外网对比黑猴和战神 72回复/ 3147282 浏览

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怼我可以,先把你的游戏记录晒上来,云玩家就闭嘴吧。

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全世界就你玩过游戏?收收味吧

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全世界就你玩过游戏?收收味吧

16小时+6小时,可以的慢慢玩。

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怎么国外都是香槟党?你随便截的图吗?

怎么国外都是香槟党?你随便截的图吗?

因为普通人真的在玩游戏 今年游戏小年 没啥大作 机器人可能是希望最大的 不过流程太短 外国媒体也不管这个 总而言之 黑神话几乎不可能是年度 这个奖项是媒体评的 如果年度给了黑神话 等于打他们自己脸

因为普通人真的在玩游戏 今年游戏小年 没啥大作 机器人可能是希望最大的 不过流程太短 外国媒体也不管这个 总而言之 黑神话几乎不可能是年度 这个奖项是媒体评的 如果年度给了黑神话 等于打他们自己脸

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16小时+6小时,可以的慢慢玩。

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收收味吧,垃圾战神玩6小时就卸载了

收收味吧,垃圾战神玩6小时就卸载了

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16小时+6小时,可以的慢慢玩。

16小时+6小时,可以的慢慢玩。

你这就不对了,人家起码也不是云玩家了,按一人一票和你也是一对一,怎么你又把标准切换到游戏时长上了?你说这话之前有没有想过,你用游戏时长鄙视对方,那游戏时长比你长的自然就可以鄙视你,这真的没问题吗?

你这就不对了,人家起码也不是云玩家了,按一人一票和你也是一对一,怎么你又把标准切换到游戏时长上了?你说这话之前有没有想过,你用游戏时长鄙视对方,那游戏时长比你长的自然就可以鄙视你,这真的没问题吗?

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你这就不对了,人家起码也不是云玩家了,按一人一票和你也是一对一,怎么你又把标准切换到游戏时长上了?你说这话之前有没有想过,你用游戏时长鄙视对方,那游戏时长比你长的自然就可以鄙视你,这真的没问题吗?

你这就不对了,人家起码也不是云玩家了,按一人一票和你也是一对一,怎么你又把标准切换到游戏时长上了?你说这话之前有没有想过,你用游戏时长鄙视对方,那游戏时长比你长的自然就可以鄙视你,这真的没问题吗?

首先不是我开始怼人的,评价本来就是主观的,我把主观评价发上来他怼我的点是因为我主观,这不是放屁吗,评价本来都是主观的,一点逻辑都没有。怼我的得拿点东西出来吧,就这16小时的黑猴时间还说啥,第二章估计都没玩明白。

首先不是我开始怼人的,评价本来就是主观的,我把主观评价发上来他怼我的点是因为我主观,这不是放屁吗,评价本来都是主观的,一点逻辑都没有。怼我的得拿点东西出来吧,就这16小时的黑猴时间还说啥,第二章估计都没玩明白。

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别找战神对比自讨没趣了,我战神全系列通关,4代5代更是白金了,只狼全结局达成,黑猴正在白金中也马上白金了。你要是找只狼对比,还能说道说道,战神是全方面包围黑猴的,作为这类游戏(arpg和act)的战斗和关卡设计全部不如战神,至于美术和叙事这个仁者见仁智者见智我不评价了,总的来说战神4我能给到94分,只狼88分,黑猴能给到85分。当然80分以上的都算是优秀作品了。

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别找战神对比自讨没趣了,我战神全系列通关,4代5代更是白金了,只狼全结局达成,黑猴正在白金中也马上白金了。你要是找只狼对比,还能说道说道,战神是全方面包围黑猴的,作为这类游戏(arpg和act)的战斗和关卡设计全部不如战神,至于美术和叙事这个仁者见仁智者见智我不评价了,总的来说战神4我能给到94分,只狼88分,黑猴能给到85分。当然80分以上的都算是优秀作品了。

黑猴只有85,那你给原神多少分?

黑猴只有85,那你给原神多少分?

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不是同个赛道的评分没有意义,就像野吹和文明6没办法对比一样。原神不是单机,不是战斗+关卡+剧情这种驱动的。原神本质上还是手游体验,抽卡+养成+剧情。

不是同个赛道的评分没有意义,就像野吹和文明6没办法对比一样。原神不是单机,不是战斗+关卡+剧情这种驱动的。原神本质上还是手游体验,抽卡+养成+剧情。

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国外一堆goty,只有国内有不少所谓的理性8分

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国外一堆goty,只有国内有不少所谓的理性8分

因为黑神话真的好玩,不收钱你很难给他打8分。
当然钱给到位了,打1分也是可以的。

因为黑神话真的好玩,不收钱你很难给他打8分。
当然钱给到位了,打1分也是可以的。

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有一点不太公平,悟空毕竟晚了几年。战神4创新方面确实不错,虽然那几个换皮是真的掉价

有一点不太公平,悟空毕竟晚了几年。战神4创新方面确实不错,虽然那几个换皮是真的掉价

不说换皮,就奥丁这个b最终boss就不够格…… 还不如前作……

不说换皮,就奥丁这个b最终boss就不够格…… 还不如前作……

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不是同个赛道的评分没有意义,就像野吹和文明6没办法对比一样。原神不是单机,不是战斗+关卡+剧情这种驱动的。原神本质上还是手游体验,抽卡+养成+剧情。

不是同个赛道的评分没有意义,就像野吹和文明6没办法对比一样。原神不是单机,不是战斗+关卡+剧情这种驱动的。原神本质上还是手游体验,抽卡+养成+剧情。

所以你认为ign给原神9分黑猴8分怎样?

所以你认为ign给原神9分黑猴8分怎样?

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国外一堆goty,只有国内有不少所谓的理性8分

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国外一堆goty,只有国内有不少所谓的理性8分

最主要这帮8分的话术是,老头环,战神在他们那都是8分水平。 一个个严格得很。

最主要这帮8分的话术是,老头环,战神在他们那都是8分水平。 一个个严格得很。

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别找战神对比自讨没趣了,我战神全系列通关,4代5代更是白金了,只狼全结局达成,黑猴正在白金中也马上白金了。你要是找只狼对比,还能说道说道,战神是全方面包围黑猴的,作为这类游戏(arpg和act)的战斗和关卡设计全部不如战神,至于美术和叙事这个仁者见仁智者见智我不评价了,总的来说战神4我能给到94分,只狼88分,黑猴能给到85分。当然80分以上的都算是优秀作品了。

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别找战神对比自讨没趣了,我战神全系列通关,4代5代更是白金了,只狼全结局达成,黑猴正在白金中也马上白金了。你要是找只狼对比,还能说道说道,战神是全方面包围黑猴的,作为这类游戏(arpg和act)的战斗和关卡设计全部不如战神,至于美术和叙事这个仁者见仁智者见智我不评价了,总的来说战神4我能给到94分,只狼88分,黑猴能给到85分。当然80分以上的都算是优秀作品了。

两代新战神也都全白金,是还不错的游戏,但你要说全包围黑神话,就纯属不客观了。毫无疑问,制作上战神更成熟,但黑神话要用心的多,战神一共就几个怪来回换皮,boss战除了巴德尔和雷神两个演出boss毫无印象,顶多再加个女武神之王(严格来说也是前面那些女武神的糅合),关卡设计也极为平庸,无尽的划船无聊透顶,还有一堆无聊的解密,战斗看个人喜欢了,我倒是觉得黑神话更有趣,新战神在我看来还不如战神3,不知道你怎么看出全包围黑神话的,也不知道和战神比有什么自讨没趣的

两代新战神也都全白金,是还不错的游戏,但你要说全包围黑神话,就纯属不客观了。毫无疑问,制作上战神更成熟,但黑神话要用心的多,战神一共就几个怪来回换皮,boss战除了巴德尔和雷神两个演出boss毫无印象,顶多再加个女武神之王(严格来说也是前面那些女武神的糅合),关卡设计也极为平庸,无尽的划船无聊透顶,还有一堆无聊的解密,战斗看个人喜欢了,我倒是觉得黑神话更有趣,新战神在我看来还不如战神3,不知道你怎么看出全包围黑神话的,也不知道和战神比有什么自讨没趣的

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两代新战神也都全白金,是还不错的游戏,但你要说全包围黑神话,就纯属不客观了。毫无疑问,制作上战神更成熟,但黑神话要用心的多,战神一共就几个怪来回换皮,boss战除了巴德尔和雷神两个演出boss毫无印象,顶多再加个女武神之王(严格来说也是前面那些女武神的糅合),关卡设计也极为平庸,无尽的划船无聊透顶,还有一堆无聊的解密,战斗看个人喜欢了,我倒是觉得黑神话更有趣,新战神在我看来还不如战神3,不知道你怎么看出全包围黑神话的,也不知道和战神比有什么自讨没趣的

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两代新战神也都全白金,是还不错的游戏,但你要说全包围黑神话,就纯属不客观了。毫无疑问,制作上战神更成熟,但黑神话要用心的多,战神一共就几个怪来回换皮,boss战除了巴德尔和雷神两个演出boss毫无印象,顶多再加个女武神之王(严格来说也是前面那些女武神的糅合),关卡设计也极为平庸,无尽的划船无聊透顶,还有一堆无聊的解密,战斗看个人喜欢了,我倒是觉得黑神话更有趣,新战神在我看来还不如战神3,不知道你怎么看出全包围黑神话的,也不知道和战神比有什么自讨没趣的

战斗品质和战斗设计,一个act游戏如果战斗设计都不如arpg黑猴我觉得act类游戏可以集体上吊了。act强调风险博弈,抓完美格挡完美闪避来让功防转换,战斗节奏更快。黑猴这类游戏boss掌握战斗节奏,强调应对策略和战斗中的资源管理。当然到这一步你觉得黑猴战斗比战神也没问题。boss黑猴量多,我刚打完没多久,我有印象就几个,杨戬大圣残躯毒敌大王寅虎虎先锋,其他的设计真没太大意思,机制怪太多。以我打的爽的标准,其实只有毒敌大王让我打爽了都不舍得杀。不说战斗说关卡,那战神的关卡如果叫无聊,黑猴的叫个业余不过分吧,我不信关卡策划的水平是这样的,很明显是美术占据了主导权,关卡场景优先级高于了关卡功能设计,就算你不是做游戏的也应该看的出来吧?

战斗品质和战斗设计,一个act游戏如果战斗设计都不如arpg黑猴我觉得act类游戏可以集体上吊了。act强调风险博弈,抓完美格挡完美闪避来让功防转换,战斗节奏更快。黑猴这类游戏boss掌握战斗节奏,强调应对策略和战斗中的资源管理。当然到这一步你觉得黑猴战斗比战神也没问题。boss黑猴量多,我刚打完没多久,我有印象就几个,杨戬大圣残躯毒敌大王寅虎虎先锋,其他的设计真没太大意思,机制怪太多。以我打的爽的标准,其实只有毒敌大王让我打爽了都不舍得杀。不说战斗说关卡,那战神的关卡如果叫无聊,黑猴的叫个业余不过分吧,我不信关卡策划的水平是这样的,很明显是美术占据了主导权,关卡场景优先级高于了关卡功能设计,就算你不是做游戏的也应该看的出来吧?

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战斗品质和战斗设计,一个act游戏如果战斗设计都不如arpg黑猴我觉得act类游戏可以集体上吊了。act强调风险博弈,抓完美格挡完美闪避来让功防转换,战斗节奏更快。黑猴这类游戏boss掌握战斗节奏,强调应对策略和战斗中的资源管理。当然到这一步你觉得黑猴战斗比战神也没问题。boss黑猴量多,我刚打完没多久,我有印象就几个,杨戬大圣残躯毒敌大王寅虎虎先锋,其他的设计真没太大意思,机制怪太多。以我打的爽的标准,其实只有毒敌大王让我打爽了都不舍得杀。不说战斗说关卡,那战神的关卡如果叫无聊,黑猴的叫个业余不过分吧,我不信关卡策划的水平是这样的,很明显是美术占据了主导权,关卡场景优先级高于了关卡功能设计,就算你不是做游戏的也应该看的出来吧?

战斗品质和战斗设计,一个act游戏如果战斗设计都不如arpg黑猴我觉得act类游戏可以集体上吊了。act强调风险博弈,抓完美格挡完美闪避来让功防转换,战斗节奏更快。黑猴这类游戏boss掌握战斗节奏,强调应对策略和战斗中的资源管理。当然到这一步你觉得黑猴战斗比战神也没问题。boss黑猴量多,我刚打完没多久,我有印象就几个,杨戬大圣残躯毒敌大王寅虎虎先锋,其他的设计真没太大意思,机制怪太多。以我打的爽的标准,其实只有毒敌大王让我打爽了都不舍得杀。不说战斗说关卡,那战神的关卡如果叫无聊,黑猴的叫个业余不过分吧,我不信关卡策划的水平是这样的,很明显是美术占据了主导权,关卡场景优先级高于了关卡功能设计,就算你不是做游戏的也应该看的出来吧?

现在act和arpg并没有严格的区分,风险博弈、攻防转换黑神话一个不少,资源管理、策略应对战神也照样有,为什么不能和战神比战斗?战神速杀boss,叠增伤、开时停、各种武器技能一通灌伤害不是标准的rpg打法?boss方面,就按你说的那几个,也比战神两作加起来的设计优秀的boss多;关卡方面,黑神话是不成熟,但战神也就是一般,并没什么优秀的地方;美术剧情你都不说不谈了,然后何来的战神全包围?

现在act和arpg并没有严格的区分,风险博弈、攻防转换黑神话一个不少,资源管理、策略应对战神也照样有,为什么不能和战神比战斗?战神速杀boss,叠增伤、开时停、各种武器技能一通灌伤害不是标准的rpg打法?boss方面,就按你说的那几个,也比战神两作加起来的设计优秀的boss多;关卡方面,黑神话是不成熟,但战神也就是一般,并没什么优秀的地方;美术剧情你都不说不谈了,然后何来的战神全包围?

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现在act和arpg并没有严格的区分,风险博弈、攻防转换黑神话一个不少,资源管理、策略应对战神也照样有,为什么不能和战神比战斗?战神速杀boss,叠增伤、开时停、各种武器技能一通灌伤害不是标准的rpg打法?boss方面,就按你说的那几个,也比战神两作加起来的设计优秀的boss多;关卡方面,黑神话是不成熟,但战神也就是一般,并没什么优秀的地方;美术剧情你都不说不谈了,然后何来的战神全包围?

现在act和arpg并没有严格的区分,风险博弈、攻防转换黑神话一个不少,资源管理、策略应对战神也照样有,为什么不能和战神比战斗?战神速杀boss,叠增伤、开时停、各种武器技能一通灌伤害不是标准的rpg打法?boss方面,就按你说的那几个,也比战神两作加起来的设计优秀的boss多;关卡方面,黑神话是不成熟,但战神也就是一般,并没什么优秀的地方;美术剧情你都不说不谈了,然后何来的战神全包围?

那没得说了,人的审美不同,品味不同,各花入各眼,在我眼中战神完美包围黑猴,你眼里黑猴更好,没问题。

那没得说了,人的审美不同,品味不同,各花入各眼,在我眼中战神完美包围黑猴,你眼里黑猴更好,没问题。

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引用 @Joe_沃克 发表的:
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黑神话也一样很多坑。。不过也不是什么重点如果战神5奎托斯伙伴集结以后,不去打宙斯。放一个动画然后结束。这样评分反而会变高吗。?

黑神话也一样很多坑。。不过也不是什么重点
如果战神5奎托斯伙伴集结以后,不去打宙斯。放一个动画然后结束。这样评分反而会变高吗。?

战神第二部结尾不就是这样吗,也是留到战神3收尾打宙斯,黑神话这个很明显还有后续就是不知道是用dlc还是第二部补完,后面剧情肯定就是集满六根的天命人变回孙悟空了去打天宫了

战神第二部结尾不就是这样吗,也是留到战神3收尾打宙斯,黑神话这个很明显还有后续就是不知道是用dlc还是第二部补完,后面剧情肯定就是集满六根的天命人变回孙悟空了去打天宫了

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引用 @chydiablo 发表的:
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有一点不太公平,悟空毕竟晚了几年。战神4创新方面确实不错,虽然那几个换皮是真的掉价

有一点不太公平,悟空毕竟晚了几年。战神4创新方面确实不错,虽然那几个换皮是真的掉价

战神5不是22年出的吗,难道我记错了

战神5不是22年出的吗,难道我记错了

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Re:外网对比黑猴和战神
黑神话:悟空最热帖
你在《黑神话:悟空》里摄影/拍照模式拍到了什么样的照片
黑神话里有哪些怪,机制恶心,但是数值不够,如果给点血量数值就会非常难打的那种
为啥我打小黄龙一点血都不掉
我去,碧水金睛兽我是真的怕
打完碧水金睛兽往里走的空地会埋什么坑
二周目即将结束,这个游戏最粪的boss我已经有答案了。
《黑神话:悟空》中哪吒的形象什么水平?
外网对比黑猴和战神
手柄蓄力怎么闪身?
如何客观评价游戏《黑神话:悟空》?
黑神话:悟空最新帖
个人之最
你们都几周目了?
这应该是新DLC的内容吧?
通关《黑神话:悟空》后,我有一些话要说
如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
长得真的很丑吗,客观评价,不玻璃心
《黑神话:悟空》中孙悟空的六根器分别是什么,它们的原型都有什么来历
黄眉没有骗我
客观谈一下游科在dlc以及后续的作品中可以加强的地方
如何评价黑神话这个作品中所表现的比西游原著更进一步的抗争精神
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