全部回帖
其实就是把最好的内容放在前三章了,把口碑打响。小西天大得真的迷路。期待DLC就完事了。
其实就是把最好的内容放在前三章了,把口碑打响。小西天大得真的迷路。期待DLC就完事了。
小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队
小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队
让你说点你心目中的顶级开放世界咋那么难呢
gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平
gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平
小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队
[图片]
小西天真的是个高峰,不光是因为规模体量。我习惯一边打一边看神影图,可以说黄眉老妖这个角色始终贯穿在第三章小怪小头目的神影图里,一开始给人的印象是残暴毒辣、残杀生灵如儿戏、推崇纵情纵欲、法力无边实力强大。结果随着进度的推进,发现这货有自己的理念信条,不少精英怪都被其“点拨”拜其为师,要是投其所好,甚至还展现出我佛慈悲的一面。然后那些神影图就开始越看越不对劲,等到了小雷音寺,那个庞大恢宏的建筑规模体量加上震撼的念经BGM,尼玛!这确实比我见识过的所有灵山形象要气派恢宏数倍!…等遇到了黄眉真身说出“什么狗屁如来、不如我自己来”“为什么不拜”的时候,那压迫感、庄严感、恢宏感,我要是在现场,我一定吓尿并拜师了。然后整场boss战的设计,那个发包后天袋的使用演出,尼玛,这是我在所有影视作品里从没见过的严肃压迫式法宝场景理解。 黄眉一站昨晚不算艰苦,但是整体观感上让我头皮发麻,浑身起鸡皮疙瘩,等打完了 弥勒佛真身出来降服,我才反应过来这个黄眉不是佛是妖……我只能用伟大来形容游科团队
按前三章的质量搞DLC,还能再火一波。
按前三章的质量搞DLC,还能再火一波。
结局确实草率了点,假结局就带个紧箍咒完事,那个假结局都不用去看的,真结局也就一段原版的过场动画,可以加点其他人物的彩蛋,比如唐僧,八戒,四妹的好为DLC做铺垫
[图片]
结局确实草率了点,假结局就带个紧箍咒完事,那个假结局都不用去看的,真结局也就一段原版的过场动画,可以加点其他人物的彩蛋,比如唐僧,八戒,四妹的好为DLC做铺垫
有人解包文件,好结局23年十月中旬制作完成的,应该是不满意,然后添加了浮屠塔打杨戬作为先决条件,戴金箍的坏结局是最后修改日期今年八月份…是真的来不及,所以好结局有动画,坏结局只有一个拉远的镜头
有人解包文件,好结局23年十月中旬制作完成的,应该是不满意,然后添加了浮屠塔打杨戬作为先决条件,戴金箍的坏结局是最后修改日期今年八月份…是真的来不及,所以好结局有动画,坏结局只有一个拉远的镜头
gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平
[图片]
gta,老滚,塞尔达,辐射,这些叫顶级开放世界,再下一级是老头环,大镖客2这种有绝活的开放世界,再下一级是看门狗,蜘蛛侠这种需要考究不少的现代都市,再下一级是2077,部分刺客信条这种,再一级就是罐头游戏,对马岛,地平线这些开放世界闹着玩的,巫师3开放世界就是罐头游戏水平
堆叠了大量的美术但几乎没有重复使用,
让我想起一款打各色螃蟹的游戏
让我想起一款打各色螃蟹的游戏
巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。
巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。
我觉得楼主不是杠,说的没毛病,我是很喜欢玩开放世界类型的玩家,巫师gta塞尔达大表哥上古卷轴都打过,巫师满地图的问号问题真的很大,在开放世界设计上确实不太行。
我觉得楼主不是杠,说的没毛病,我是很喜欢玩开放世界类型的玩家,巫师gta塞尔达大表哥上古卷轴都打过,巫师满地图的问号问题真的很大,在开放世界设计上确实不太行。
游戏都没做完就发了,能做俩结局不错了。俩结局都能把猴黑成两面三刀为达目的不择手段的小人,再多几个结局我可不敢想
游戏都没做完就发了,能做俩结局不错了。俩结局都能把猴黑成两面三刀为达目的不择手段的小人,再多几个结局我可不敢想
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有