只狼和黑神话都是好游戏,玩了其中一款的应该试试另一款。 133回复/ 3024707 浏览

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喜欢随机应变的动作游戏应该去玩格斗游戏,人与人战斗才有随机应变。黑神话,只狼这种游戏说到底属于PVE游戏,套路都是固定的,你只需要花时间背板就行了。与人斗才其乐无穷,这是所有单机游戏都提供不了的。

喜欢随机应变的动作游戏应该去玩格斗游戏,人与人战斗才有随机应变。
黑神话,只狼这种游戏说到底属于PVE游戏,套路都是固定的,你只需要花时间背板就行了。
与人斗才其乐无穷,这是所有单机游戏都提供不了的。

玩PVP太累了

玩PVP太累了

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引用 @你是真的纯粹 发表的:
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难度因人而异,我感觉猴虽然爽但是比魂难[吃瓜]魂并不是说很难的

难度因人而异,我感觉猴虽然爽但是比魂难[吃瓜]魂并不是说很难的

黑猴我就觉得比战神4难,没想到比魂还难?

黑猴我就觉得比战神4难,没想到比魂还难?

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引用 @约西姆乔 发表的:
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是啊,所以我想不通

是啊,所以我想不通

鉴定为生活太空虚不如意

鉴定为生活太空虚不如意

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引用 @约西姆乔 发表的:
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你玩过魂系列游戏么?

你玩过魂系列游戏么?

这些天,天天听到魂小将说这句

这些天,天天听到魂小将说这句

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难度因人而异,我感觉猴虽然爽但是比魂难[吃瓜]魂并不是说很难的

难度因人而异,我感觉猴虽然爽但是比魂难[吃瓜]魂并不是说很难的

说难听了,魂就是残疾人回合制,观感而已,毫无观感,只不过现在成为一种信仰流派,鄙视链最高端,动不动拿难度鄙视其他动作游戏,这些人是真的欠,把游戏做难还不简单么,黑猴去掉识破,去掉完美闪避,葫芦只给三口,玩吧。。。还魂。。。

说难听了,魂就是残疾人回合制,观感而已,毫无观感,只不过现在成为一种信仰流派,鄙视链最高端,动不动拿难度鄙视其他动作游戏,这些人是真的欠,把游戏做难还不简单么,黑猴去掉识破,去掉完美闪避,葫芦只给三口,玩吧。。。还魂。。。

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引用 @抽象派真的多 发表的:
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黑猴我就觉得比战神4难,没想到比魂还难?

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黑猴我就觉得比战神4难,没想到比魂还难?

因人而异🦆,只是我个人感觉这样

因人而异🦆,只是我个人感觉这样

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引用 @约西姆乔 发表的:
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我跟另外一哥们说了好多了,累了。

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垃圾兄弟,你俩一块捡垃圾去吧

垃圾兄弟,你俩一块捡垃圾去吧

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引用 @约西姆乔 发表的:
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你后来解释了,我也没再多废话吧。我说我明白了……

你后来解释了,我也没再多废话吧。我说我明白了……

哟,看起来最近收敛了一些啊,被客户投诉了吗?

哟,看起来最近收敛了一些啊,被客户投诉了吗?

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引用 @约西姆乔 发表的:
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我假如,我是说假如要“找场子”,也是人家说不喜欢的时候我再找。“你凭什么看了没玩就说不喜欢”。人家都“喜欢了”,我找什么场子[捂脸]

我假如,我是说假如要“找场子”,也是人家说不喜欢的时候我再找。“你凭什么看了没玩就说不喜欢”。人家都“喜欢了”,我找什么场子[捂脸]

你最大的场子就是抓紧开个会员,要不只能被踩头

你最大的场子就是抓紧开个会员,要不只能被踩头

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
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说难听了,魂就是残疾人回合制,观感而已,毫无观感,只不过现在成为一种信仰流派,鄙视链最高端,动不动拿难度鄙视其他动作游戏,这些人是真的欠,把游戏做难还不简单么,黑猴去掉识破,去掉完美闪避,葫芦只给三口,玩吧。。。还魂。。。

说难听了,魂就是残疾人回合制,观感而已,毫无观感,只不过现在成为一种信仰流派,鄙视链最高端,动不动拿难度鄙视其他动作游戏,这些人是真的欠,把游戏做难还不简单么,黑猴去掉识破,去掉完美闪避,葫芦只给三口,玩吧。。。还魂。。。

魂就不应该从难度去和其他arpg区分,明明最主要的特色是那种破碎感废土感,非要说难度的话,至少我这怪猎是比环难的(个人观点)

魂就不应该从难度去和其他arpg区分,明明最主要的特色是那种破碎感废土感,非要说难度的话,至少我这怪猎是比环难的(个人观点)

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引用 @约西姆乔 发表的:
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我倒想起一个类型可能真通过眼睛就能“喜欢”上的,galgame,但那玩意,就不是这个论坛能聊的了

我倒想起一个类型可能真通过眼睛就能“喜欢”上的,galgame,但那玩意,就不是这个论坛能聊的了

是你这个外卖员可以聊的?

是你这个外卖员可以聊的?

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我有一句话,说魂游高贵么,骂他的地方到不少

我有一句话,说魂游高贵么,骂他的地方到不少

但是会员一定比你高贵😏

但是会员一定比你高贵😏

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引用 @抽象派真的多 发表的:
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拼刀拼身法寅虎2小时打不过,我能过哪个魂游,求问,33岁了没啥天赋

拼刀拼身法寅虎2小时打不过,我能过哪个魂游,求问,33岁了没啥天赋

法环应该可以。实在打不过还可以轮椅

法环应该可以。实在打不过还可以轮椅

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引用 @你是真的纯粹 发表的:
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魂就不应该从难度去和其他arpg区分,明明最主要的特色是那种破碎感废土感,非要说难度的话,至少我这怪猎是比环难的(个人观点)

魂就不应该从难度去和其他arpg区分,明明最主要的特色是那种破碎感废土感,非要说难度的话,至少我这怪猎是比环难的(个人观点)

是啊,法环那么多闪光点,却非要吹个难,这些人是真的。。。DLC倒是更难了,结果一定是好评如潮吧

是啊,法环那么多闪光点,却非要吹个难,这些人是真的。。。DLC倒是更难了,结果一定是好评如潮吧

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
只看此人

是啊,法环那么多闪光点,却非要吹个难,这些人是真的。。。DLC倒是更难了,结果一定是好评如潮吧

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是啊,法环那么多闪光点,却非要吹个难,这些人是真的。。。DLC倒是更难了,结果一定是好评如潮吧

还真是

还真是

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Re:只狼和黑神话都是好游戏,玩了其中一款的应该试试另一款。
黑神话:悟空最热帖
你在《黑神话:悟空》里摄影/拍照模式拍到了什么样的照片
黑神话里有哪些怪,机制恶心,但是数值不够,如果给点血量数值就会非常难打的那种
为啥我打小黄龙一点血都不掉
我去,碧水金睛兽我是真的怕
打完碧水金睛兽往里走的空地会埋什么坑
二周目即将结束,这个游戏最粪的boss我已经有答案了。
《黑神话:悟空》中哪吒的形象什么水平?
外网对比黑猴和战神
手柄蓄力怎么闪身?
如何客观评价游戏《黑神话:悟空》?
黑神话:悟空最新帖
个人之最
你们都几周目了?
这应该是新DLC的内容吧?
通关《黑神话:悟空》后,我有一些话要说
如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
长得真的很丑吗,客观评价,不玻璃心
《黑神话:悟空》中孙悟空的六根器分别是什么,它们的原型都有什么来历
黄眉没有骗我
客观谈一下游科在dlc以及后续的作品中可以加强的地方
如何评价黑神话这个作品中所表现的比西游原著更进一步的抗争精神
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