黑神话算是毋庸置疑的成功了吧 98回复/ 4527976 浏览

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引用 @虎扑JR1128063696 发表的:
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没什么用,顶破天能算的上华人圈顶流,放眼世界级还是有差距的。黑神话的热度,我觉得更像是死气的经济市场和萎靡的华人文化,两者结合在一起,压抑太久,就需要一个点来爆发。而大圣的形象和中国人的心中地位,就完美契合了这个点,所以就有了现在的爆款。但是刺激过后,接着还是萎靡。所以大圣更像是中国人的精神支柱,但哪个市场萎靡的时候,就会拿出来刺激一下。

没什么用,顶破天能算的上华人圈顶流,放眼世界级还是有差距的。
黑神话的热度,我觉得更像是死气的经济市场和萎靡的华人文化,两者结合在一起,压抑太久,就需要一个点来爆发。
而大圣的形象和中国人的心中地位,就完美契合了这个点,所以就有了现在的爆款。
但是刺激过后,接着还是萎靡。
所以大圣更像是中国人的精神支柱,但哪个市场萎靡的时候,就会拿出来刺激一下。

哥你平常是真不看切片啊,b站搬运的海外切片就没几个华人。你可以说1800w大多数都是国人买单的,但是这游戏在海外也是实打实的卖了300w份,总不会全是华人买单吧。
黑猴现在在欧美的主机市场被老外认可,除了本身质量过硬的,制作精美,主要还为了讽刺IGN和SWB的。

哥你平常是真不看切片啊,b站搬运的海外切片就没几个华人。你可以说1800w大多数都是国人买单的,但是这游戏在海外也是实打实的卖了300w份,总不会全是华人买单吧。
黑猴现在在欧美的主机市场被老外认可,除了本身质量过硬的,制作精美,主要还为了讽刺IGN和SWB的。

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我爸今年68了对这游戏还挺感兴趣,问了我好多关于黑猴的问题,可惜我晕所有3d游戏没法给他解释太多。

我爸今年68了对这游戏还挺感兴趣,问了我好多关于黑猴的问题,可惜我晕所有3d游戏没法给他解释太多。

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引用 @乔治爱利物浦 发表的:
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一个游戏半个月卖了超过1800万份,最高在线人数超过300万,创造了steam下载纪录,无数的媒体和大V各种称赞。引发了各个行业各个领域的关注和热度,这不是一款成功的游戏,这是一款历史级别的现象级游戏。它不完美,但是它是我们村里第一个大学生,还考进了清华。

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一个游戏半个月卖了超过1800万份,最高在线人数超过300万,创造了steam下载纪录,无数的媒体和大V各种称赞。引发了各个行业各个领域的关注和热度,这不是一款成功的游戏,这是一款历史级别的现象级游戏。它不完美,但是它是我们村里第一个大学生,还考进了清华。

这他妈都快评院士了

这他妈都快评院士了

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引用 @躺着中三枪 发表的:
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暗耻有黑猴销量的零头,香槟估计开得飞起

暗耻有黑猴销量的零头,香槟估计开得飞起

是啊,我说的就是暗耻。我还特意去查了一下,连鬼泣3-4这种经典游戏销量也不过2-300万而已

是啊,我说的就是暗耻。我还特意去查了一下,连鬼泣3-4这种经典游戏销量也不过2-300万而已

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一定是在中国游戏史上有浓墨重彩一笔的,他真的是国产3a里程碑的作品,是重振国产游戏信心的游戏,无论是否后有来者,但一定是前无古人的。也会让越来越多的玩家知道,268能买到质量这么高的游戏,而不是冲进手游听不见个响。希望以后的国产游戏都能以此为标杆,做出更加杰出卓越的游戏,那势必是国内玩家之福,也是国家经济发展的又一宝藏。

一定是在中国游戏史上有浓墨重彩一笔的,他真的是国产3a里程碑的作品,是重振国产游戏信心的游戏,无论是否后有来者,但一定是前无古人的。也会让越来越多的玩家知道,268能买到质量这么高的游戏,而不是冲进手游听不见个响。希望以后的国产游戏都能以此为标杆,做出更加杰出卓越的游戏,那势必是国内玩家之福,也是国家经济发展的又一宝藏。

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绝对的成功,多少制作组梦想的游戏,名利双收

绝对的成功,多少制作组梦想的游戏,名利双收

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引用 @wade谷 发表的:
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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了

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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了

玩网游的可以攀比啊,氪金了骑别人头上干你,玩单机没法秀优越了

玩网游的可以攀比啊,氪金了骑别人头上干你,玩单机没法秀优越了

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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现在哪还有不联网就能玩的单机游戏?你玩的都是学习版吧

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现在哪还有不联网就能玩的单机游戏?
你玩的都是学习版吧

这。。。我就看看有没有人笑话你,反正我是不会点破你

这。。。我就看看有没有人笑话你,反正我是不会点破你

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引用 @d桫椤双树b 发表的:
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我觉得已经很完美了,已经是放世界也算t1级别的了

我觉得已经很完美了,已经是放世界也算t1级别的了

黑神话后劲真的很大很大

黑神话后劲真的很大很大

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引用 @碧色一莲叶不摇 发表的:
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好多知名公司这辈子都没做出过一部有这种销量的零头作品,毋庸置疑是成功了。

好多知名公司这辈子都没做出过一部有这种销量的零头作品,毋庸置疑是成功了。

冷知识动作天尊,米厂素材库的卡普空除了怪物猎人世界,没有任何一款单款游戏销量超过2000W

冷知识动作天尊,米厂素材库的卡普空除了怪物猎人世界,没有任何一款单款游戏销量超过2000W

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引用 @Krisssssssss 发表的:
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冷知识动作天尊,米厂素材库的卡普空除了怪物猎人世界,没有任何一款单款游戏销量超过2000W

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怪物猎人世界还得加DLC,不然也没有

怪物猎人世界还得加DLC,不然也没有

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引用 @ComingFree 发表的:
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此致敬礼 祝康复

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攻击力不足,打回去重新攻击

攻击力不足,打回去重新攻击

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引用 @碧色一莲叶不摇 发表的:
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好多知名公司这辈子都没做出过一部有这种销量的零头作品,毋庸置疑是成功了。

好多知名公司这辈子都没做出过一部有这种销量的零头作品,毋庸置疑是成功了。

腾讯世界上最大的游戏公司,然而,所有人提到他都是一个笑话,哥本初心就不是做游戏

腾讯世界上最大的游戏公司,然而,所有人提到他都是一个笑话,哥本初心就不是做游戏

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引用 @wade谷 发表的:
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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了

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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了

才发现么

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引用 @乔治爱利物浦 发表的:
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早过了,简单算了下应该接近2400万了。游科是真能憋,愣是不发2000万份的宣告。

早过了,简单算了下应该接近2400万了。游科是真能憋,愣是不发2000万份的宣告。

说不定游科的呆瓜程序员只会做游戏,不懂怎样做统计呢

说不定游科的呆瓜程序员只会做游戏,不懂怎样做统计呢

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引用 @nsdsb 发表的:
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那网游跟单机比,相当于拿别墅跟刚需比销量

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那网游跟单机比,相当于拿别墅跟刚需比销量

好比喻!

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引用 @wade谷 发表的:
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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了

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单纯自己玩网游还好,动不动要PK,要天梯排名,要做任务领“福利”……还认为这是理所当然,没有这些就不会玩的,我是真的觉得有毛病。

单纯自己玩网游还好,动不动要PK,要天梯排名,要做任务领“福利”……还认为这是理所当然,没有这些就不会玩的,我是真的觉得有毛病。

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Re:黑神话算是毋庸置疑的成功了吧
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