《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局? 108回复/ 3872855 浏览

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照你的标准,大镖客2、GTA和塞尔达传说也算罐头咯,这几个重复的任务和支线内容一大堆

照你的标准,大镖客2、GTA和塞尔达传说也算罐头咯,这几个重复的任务和支线内容一大堆

巫师3是顶级游戏,其次是开放世界,是这个概念,不是巫师3是顶级开放世界,能不能懂区别

巫师3是顶级游戏,其次是开放世界,是这个概念,不是巫师3是顶级开放世界,能不能懂区别

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两个结局??这游戏有结局??最后一章名字叫什么?

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但为君故

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干死鸟人

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战神4体量更大,到最后也只能撒骨灰

战神4体量更大,到最后也只能撒骨灰

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开放世界标杆巫师3,你别看几个角色在结局有不同走向,实际通关只有一个结局(打赢狂猎)……

开放世界标杆巫师3,你别看几个角色在结局有不同走向,实际通关只有一个结局(打赢狂猎)……

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其实就是把最好的内容放在前三章了,把口碑打响。小西天大得真的迷路。期待DLC就完事了。

其实就是把最好的内容放在前三章了,把口碑打响。小西天大得真的迷路。期待DLC就完事了。

小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队

小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队

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巫师3是顶级游戏,其次是开放世界,是这个概念,不是巫师3是顶级开放世界,能不能懂区别

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巫师3是顶级游戏,其次是开放世界,是这个概念,不是巫师3是顶级开放世界,能不能懂区别

让你说点你心目中的顶级开放世界咋那么难呢

让你说点你心目中的顶级开放世界咋那么难呢

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让你说点你心目中的顶级开放世界咋那么难呢

gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平

gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平

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给他爱5够不够开放,还不就只有3个结局

给他爱5够不够开放,还不就只有3个结局

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小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队

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小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队

按前三章的质量搞DLC,还能再火一波。

按前三章的质量搞DLC,还能再火一波。

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结局确实草率了点,假结局就带个紧箍咒完事,那个假结局都不用去看的,真结局也就一段原版的过场动画,可以加点其他人物的彩蛋,比如唐僧,八戒,四妹的好为DLC做铺垫

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结局确实草率了点,假结局就带个紧箍咒完事,那个假结局都不用去看的,真结局也就一段原版的过场动画,可以加点其他人物的彩蛋,比如唐僧,八戒,四妹的好为DLC做铺垫

有人解包文件,好结局23年十月中旬制作完成的,应该是不满意,然后添加了浮屠塔打杨戬作为先决条件,戴金箍的坏结局是最后修改日期今年八月份…是真的来不及,所以好结局有动画,坏结局只有一个拉远的镜头

有人解包文件,好结局23年十月中旬制作完成的,应该是不满意,然后添加了浮屠塔打杨戬作为先决条件,戴金箍的坏结局是最后修改日期今年八月份…是真的来不及,所以好结局有动画,坏结局只有一个拉远的镜头

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gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平

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gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平

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个人感觉前4章都挺好的。第五章火焰山有点太短了一下子就打红孩儿了,第六章花果山是真不行,几乎没有故事串联,地图很空,没有探索回报。还好我没有直接去打大圣,回去打杨戬和四大天王,这段操作和演绎都满分💯

个人感觉前4章都挺好的。第五章火焰山有点太短了一下子就打红孩儿了,第六章花果山是真不行,几乎没有故事串联,地图很空,没有探索回报。还好我没有直接去打大圣,回去打杨戬和四大天王,这段操作和演绎都满分💯

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开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢

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开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢

巫师3最大的问题是互动自由度太低了,没有b社捡垃圾的快感,也没有随意和npc开战的快感

巫师3最大的问题是互动自由度太低了,没有b社捡垃圾的快感,也没有随意和npc开战的快感

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引用 @白茶好喝吗 发表的:
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堆叠了大量的美术但几乎没有重复使用,

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让我想起一款打各色螃蟹的游戏

让我想起一款打各色螃蟹的游戏

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开放世界标杆巫师3,你别看几个角色在结局有不同走向,实际通关只有一个结局(打赢狂猎)……

开放世界标杆巫师3,你别看几个角色在结局有不同走向,实际通关只有一个结局(打赢狂猎)……

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两个结局??这游戏有结局??最后一章名字叫什么?

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The Last Chapter?

The Last Chapter?

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引用 @ryujinn 发表的:
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因为这游戏没做完,原定13章,本体算上序章其实才6.5章,第六章未竞几乎没有流程,只能算0.5章

因为这游戏没做完,原定13章,本体算上序章其实才6.5章,第六章未竞几乎没有流程,只能算0.5章

第六章应该是大圣归来,然后7-13章是打天庭打普贤打地藏王打观音打如来打太上打玉帝等等

第六章应该是大圣归来,然后7-13章是打天庭打普贤打地藏王打观音打如来打太上打玉帝等等

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引用 @克里斯蒂亚若阿威罗 发表的:
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巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。

巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。

我觉得楼主不是杠,说的没毛病,我是很喜欢玩开放世界类型的玩家,巫师gta塞尔达大表哥上古卷轴都打过,巫师满地图的问号问题真的很大,在开放世界设计上确实不太行。

我觉得楼主不是杠,说的没毛病,我是很喜欢玩开放世界类型的玩家,巫师gta塞尔达大表哥上古卷轴都打过,巫师满地图的问号问题真的很大,在开放世界设计上确实不太行。

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游戏都没做完就发了,能做俩结局不错了。俩结局都能把猴黑成两面三刀为达目的不择手段的小人,再多几个结局我可不敢想

游戏都没做完就发了,能做俩结局不错了。俩结局都能把猴黑成两面三刀为达目的不择手段的小人,再多几个结局我可不敢想

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Re:《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局?
黑神话:悟空最热帖
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
《黑神话:悟空》中出现的角色,哪个在外形上与原著差别最大
真的存在一遍过杨戬这种事情吗?
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
其实我还是接受不了游戏一开始孙悟空就被打死了
手柄蓄力怎么闪身?
法环是日本人做的游戏,黑猴是精神日本人做的游戏。
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
八戒是真想大师兄了
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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