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宋朝背景的gta
可以自建主角,去东京痛扁高衙内救林娘子。去郓城揭发黑三郎,救下阎婆惜。去阳谷县贿赂王干娘,拐走潘金莲。去扈家庄埋伏黑旋风,解救扈三娘。去东京城喝花酒,义赎李师师
都不好意思点破你
啥意思?梁山之狼?
武松适合当主角,通过他的视角来介入其它各个好汉的支线故事和任务,全程都是大表哥2那种开放世界,最后人齐了开无双模式,征方腊,反大宋!三个月后开类似流星蝴蝶剑+战地那种多人联机动作类战场类对战网游,你可以选择不同阵型,lgbt,msl,犹太人,都有
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支持武松做第一代主角,本来书里前期武松就是半个主角,按黑猴做也完全没问题,第一回打虎景阳冈作为教学关,第二回斗杀西门庆开始上强度,第三回血溅鸳鸯楼中间把醉打蒋门神还有大闹飞云浦串进去,第四回夜走蜈蚣岭至落草二龙山结局就到上梁山结束,带个准备征辽的开头预备第二代,最好再多加点割草无双让玩家爽爽。
方腊第一视角
曹操转世
开放世界,穿越者穿越到水浒世界,所有人都可以选择收服、干掉、结拜等,可以当朝廷鹰犬灭了梁山,也可以接受诏安灭辽灭金,也可以割据一方待靖康耻后逐鹿天下。
黑瓶梅:武大
直接学黑神话,来个卢俊义和贾氏的后代,在乱世再次拉起108将聚义。
然后发现没粮食吃,再诏安
可以吃点“羊”,正好时代和黑都完全对上了。
水浒改编后一个难点是怎么把108个人串起来,朝廷密探挨个干掉108人?
水浒我只想做文字游戏…不是avg,是era那种
那不就是小八义么。
水浒人物太多了,感觉做rpg不太合适,我比较倾向于做成战棋游戏。一开始按剧情走每个人的支线,支线做完了就收编这个将领,剧情战斗的话可以派出自己的棋子练级也可以用剧情的。聚义后就可以随意用了,限制每次出击的配队人数就可以。具体的话可以参照sd高达g世纪系列
水浒没有贯穿始终的任务基本就基本联系不了
水浒做开放世界合适点吧
骑砍战团当年有个水浒mod,玩的贼爽,感觉做成这种最好
黑青楼 水浒