黑神话算是毋庸置疑的成功了吧 98回复/ 4527976 浏览

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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才几十亿人民币而已,国产有很多在海外发行的游戏,你可能听都没听说过,但销售金额吊打黑神话

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才几十亿人民币而已,国产有很多在海外发行的游戏,你可能听都没听说过,但销售金额吊打黑神话

脑子有大~

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此致敬礼 祝康复

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一鞠躬.再

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那塞尔达传说是单机还是网游

那塞尔达传说是单机还是网游

叫不醒装睡的人的。毕竟能说出300买黑神话只能玩三周,原神月卡300爽玩一个月的人。

叫不醒装睡的人的。毕竟能说出300买黑神话只能玩三周,原神月卡300爽玩一个月的人。

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我记得是说做卧龙的那个开发组,梦想是做一款游戏卖500万,20年过去了,还在做梦,然后黑猴三天1000万

我记得是说做卧龙的那个开发组,梦想是做一款游戏卖500万,20年过去了,还在做梦,然后黑猴三天1000万

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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才几十亿人民币而已,国产有很多在海外发行的游戏,你可能听都没听说过,但销售金额吊打黑神话

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才几十亿人民币而已,国产有很多在海外发行的游戏,你可能听都没听说过,但销售金额吊打黑神话

黑神话这体量,利润率几乎能到七成,而且后续是持续收入。
你摆出来那些手游网游,我都不用说收入多少,光说买量和宣发这两项,就已经不止三成了,最后利润率能到4成都算高的,更别提持续运营需要的成本。

黑神话这体量,利润率几乎能到七成,而且后续是持续收入。
你摆出来那些手游网游,我都不用说收入多少,光说买量和宣发这两项,就已经不止三成了,最后利润率能到4成都算高的,更别提持续运营需要的成本。

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劣币驱逐良币,黑神话不如农药赚钱

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劣币驱逐良币,黑神话不如农药赚钱

农药是人类有史以来最赚钱的游戏,电竞+社交,他有他成功的道理。其实对于很多玩家而言,手游网友单机也不冲突,远不如手游之间的冲突大。

农药是人类有史以来最赚钱的游戏,电竞+社交,他有他成功的道理。其实对于很多玩家而言,手游网友单机也不冲突,远不如手游之间的冲突大。

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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看看下图,你认识几个?排第一的月流水超1亿美元,你玩过吗?

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看看下图,你认识几个?排第一的月流水超1亿美元,你玩过吗?

坏了,前一前二都玩过,在外网广告病毒似的一样。最离谱的是前一二玩法几乎完全一样,换皮

坏了,前一前二都玩过,在外网广告病毒似的一样。最离谱的是前一二玩法几乎完全一样,换皮

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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看看下图,你认识几个?排第一的月流水超1亿美元,你玩过吗?

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看看下图,你认识几个?排第一的月流水超1亿美元,你玩过吗?

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引用 @wade谷 发表的:
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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了

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我现在理解玩单机的为什么要鄙视玩网游的了

网游是折磨,单机是享受旅游

网游是折磨,单机是享受旅游

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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才几十亿人民币而已,国产有很多在海外发行的游戏,你可能听都没听说过,但销售金额吊打黑神话

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才几十亿人民币而已,国产有很多在海外发行的游戏,你可能听都没听说过,但销售金额吊打黑神话

销售金额不是净利润,手游最烧钱的是运营成本和服务器维护,所需要的人力资源也非常高。长时间投入,稍有不慎玩家群体转向了其他游戏就彻底凉了。反而单机游戏开卖了,稳定了,就几乎没什么可以再花钱的地方了,一锤子买卖,成本是固定的。不然你觉得资本真的傻吗……take2是二愣子?放着手游不去做投资R星?

销售金额不是净利润,手游最烧钱的是运营成本和服务器维护,所需要的人力资源也非常高。长时间投入,稍有不慎玩家群体转向了其他游戏就彻底凉了。反而单机游戏开卖了,稳定了,就几乎没什么可以再花钱的地方了,一锤子买卖,成本是固定的。不然你觉得资本真的傻吗……take2是二愣子?放着手游不去做投资R星?

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引用 @隔壁的兄弟 发表的:
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劣币驱逐良币,黑神话不如农药赚钱

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劣币驱逐良币,黑神话不如农药赚钱

两者类型不同,不存在劣币,文化产业需要黑神话,也需要原神农药

两者类型不同,不存在劣币,文化产业需要黑神话,也需要原神农药

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引用 @虎扑JR1128063696 发表的:
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没什么用,顶破天能算的上华人圈顶流,放眼世界级还是有差距的。黑神话的热度,我觉得更像是死气的经济市场和萎靡的华人文化,两者结合在一起,压抑太久,就需要一个点来爆发。而大圣的形象和中国人的心中地位,就完美契合了这个点,所以就有了现在的爆款。但是刺激过后,接着还是萎靡。所以大圣更像是中国人的精神支柱,但哪个市场萎靡的时候,就会拿出来刺激一下。

没什么用,顶破天能算的上华人圈顶流,放眼世界级还是有差距的。
黑神话的热度,我觉得更像是死气的经济市场和萎靡的华人文化,两者结合在一起,压抑太久,就需要一个点来爆发。
而大圣的形象和中国人的心中地位,就完美契合了这个点,所以就有了现在的爆款。
但是刺激过后,接着还是萎靡。
所以大圣更像是中国人的精神支柱,但哪个市场萎靡的时候,就会拿出来刺激一下。

他是哪个华人圈?

他是哪个华人圈?

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引用 @一网不捞鱼 发表的:
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果然都是小脑大脑纠缠不清的货

果然都是小脑大脑纠缠不清的货

他怕不是医院扔错了,把胎盘养大了,没有脑回路嘛…

他怕不是医院扔错了,把胎盘养大了,没有脑回路嘛…

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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看看下图,你认识几个?排第一的月流水超1亿美元,你玩过吗?

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看看下图,你认识几个?排第一的月流水超1亿美元,你玩过吗?

流水等于收入?

流水等于收入?

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别的单机游戏有很多让我觉得好玩、想玩,玩完还能印象深刻,比如巫师3、2077,但是黑神话第一回最后那句“金海尽干”真的让我大为震撼

别的单机游戏有很多让我觉得好玩、想玩,玩完还能印象深刻,比如巫师3、2077,但是黑神话第一回最后那句“金海尽干”真的让我大为震撼

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引用 @碧色一莲叶不摇 发表的:
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是啊,我说的就是暗耻。我还特意去查了一下,连鬼泣3-4这种经典游戏销量也不过2-300万而已

是啊,我说的就是暗耻。我还特意去查了一下,连鬼泣3-4这种经典游戏销量也不过2-300万而已

暗耻卧龙之流成本也低啊 所以几百万就可以很滋润了 黑神话3a成本高多了 而且更无语的是卧龙卖的还比黑神话贵 所以暗耻早就开香槟了

暗耻卧龙之流成本也低啊 所以几百万就可以很滋润了 黑神话3a成本高多了 而且更无语的是卧龙卖的还比黑神话贵 所以暗耻早就开香槟了

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引用 @躺着中三枪 发表的:
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暗耻有黑猴销量的零头,香槟估计开得飞起

暗耻有黑猴销量的零头,香槟估计开得飞起

暗耻卧龙之流成本也低啊 而且也不是零头 几百万也有 黑神话3a成本高多了 而且更无语的是卧龙卖的还比黑神话贵 所以暗耻早就开香槟了

暗耻卧龙之流成本也低啊 而且也不是零头 几百万也有 黑神话3a成本高多了 而且更无语的是卧龙卖的还比黑神话贵 所以暗耻早就开香槟了

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Re:黑神话算是毋庸置疑的成功了吧
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《黑神话:悟空》牛魔王的剧情到底讲了一个什么故事
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在《黑神话:悟空》中你认为设计得最好的妖怪是哪一个
说说你们玩过最喜欢的单机游戏
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以《黑神话:悟空》的水平制作这样的《封神演义》游戏是否可行
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《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局
怎么滴,大厂也玩杀猪盘这套啊
成了,终于赶在战神上pc前把战神5全成就,连dlc都没放过
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成了,终于赶在战神上pc前把战神5全成就,连dlc都没放过
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闹麻了任天堂,搞了半天不通知被告吗
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