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这些回帖亮了
好多知名公司这辈子都没做出过一部有这种销量的零头作品,毋庸置疑是成功了。
一个游戏半个月卖了超过1800万份,最高在线人数超过300万,创造了steam下载纪录,无数的媒体和大V各种称赞。引发了各个行业各个领域的关注和热度,这不是一款成功的游戏,这是一款历史级别的现象级游戏。它不完美,但是它是我们村里第一个大学生,还考进了清华。
现在哪还有不联网就能玩的单机游戏?你玩的都是学习版吧
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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了
看看下图,你认识几个?排第一的月流水超1亿美元,你玩过吗?
哥们拿网游来和单机比啊
才几十亿人民币而已,国产有很多在海外发行的游戏,你可能听都没听说过,但销售金额吊打黑神话
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那网游跟单机比,相当于拿别墅跟刚需比销量
啊?大受震撼,牛逼
果然都是小脑大脑纠缠不清的货
此致敬礼 祝康复
就全球影响力来说应该是村里第一个大学生直接全球第一名去了MIT
“手游收入”
我觉得已经很完美了,已经是放世界也算t1级别的了
不好意思,哥们我有点看不明白这句话
全部回帖
毫无疑问,还没发售的时候,大家都觉得全球销量800万就算成功,这才20天销量都快2000万份了,已经赚翻了。
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你知道黑神话2小时以上玩家的好评率比2小时以内玩家好评率高的情况吗?
真是难为你了,刚出来就玩不下去,最后还打通关了,伟大,无需多言
众所周知没有调查的才能随意发言
什么海外不海外的,国外爱玩不玩,实打实的卖了2000w份,我不知道你急什么。哪怕你打0分呢,不影响它已经卖了65亿,而且dlc也不会少卖。
不是,这个成功有什么疑问么?为什么要有疑问?已经卖了65亿了,还要在意黑子的想法么?
成功到起飞。
肯定啊。。就算游科现在解散,游戏历史上都不会忘了这个公司。
说几个呗,电子游戏届不存在不为人熟知的赚钱作品