《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局? 108回复/ 3872855 浏览

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引用 @ryujinn 发表的:
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因为这游戏没做完,原定13章,本体算上序章其实才6.5章,第六章未竞几乎没有流程,只能算0.5章

因为这游戏没做完,原定13章,本体算上序章其实才6.5章,第六章未竞几乎没有流程,只能算0.5章

体量这么大现在拆分两部分,几年后出第二部直接拉爆销量,从现在开始,游科至少还能活十年。

体量这么大现在拆分两部分,几年后出第二部直接拉爆销量,从现在开始,游科至少还能活十年。

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其实我不知道要那么多结局干嘛

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一个问题:你打出来的是哪个结局?

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引用 @鬼域荒葬 发表的:
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游科:收卷时候老子差点作文都没写完你还让我把字写端正点?

游科:收卷时候老子差点作文都没写完你还让我把字写端正点?

很形象了

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引用 @蚂蚁啃骨头oO 发表的:
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因为故事没完啊。传说中不是设计了13章,但赶时间只发了6章。故事中段你没法搞太多结局,结局太多后续不好接…而且你信不信,dlc出来,前置条件是必须要杨戬剧情才能往下打?看六六村就知道了。六六是六丁六甲。现在才出来了几个?12个人村里才4个。加上第一章白衣也才五个。人物都没全呢…

因为故事没完啊。传说中不是设计了13章,但赶时间只发了6章。故事中段你没法搞太多结局,结局太多后续不好接…

而且你信不信,dlc出来,前置条件是必须要杨戬剧情才能往下打?

看六六村就知道了。六六是六丁六甲。现在才出来了几个?12个人村里才4个。加上第一章白衣也才五个。人物都没全呢…

白衣秀士是梅山兄弟,跟六丁六甲没关系

白衣秀士是梅山兄弟,跟六丁六甲没关系

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嫌结局少是吧,日式经典恐解大神大人107个结局,去吧,目前还没见到有主播全收集

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引用 @抽象派真的多 发表的:
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开放世界标杆巫师3,你别看几个角色在结局有不同走向,实际通关只有一个结局(打赢狂猎)……

开放世界标杆巫师3,你别看几个角色在结局有不同走向,实际通关只有一个结局(打赢狂猎)……

开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢

开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢

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云玩家表示这个结局刚刚好,战神优秀难道是因为欧美人在里面能宰宙斯?

云玩家表示这个结局刚刚好,战神优秀难道是因为欧美人在里面能宰宙斯?

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢

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开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢

巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。

巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。

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引用 @克里斯蒂亚若阿威罗 发表的:
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巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。

巫师这个支线全无马桶,怎么跟罐头扯上关系的。

开放世界是罐头水平,没说游戏是罐头水平,说的是开放世界制作上

开放世界是罐头水平,没说游戏是罐头水平,说的是开放世界制作上

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也就问号这一点能被诟病,整个开放世界的塑造我觉得非常优秀,从威伦到诺诚再到群岛,陶森特,设计都是高度贴合故事背景跟风土人情的

也就问号这一点能被诟病,整个开放世界的塑造我觉得非常优秀,从威伦到诺诚再到群岛,陶森特,设计都是高度贴合故事背景跟风土人情的

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我刚刚看了最后一章的动画,原本应该还想把乌鸡国、车迟国、三打白骨精、狮驼岭之类的经典章节也做进本体里的,最后因为时间成本因素只能《未竞》

我刚刚看了最后一章的动画,原本应该还想把乌鸡国、车迟国、三打白骨精、狮驼岭之类的经典章节也做进本体里的,最后因为时间成本因素只能《未竞》

其实只能算序章,大圣才刚归来,反抗故事后续才开始

其实只能算序章,大圣才刚归来,反抗故事后续才开始

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开放世界什么时候标杆轮得到巫师3了?巫师3最大优点是剧本和叙事水平,开放世界水平就是罐头游戏级别的,还标杆呢

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你说不是,就不是吧,你上街去找人麻烦,最开放了

你说不是,就不是吧,你上街去找人麻烦,最开放了

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游科:收卷时候老子差点作文都没写完你还让我把字写端正点?

游科:收卷时候老子差点作文都没写完你还让我把字写端正点?

结局确实草率了点,假结局就带个紧箍咒完事,那个假结局都不用去看的,真结局也就一段原版的过场动画,可以加点其他人物的彩蛋,比如唐僧,八戒,四妹的好为DLC做铺垫

结局确实草率了点,假结局就带个紧箍咒完事,那个假结局都不用去看的,真结局也就一段原版的过场动画,可以加点其他人物的彩蛋,比如唐僧,八戒,四妹的好为DLC做铺垫

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你说不是,就不是吧,你上街去找人麻烦,最开放了

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池袋

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又是一名高贵的魂小将池袋呀,你的法环,比得上你上街弄人开放吗?

又是一名高贵的魂小将池袋呀,你的法环,比得上你上街弄人开放吗?

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我玩过的游戏比你听过的都多,池袋

我玩过的游戏比你听过的都多,池袋

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游戏王呀,真牛逼

游戏王呀,真牛逼

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Re:《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局?
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法环是日本人做的游戏,黑猴是精神日本人做的游戏。
《黑神话:悟空》中出现的角色,哪个在外形上与原著差别最大
其实我还是接受不了游戏一开始孙悟空就被打死了
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
真的存在一遍过杨戬这种事情吗?
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
手柄蓄力怎么闪身?
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
八戒是真想大师兄了
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
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5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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