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因为这游戏没做完,原定13章,本体算上序章其实才6.5章,第六章未竞几乎没有流程,只能算0.5章
体量这么大现在拆分两部分,几年后出第二部直接拉爆销量,从现在开始,游科至少还能活十年。
其实我不知道要那么多结局干嘛
一个问题:你打出来的是哪个结局?
游科:收卷时候老子差点作文都没写完你还让我把字写端正点?
很形象了
因为故事没完啊。传说中不是设计了13章,但赶时间只发了6章。故事中段你没法搞太多结局,结局太多后续不好接…而且你信不信,dlc出来,前置条件是必须要杨戬剧情才能往下打?看六六村就知道了。六六是六丁六甲。现在才出来了几个?12个人村里才4个。加上第一章白衣也才五个。人物都没全呢…
白衣秀士是梅山兄弟,跟六丁六甲没关系
嫌结局少是吧,日式经典恐解大神大人107个结局,去吧,目前还没见到有主播全收集
开放世界标杆巫师3,你别看几个角色在结局有不同走向,实际通关只有一个结局(打赢狂猎)……
开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢
云玩家表示这个结局刚刚好,战神优秀难道是因为欧美人在里面能宰宙斯?
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巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。
开放世界是罐头水平,没说游戏是罐头水平,说的是开放世界制作上
也就问号这一点能被诟病,整个开放世界的塑造我觉得非常优秀,从威伦到诺诚再到群岛,陶森特,设计都是高度贴合故事背景跟风土人情的
我刚刚看了最后一章的动画,原本应该还想把乌鸡国、车迟国、三打白骨精、狮驼岭之类的经典章节也做进本体里的,最后因为时间成本因素只能《未竞》
其实只能算序章,大圣才刚归来,反抗故事后续才开始
你说不是,就不是吧,你上街去找人麻烦,最开放了
结局确实草率了点,假结局就带个紧箍咒完事,那个假结局都不用去看的,真结局也就一段原版的过场动画,可以加点其他人物的彩蛋,比如唐僧,八戒,四妹的好为DLC做铺垫
池袋
又是一名高贵的魂小将池袋呀,你的法环,比得上你上街弄人开放吗?
我玩过的游戏比你听过的都多,池袋
游戏王呀,真牛逼