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有没有可能剑魔是瑞文的上位替代者,剑魔是机制优于瑞文
剑魔机制怎么优于锐雯了 不是纯纯数值碾压 qr的伤害和增益满级情况下是锐雯的两倍多 cd还只有一半 这是什么概念 互换下就知道什么叫机制了
所以是谁跟你说的剑魔不如锐雯
官方解说呗,19年呼吸掏锐雯的时候说的
具体哪个官方解说呢?有一说一这些解说真金白银居多,你去信他们呀?
这么久谁还记得,上网查一下也查的到,锐雯其实有段时间数值贼高,上不了比赛一是身板脆,二是打团容易没有用,剑魔不一样啊,他有吸血,能一直回
锤石说实话,没伤害很致命,打火男,拉克丝,泽拉斯,你够不到别人,别人两个人技能惯你AD,你没办法。在就是钩子太细,够不到人,没有泰坦钩子稳定。勾到了,也不一定打得过,接控制不稳定,然后ad一个人伤害打不死人,被之前耐久性坑了,然后血条都增加了。我打排位补位辅助,遇到锤子就选塞恩,赢抗你的钩子,一个护盾就可以当了伤害。然后和ad一起去揍对面ad。
太脆了 控制又没有泰坦稳定
真正烂完了的是泽拉斯大眼睛这种要机制没机制,要数值没数值的,只能去辅助位置混了。
剑魔重做以后机制是更强的,毕竟手更长,技能范围更大,也更肉,锐雯太依赖闪现了,甚至不如鳄鱼
在数值面前,一切机制都显得那么好笑
出来的时候就是完美辅助英雄啊,刚出来的时候一堆lpl(当时还不叫这个)人说不知道拿来干嘛,然后韩国人打野下去抢龙捡灯笼上来把cn打晕了那几年有哪个英雄不是韩国人开发了cn捡起来学的
个人觉得主要还是大招太拉了(还是机制不够强),给那个墙加个0.5s控制马上就能上场了
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小法是吧
锤石比赛里少了是因为大核ad上不了,和本身数值其实没什么关系,比赛下路都是寒冰女枪烬甚至炸弹人,选锤石干什么,肯定是要控制拉满的硬辅,什么时候月男金克丝这种能上比赛了锤石就出来了,而且这版本如果有用滑板鞋的锤石也不是不能用,同理现在盲僧比赛里少了是因为盲僧机制不好吗,ap打野的版本盲僧怎么出来
机制再强数值低也没得玩,比如机制女王风女,混都难混,更别说有作用了
Lpl还有个风女爱好者iwandy,去年用了好几次,风女和璐璐功能的重复度太高了,版本合适的话基本是谁数值高就用谁
即使是现在的赛场机制怪物奎桑提和沙皇,数值一但被削烂之后就是一个胜率惨不忍睹,一个根本没人选
瑞文大半输出来自被动啊,剑魔主要伤害来自q啊,瑞文大招还有爆发伤害呢,能一样吗
农里的张良
锤石这英雄现在前期数值烂完了,脆得一笔不说,控制还不够稳定,除了能给个灯笼完全不如芮尔日女
哪有替代品这一说,只要数值给够其他都不是事,要是有手游瑞雯的数值打的剑魔亲妈都不认识
现在就是数值大于机制了。 狗头盖伦这种超级笨英雄都能上比赛,锐雯这种英雄依旧万年下水道。 剑魔重做时候还被叫做残疾版锐雯呢,结果年年 op 英雄。
剑魔重做之后一直都是瑞文的高位替代啊
?你玩游戏吗?锐雯打伤害需要近身,锐雯近身基本需要把位移全交,锐雯的位移技能又是她的伤害来源,换血又主要靠个盾没有回血,然而这英雄能打上路恰恰因为斩杀线够高有数值。这种英雄没有退路只能找机会allin,这种选择权极低的英雄本质上是靠数值找机会灌一套伤害的。只不过锐雯想打出数值比诺手这种门槛高很多,多段位移操作空间也高点,以及团战发挥空间相较更大,没那么容易被溜。