说的一直进攻的打法, 但是变招多的BOSS,比如杨戬这个BOSS我练的比较多,根本无法实现你说的东西。
我也不是视频选手,纯粹是自己经常打研究识破打法的经验。
你可以自己试试打杨戬,试试你说的东西,或者你让你觉得识破厉害的主播去直播打杨戬试试,你看看他们在直播状态下流畅进攻流,能不能保证识破成功率?
你要说看个视频切片,这种打法确实有,但那是几百上千次的尝试,偶尔成功的结果。

你这属于纯理论选手,这么说吧,背板的机器人,识破稳定,我可以确定我在BOSS某一招一定能识破。
但是你所说的流畅进攻打法,第一,这种打法稳定性极差,因为BOSS存在变招的可能,而且很多招式接近0帧起手,不是你看到了动作就能闪避或者识破的,你也许看了一些简单的BOSS就3-4个招式,背板起来容易,可以实现你说的一直进攻的打法, 但是变招多的BOSS,比如杨戬这个BOSS我练的比较多,根本无法实现你说的东西。
我也不是视频选手,纯粹是自己经常打研究识破打法的经验。
你可以自己试试打杨戬,试试你说的东西,或者你让你觉得识破厉害的主播去直播打杨戬试试,你看看他们在直播状态下流畅进攻流,能不能保证识破成功率?
你要说看个视频切片,这种打法确实有,但那是几百上千次的尝试,偶尔成功的结果。

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隐身+分身+定身+变身,万金油打法

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不行的话试试退寸吧

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引用 @爱慕莎 发表的:
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你这属于纯理论选手,这么说吧,背板的机器人,识破稳定,我可以确定我在BOSS某一招一定能识破。但是你所说的流畅进攻打法,第一,这种打法稳定性极差,因为BOSS存在变招的可能,而且很多招式接近0帧起手,不是你看到了动作就能闪避或者识破的,你也许看了一些简单的BOSS就3-4个招式,背板起来容易,可以实现你说的一直进攻的打法, 但是变招多的BOSS,比如杨戬这个BOSS我练的比较多,根本无法实现你说的东西。我也不是视频选手,纯粹是自己经常打研究识破打法的经验。你可以自己试试打杨戬,试试你说的东西,或者你让你觉得识破厉害的主播去直播打杨戬试试,你看看他们在直播状态下流畅进攻流,能不能保证识破成功率?你要说看个视频切片,这种打法确实有,但那是几百上千次的尝试,偶尔成功的结果。

你这属于纯理论选手,这么说吧,背板的机器人,识破稳定,我可以确定我在BOSS某一招一定能识破。
但是你所说的流畅进攻打法,第一,这种打法稳定性极差,因为BOSS存在变招的可能,而且很多招式接近0帧起手,不是你看到了动作就能闪避或者识破的,你也许看了一些简单的BOSS就3-4个招式,背板起来容易,可以实现你说的一直进攻的打法, 但是变招多的BOSS,比如杨戬这个BOSS我练的比较多,根本无法实现你说的东西。
我也不是视频选手,纯粹是自己经常打研究识破打法的经验。
你可以自己试试打杨戬,试试你说的东西,或者你让你觉得识破厉害的主播去直播打杨戬试试,你看看他们在直播状态下流畅进攻流,能不能保证识破成功率?
你要说看个视频切片,这种打法确实有,但那是几百上千次的尝试,偶尔成功的结果。

我说你压根就没有看懂我说的话你还不信,你再回头仔细读一下我的最初回复,我哪里说过我在教怎么打无伤和怎么提高识破成功率了?

我从头到尾说的都是:不是天赋异禀就不要强求识破,而是建立自己的节奏打得流畅打得舒服,慢慢提高对切手技的理解和识破的成功率。

看不懂话就别回了,浪费时间。

我说你压根就没有看懂我说的话你还不信,你再回头仔细读一下我的最初回复,我哪里说过我在教怎么打无伤和怎么提高识破成功率了?

我从头到尾说的都是:不是天赋异禀就不要强求识破,而是建立自己的节奏打得流畅打得舒服,慢慢提高对切手技的理解和识破的成功率。

看不懂话就别回了,浪费时间。

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引用 @爱慕莎 发表的:
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你这属于纯理论选手,这么说吧,背板的机器人,识破稳定,我可以确定我在BOSS某一招一定能识破。但是你所说的流畅进攻打法,第一,这种打法稳定性极差,因为BOSS存在变招的可能,而且很多招式接近0帧起手,不是你看到了动作就能闪避或者识破的,你也许看了一些简单的BOSS就3-4个招式,背板起来容易,可以实现你说的一直进攻的打法, 但是变招多的BOSS,比如杨戬这个BOSS我练的比较多,根本无法实现你说的东西。我也不是视频选手,纯粹是自己经常打研究识破打法的经验。你可以自己试试打杨戬,试试你说的东西,或者你让你觉得识破厉害的主播去直播打杨戬试试,你看看他们在直播状态下流畅进攻流,能不能保证识破成功率?你要说看个视频切片,这种打法确实有,但那是几百上千次的尝试,偶尔成功的结果。

你这属于纯理论选手,这么说吧,背板的机器人,识破稳定,我可以确定我在BOSS某一招一定能识破。
但是你所说的流畅进攻打法,第一,这种打法稳定性极差,因为BOSS存在变招的可能,而且很多招式接近0帧起手,不是你看到了动作就能闪避或者识破的,你也许看了一些简单的BOSS就3-4个招式,背板起来容易,可以实现你说的一直进攻的打法, 但是变招多的BOSS,比如杨戬这个BOSS我练的比较多,根本无法实现你说的东西。
我也不是视频选手,纯粹是自己经常打研究识破打法的经验。
你可以自己试试打杨戬,试试你说的东西,或者你让你觉得识破厉害的主播去直播打杨戬试试,你看看他们在直播状态下流畅进攻流,能不能保证识破成功率?
你要说看个视频切片,这种打法确实有,但那是几百上千次的尝试,偶尔成功的结果。

你说视频里都是千百次的尝试偶尔成功的结果,废话,因为那是无伤!当然是成功率低的了,但如果同样是这个人但不追求无伤呢?我就问你到底是他这么打流畅舒服,还是跟机器人一样只会轻棍第一式+识破打流畅舒服?

对于大多数人来说到底应该追求哪一种?摸着良心好好讲。

你说视频里都是千百次的尝试偶尔成功的结果,废话,因为那是无伤!当然是成功率低的了,但如果同样是这个人但不追求无伤呢?我就问你到底是他这么打流畅舒服,还是跟机器人一样只会轻棍第一式+识破打流畅舒服?

对于大多数人来说到底应该追求哪一种?摸着良心好好讲。

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识破适合在boss连招的最后一下使用。因为识破的无敌帧过了之后boss霸体的继续连招会打到你,此时你的后摇没结束只能用隐身或者不空的精魄脱离后续的连招。还有一些大型怪的跳砸、杨戬一万根针刺过来那招的最后一下都可以用识破破解。还有一种情况是boss的非完全霸体连招,识破其中一段之后接重击派生的当头一棒可以打断连招。总之黑猴的战斗方法很多样,上限很高,葫芦次数又多,只要不是高周目都有很高的容错,可以大胆尝试这些看似很难的操作

识破适合在boss连招的最后一下使用。因为识破的无敌帧过了之后boss霸体的继续连招会打到你,此时你的后摇没结束只能用隐身或者不空的精魄脱离后续的连招。还有一些大型怪的跳砸、杨戬一万根针刺过来那招的最后一下都可以用识破破解。还有一种情况是boss的非完全霸体连招,识破其中一段之后接重击派生的当头一棒可以打断连招。总之黑猴的战斗方法很多样,上限很高,葫芦次数又多,只要不是高周目都有很高的容错,可以大胆尝试这些看似很难的操作

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好像有些招就是识破不了的,可以试试铜头……不过我都不会,我只是隐身毛毛流通的关

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好像有些招就是识破不了的,可以试试铜头……不过我都不会,我只是隐身毛毛流通的关

所有招数都能识破,不过虎先锋这种不吃棍反硬直的BOSS只能背板去识破最后那一下,否则识破了也会被BOSS后续的公里打断,就打成换血了。

所有招数都能识破,不过虎先锋这种不吃棍反硬直的BOSS只能背板去识破最后那一下,否则识破了也会被BOSS后续的公里打断,就打成换血了。

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引用 @活不活泼侠 发表的:
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我只有打人形怪会用识破,那些奇形怪状的大家伙的出手点太难判断了

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我只有打人形怪会用识破,那些奇形怪状的大家伙的出手点太难判断了

大家伙只能看到个脚 没法判断动作

大家伙只能看到个脚 没法判断动作

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我是隐身猥琐流

我是隐身猥琐流

我也是 蛇甲回血 防御更是早早练满 遇见那种废话多 动画长的 他边废话我咻咻回血。今天刚刚打赢杨戬,可能15-20把才赢…

我也是 蛇甲回血 防御更是早早练满 遇见那种废话多 动画长的 他边废话我咻咻回血。今天刚刚打赢杨戬,可能15-20把才赢…

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引用 @Nightire 发表的:
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你说视频里都是千百次的尝试偶尔成功的结果,废话,因为那是无伤!当然是成功率低的了,但如果同样是这个人但不追求无伤呢?我就问你到底是他这么打流畅舒服,还是跟机器人一样只会轻棍第一式+识破打流畅舒服?对于大多数人来说到底应该追求哪一种?摸着良心好好讲。

你说视频里都是千百次的尝试偶尔成功的结果,废话,因为那是无伤!当然是成功率低的了,但如果同样是这个人但不追求无伤呢?我就问你到底是他这么打流畅舒服,还是跟机器人一样只会轻棍第一式+识破打流畅舒服?

对于大多数人来说到底应该追求哪一种?摸着良心好好讲。

大多数人更应该追求第一种,因为可以明显感觉到自己在玩弄BOSS,而且第一种简单易学,学习门槛很低,只需要会停手观察BOSS动作即可,基本是个人就能学会。
但是你说的第二种,首先这套打法,容错率极低,稳定性极低,反而学习成本极高,不但要大量背板,还要同时预判几种招式的变招,根本不是普通人应该去学的东西。
这套就纯粹属于花里胡哨,你预判对了,你视频看着爽而已,其实打着很累,因为你只要失误,你后续的招就得重新安排,你必须得用第一套的打法先观察找节奏,然后找到合适的时机,才能执行第二套方案。
你不会以为第二套打法,可以信手拈来,想什么时候进攻就什么时候进攻吧?
我发现你这人有点纯云的意思,你自己练过识破没有?

大多数人更应该追求第一种,因为可以明显感觉到自己在玩弄BOSS,而且第一种简单易学,学习门槛很低,只需要会停手观察BOSS动作即可,基本是个人就能学会。
但是你说的第二种,首先这套打法,容错率极低,稳定性极低,反而学习成本极高,不但要大量背板,还要同时预判几种招式的变招,根本不是普通人应该去学的东西。
这套就纯粹属于花里胡哨,你预判对了,你视频看着爽而已,其实打着很累,因为你只要失误,你后续的招就得重新安排,你必须得用第一套的打法先观察找节奏,然后找到合适的时机,才能执行第二套方案。
你不会以为第二套打法,可以信手拈来,想什么时候进攻就什么时候进攻吧?
我发现你这人有点纯云的意思,你自己练过识破没有?

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引用 @童年的海风 发表的:
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我已经放弃识破了,全程轮椅,第五章通了。

我已经放弃识破了,全程轮椅,第五章通了。

识破是不可能识破的,我这里只有开局换血,找机会一波输出,如果没死就拖入持久战闪避攒豆,再找机会来一棒。我的加点炼丹就是撑肉,蛇甲我都满级,最后在水里,大圣残躯拿我没什么办法。

识破是不可能识破的,我这里只有开局换血,找机会一波输出,如果没死就拖入持久战闪避攒豆,再找机会来一棒。我的加点炼丹就是撑肉,蛇甲我都满级,最后在水里,大圣残躯拿我没什么办法。

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引用 @爱慕莎 发表的:
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大多数人更应该追求第一种,因为可以明显感觉到自己在玩弄BOSS,而且第一种简单易学,学习门槛很低,只需要会停手观察BOSS动作即可,基本是个人就能学会。但是你说的第二种,首先这套打法,容错率极低,稳定性极低,反而学习成本极高,不但要大量背板,还要同时预判几种招式的变招,根本不是普通人应该去学的东西。这套就纯粹属于花里胡哨,你预判对了,你视频看着爽而已,其实打着很累,因为你只要失误,你后续的招就得重新安排,你必须得用第一套的打法先观察找节奏,然后找到合适的时机,才能执行第二套方案。你不会以为第二套打法,可以信手拈来,想什么时候进攻就什么时候进攻吧?我发现你这人有点纯云的意思,你自己练过识破没有?

大多数人更应该追求第一种,因为可以明显感觉到自己在玩弄BOSS,而且第一种简单易学,学习门槛很低,只需要会停手观察BOSS动作即可,基本是个人就能学会。
但是你说的第二种,首先这套打法,容错率极低,稳定性极低,反而学习成本极高,不但要大量背板,还要同时预判几种招式的变招,根本不是普通人应该去学的东西。
这套就纯粹属于花里胡哨,你预判对了,你视频看着爽而已,其实打着很累,因为你只要失误,你后续的招就得重新安排,你必须得用第一套的打法先观察找节奏,然后找到合适的时机,才能执行第二套方案。
你不会以为第二套打法,可以信手拈来,想什么时候进攻就什么时候进攻吧?
我发现你这人有点纯云的意思,你自己练过识破没有?

给你一个实例,看看这位 UP 的视频:

https://space.bilibili.com/188520394/video

虽然视频数量不是特别多(也有十几个),但是涵盖了从开荒一直打到十周目的过程。你可以看他纯秀的(比如十周目无伤三棍式花样速刷杨戬),也可以看他受难的(比如开荒或者六周目刮痧打白衣)。但不论哪一个视频他都贯彻着我说的那种打法:建立节奏感,在正确的时机打出正确的操作,而从不刻意追求轻一+识破。他这种才叫玩游戏而不是被游戏玩。你能说这人打得不精彩没有技术含量吗?这才是值得大多数玩家去追求的打法(除了无伤是用天赋+时间磨出来的,只适合少部分人)。

刻意追求识破只适合那些纯粹为了秀无伤的人,如果不在乎无伤,那轻一+识破才是最无聊的打法。同样是背板,你一样可以打得水银泻地、华丽无比。并且只要你有时间练习最终还是能达到很高的识破成功率——而且不止于轻棍第一式!甚至不止于劈棍式。

不要觉得自己练了几手识破就是实战派,如果你的根本思路就歪了,你的终点也就是轻一识破机器人了,而且这个习惯一旦成型,想改都困难。

你说我纯云,我没有天赋和时间去练无伤,但我起码可以做到一管血打虎先锋,期间用识破做主要输出且不局限于轻棍第一式,而且不等招,不拉扯,全程追着打。接下来呢?是不是该要我自证了?

相比我不需要你证明什么,也不会因你和我的意见相左就觉得你是个菜。我只给出我的理念以及佐证,有脑子有手的人试试就知道孰优孰劣。

给你一个实例,看看这位 UP 的视频:

https://space.bilibili.com/188520394/video

虽然视频数量不是特别多(也有十几个),但是涵盖了从开荒一直打到十周目的过程。你可以看他纯秀的(比如十周目无伤三棍式花样速刷杨戬),也可以看他受难的(比如开荒或者六周目刮痧打白衣)。但不论哪一个视频他都贯彻着我说的那种打法:建立节奏感,在正确的时机打出正确的操作,而从不刻意追求轻一+识破。他这种才叫玩游戏而不是被游戏玩。你能说这人打得不精彩没有技术含量吗?这才是值得大多数玩家去追求的打法(除了无伤是用天赋+时间磨出来的,只适合少部分人)。

刻意追求识破只适合那些纯粹为了秀无伤的人,如果不在乎无伤,那轻一+识破才是最无聊的打法。同样是背板,你一样可以打得水银泻地、华丽无比。并且只要你有时间练习最终还是能达到很高的识破成功率——而且不止于轻棍第一式!甚至不止于劈棍式。

不要觉得自己练了几手识破就是实战派,如果你的根本思路就歪了,你的终点也就是轻一识破机器人了,而且这个习惯一旦成型,想改都困难。

你说我纯云,我没有天赋和时间去练无伤,但我起码可以做到一管血打虎先锋,期间用识破做主要输出且不局限于轻棍第一式,而且不等招,不拉扯,全程追着打。接下来呢?是不是该要我自证了?

相比我不需要你证明什么,也不会因你和我的意见相左就觉得你是个菜。我只给出我的理念以及佐证,有脑子有手的人试试就知道孰优孰劣。

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给你一个实例,看看这位 UP 的视频:

https://space.bilibili.com/188520394/video

虽然视频数量不是特别多(也有十几个),但是涵盖了从开荒一直打到十周目的过程。你可以看他纯秀的(比如十周目无伤三棍式花样速刷杨戬),也可以看他受难的(比如开荒或者六周目刮痧打白衣)。但不论哪一个视频他都贯彻着我说的那种打法:建立节奏感,在正确的时机打出正确的操作,而从不刻意追求轻一+识破。他这种才叫玩游戏而不是被游戏玩。你能说这人打得不精彩没有技术含量吗?这才是值得大多数玩家去追求的打法(除了无伤是用天赋+时间磨出来的,只适合少部分人)。刻意追求识破只适合那些纯粹为了秀无伤的人,如果不在乎无伤,那轻一+识破才是最无聊的打法。同样是背板,你一样可以打得水银泻地、华丽无比。并且只要你有时间练习最终还是能达到很高的识破成功率——而且不止于轻棍第一式!甚至不止于劈棍式。不要觉得自己练了几手识破就是实战派,如果你的根本思路就歪了,你的终点也就是轻一识破机器人了,而且这个习惯一旦成型,想改都困难。你说我纯云,我没有天赋和时间去练无伤,但我起码可以做到一管血打虎先锋,期间用识破做主要输出且不局限于轻棍第一式,而且不等招,不拉扯,全程追着打。接下来呢?是不是该要我自证了?相比我不需要你证明什么,也不会因你和我的意见相左就觉得你是个菜。我只给出我的理念以及佐证,有脑子有手的人试试就知道孰优孰劣。

给你一个实例,看看这位 UP 的视频:

https://space.bilibili.com/188520394/video

虽然视频数量不是特别多(也有十几个),但是涵盖了从开荒一直打到十周目的过程。你可以看他纯秀的(比如十周目无伤三棍式花样速刷杨戬),也可以看他受难的(比如开荒或者六周目刮痧打白衣)。但不论哪一个视频他都贯彻着我说的那种打法:建立节奏感,在正确的时机打出正确的操作,而从不刻意追求轻一+识破。他这种才叫玩游戏而不是被游戏玩。你能说这人打得不精彩没有技术含量吗?这才是值得大多数玩家去追求的打法(除了无伤是用天赋+时间磨出来的,只适合少部分人)。

刻意追求识破只适合那些纯粹为了秀无伤的人,如果不在乎无伤,那轻一+识破才是最无聊的打法。同样是背板,你一样可以打得水银泻地、华丽无比。并且只要你有时间练习最终还是能达到很高的识破成功率——而且不止于轻棍第一式!甚至不止于劈棍式。

不要觉得自己练了几手识破就是实战派,如果你的根本思路就歪了,你的终点也就是轻一识破机器人了,而且这个习惯一旦成型,想改都困难。

你说我纯云,我没有天赋和时间去练无伤,但我起码可以做到一管血打虎先锋,期间用识破做主要输出且不局限于轻棍第一式,而且不等招,不拉扯,全程追着打。接下来呢?是不是该要我自证了?

相比我不需要你证明什么,也不会因你和我的意见相左就觉得你是个菜。我只给出我的理念以及佐证,有脑子有手的人试试就知道孰优孰劣。

果然云玩家,你不但不懂识破原理,连看视频都看不明白。
你发的这个视频叫流畅进攻?他一直在停手等BOSS动作,你看不出来?
流畅进攻是需要预判BOSS进攻的,这个视频的人,所有识破,都是等BOSS抬手动作出来了,才做出反应。
他只是在等BOSS动作的时候,做了一些看似装比的无用操作,什么披挂,转身等等。
大家都是在等BOSS出招,其他人站着等就是背板机器人,这人多按了个披挂,转个身,就是流畅?
大哥你眼睛和脑子没事吧?

果然云玩家,你不但不懂识破原理,连看视频都看不明白。
你发的这个视频叫流畅进攻?他一直在停手等BOSS动作,你看不出来?
流畅进攻是需要预判BOSS进攻的,这个视频的人,所有识破,都是等BOSS抬手动作出来了,才做出反应。
他只是在等BOSS动作的时候,做了一些看似装比的无用操作,什么披挂,转身等等。
大家都是在等BOSS出招,其他人站着等就是背板机器人,这人多按了个披挂,转个身,就是流畅?
大哥你眼睛和脑子没事吧?

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Re:手残党彻底放弃识破,多研究研究变身和精魄。
黑神话:悟空最热帖
强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
二周目太没意思了 重新开了个新档
三周目打完了,有几个地方求解惑
[流言板]黑神话悟空官方发文:网上有大量周边产品没有获得正式授权
打完碧水金睛兽往里走的空地会埋什么坑
《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
如何评价《黑神话:悟空》第二回「风起黄昏」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
一周目的杨戬有点简单啊,怎么伤害才这么点,动作也很慢
《黑神话:悟空》中出现的角色,哪个在外形上与原著差别最大
黑神话:悟空最新帖
[流言板]黑神话悟空官方发文:网上有大量周边产品没有获得正式授权
最有用、也最好添加的功能。
黑神话里,金蝉子好像有点自我矛盾,他认为众生平等,又承认大众容易被正确引导……
开七周目,决定不坐轮椅了。
《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?
真有那么多人觉得剧情差吗?投个票看看
第五章的boss强度需要加强一点吧,一整章没有卡脖子的怪
三周目90小时全收集了
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