什么机制完美无敌,要啥有啥,就是数值在垃圾也是op辅助,就是技能没伤害也能上场。不知道还有没有人记得当时那群逆天。
什么机制完美无敌,要啥有啥,就是数值在垃圾也是op辅助,就是技能没伤害也能上场。不知道还有没有人记得当时那群逆天。
什么机制完美无敌,要啥有啥,就是数值在垃圾也是op辅助,就是技能没伤害也能上场。不知道还有没有人记得当时那群逆天。
什么机制完美无敌,要啥有啥,就是数值在垃圾也是op辅助,就是技能没伤害也能上场。不知道还有没有人记得当时那群逆天。
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这些回帖亮了
现在就是数值大于机制了。
狗头盖伦这种超级笨英雄都能上比赛,锐雯这种英雄依旧万年下水道。 剑魔重做时候还被叫做残疾版锐雯呢,结果年年 op 英雄。
现在就是数值大于机制了。
狗头盖伦这种超级笨英雄都能上比赛,锐雯这种英雄依旧万年下水道。 剑魔重做时候还被叫做残疾版锐雯呢,结果年年 op 英雄。
现在就是数值大于机制了。 狗头盖伦这种超级笨英雄都能上比赛,锐雯这种英雄依旧万年下水道。 剑魔重做时候还被叫做残疾版锐雯呢,结果年年 op 英雄。
现在就是数值大于机制了。
狗头盖伦这种超级笨英雄都能上比赛,锐雯这种英雄依旧万年下水道。 剑魔重做时候还被叫做残疾版锐雯呢,结果年年 op 英雄。
剑魔重做之后一直都是瑞文的高位替代啊
剑魔重做之后一直都是瑞文的高位替代啊
lck辅助大会职业选手公认的辅助基本英雄,记得是十个辅助全选了锤石,其他位置选基本英雄都没这么整齐
lck辅助大会职业选手公认的辅助基本英雄,记得是十个辅助全选了锤石,其他位置选基本英雄都没这么整齐
现在是数值低,机制也不如三体人了,全身剩下一个灯笼
现在是数值低,机制也不如三体人了,全身剩下一个灯笼
唯一真神只有瞎子,无论哪个版本都能拿
唯一真神只有瞎子,无论哪个版本都能拿
?你玩游戏吗?锐雯打伤害需要近身,锐雯近身基本需要把位移全交,锐雯的位移技能又是她的伤害来源,换血又主要靠个盾没有回血,然而这英雄能打上路恰恰因为斩杀线够高有数值。这种英雄没有退路只能找机会allin,这种选择权极低的英雄本质上是靠数值找机会灌一套伤害的。只不过锐雯想打出数值比诺手这种门槛高很多,多段位移操作空间也高点,以及团战发挥空间相较更大,没那么容易被溜。
?你玩游戏吗?锐雯打伤害需要近身,锐雯近身基本需要把位移全交,锐雯的位移技能又是她的伤害来源,换血又主要靠个盾没有回血,然而这英雄能打上路恰恰因为斩杀线够高有数值。这种英雄没有退路只能找机会allin,这种选择权极低的英雄本质上是靠数值找机会灌一套伤害的。
只不过锐雯想打出数值比诺手这种门槛高很多,多段位移操作空间也高点,以及团战发挥空间相较更大,没那么容易被溜。
上单本来就是讲究拉扯的,高端局哪有什么all in啊,莽夫吧。锐雯以前很流行一套连招叫无伤换血,都是压到斩杀线才看情况上的,你以为还是s3数值爆棚的那个锐雯吗,装备没有优势也可以无脑看见人一套秒。现在的锐雯均势就等于劣势,不先打个好几套都看不见斩杀线的,而且锐雯这个英雄打团才是最难的,轻装战士身板太脆很讲究入场时机,我看你也懂不到哪里去。
上单本来就是讲究拉扯的,高端局哪有什么all in啊,莽夫吧。锐雯以前很流行一套连招叫无伤换血,都是压到斩杀线才看情况上的,你以为还是s3数值爆棚的那个锐雯吗,装备没有优势也可以无脑看见人一套秒。现在的锐雯均势就等于劣势,不先打个好几套都看不见斩杀线的,而且锐雯这个英雄打团才是最难的,轻装战士身板太脆很讲究入场时机,我看你也懂不到哪里去。
有没有可能剑魔是瑞文的上位替代者,剑魔是机制优于瑞文
有没有可能剑魔是瑞文的上位替代者,剑魔是机制优于瑞文
哪有替代品这一说,只要数值给够其他都不是事,要是有手游瑞雯的数值打的剑魔亲妈都不认识
哪有替代品这一说,只要数值给够其他都不是事,要是有手游瑞雯的数值打的剑魔亲妈都不认识
?你玩游戏吗?锐雯打伤害需要近身,锐雯近身基本需要把位移全交,锐雯的位移技能又是她的伤害来源,换血又主要靠个盾没有回血,然而这英雄能打上路恰恰因为斩杀线够高有数值。这种英雄没有退路只能找机会allin,这种选择权极低的英雄本质上是靠数值找机会灌一套伤害的。只不过锐雯想打出数值比诺手这种门槛高很多,多段位移操作空间也高点,以及团战发挥空间相较更大,没那么容易被溜。
?你玩游戏吗?锐雯打伤害需要近身,锐雯近身基本需要把位移全交,锐雯的位移技能又是她的伤害来源,换血又主要靠个盾没有回血,然而这英雄能打上路恰恰因为斩杀线够高有数值。这种英雄没有退路只能找机会allin,这种选择权极低的英雄本质上是靠数值找机会灌一套伤害的。
只不过锐雯想打出数值比诺手这种门槛高很多,多段位移操作空间也高点,以及团战发挥空间相较更大,没那么容易被溜。
差不多得了,还是那句话,你把锐雯Q和e的cd调成剑魔那样哪有那么多理论,还恰恰有数值上了,一个战士打伤害要近身不是很正常?需要一套allin不就是数值不够?
差不多得了,还是那句话,你把锐雯Q和e的cd调成剑魔那样哪有那么多理论,还恰恰有数值上了,一个战士打伤害要近身不是很正常?需要一套allin不就是数值不够?
飞天遁地又伤害爆炸的英雄越来越多,这个辅助就渐渐平庸起来了
飞天遁地又伤害爆炸的英雄越来越多,这个辅助就渐渐平庸起来了
剑魔机制怎么优于锐雯了 不是纯纯数值碾压 qr的伤害和增益满级情况下是锐雯的两倍多 cd还只有一半 这是什么概念 互换下就知道什么叫机制了
剑魔机制怎么优于锐雯了 不是纯纯数值碾压 qr的伤害和增益满级情况下是锐雯的两倍多 cd还只有一半 这是什么概念 互换下就知道什么叫机制了
剑魔有回复有位移有加速有控制,技能打得远,有多段伤害还不用靠平a,锐雯怎么比啊。。。
剑魔有回复有位移有加速有控制,技能打得远,有多段伤害还不用靠平a,锐雯怎么比啊。。。
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唯一真神只有瞎子,无论哪个版本都能拿
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现在是数值低,机制也不如三体人了,全身剩下一个灯笼
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这个不是吹,那会确实机制太完美,拳头那边官方发文说的,S3吧我记得,那会还在上初中,当时在LOL盒子和LOL控上都看过,只能说现在的英雄设计的一个比一个离谱
这个不是吹,那会确实机制太完美,拳头那边官方发文说的,S3吧我记得,那会还在上初中,当时在LOL盒子和LOL控上都看过,只能说现在的英雄设计的一个比一个离谱
连盖伦,狗头都能上比赛,甚至上ban位,就知道现在数值更重要了
连盖伦,狗头都能上比赛,甚至上ban位,就知道现在数值更重要了
机制再强数值低也没得玩,比如机制女王风女,混都难混,更别说有作用了
机制再强数值低也没得玩,比如机制女王风女,混都难混,更别说有作用了
锤石就是机制最强辅助之一啊,问题是一个硬辅是软辅的身板,打到中期天然亏一件装备的属性,你锤石下路打女坦就算q到对面ad2v2大概率还是输。女坦现在满w有个狂徒比很多上单都肉 锤石自己跟软辅一个级别的身板q到人飞进去的路上就快死了
锤石就是机制最强辅助之一啊,问题是一个硬辅是软辅的身板,打到中期天然亏一件装备的属性,你锤石下路打女坦就算q到对面ad2v2大概率还是输。女坦现在满w有个狂徒比很多上单都肉 锤石自己跟软辅一个级别的身板q到人飞进去的路上就快死了
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