在黑猴发布的前一个月我游戏荒了,然后心血来潮想玩玩国产网游
第一个是塔瑞斯世界,发布第一天就去凑热闹了,pc端进去迎面两条信息,一个是当前排队人数和预估时间,再一个是一条提示pc手机端互通。进去逛了一圈发现就是个手游制作水平,而且为了[迁就]手机端,建模、ui、指导都非常的复古,就这还妄图撬魔兽的用户。
第二个是逆水寒,好家伙这个网游有点大的离谱,120G!(如果记错了望指正)我心里对120g的预期至少得像fc 24和地平线零之曙光这种水平吧,结果一开幕就是满屏的狗牙和锯齿,我i7+3060ti满效果运行了三遍我才意识到是这个游戏本身上限就这样,玩惯了单机再看网游真的有强烈的不适感,曾经也风靡一时的逆水寒优化只能到这个程度吗?
第三个就是各位提到的燕云十六声的,这个游戏体验最糟糕,麻了隔壁的一直藏着掖着不让玩,废了九牛二虎之力才搞到内测资格,进去以后点了点看了看,还是逆水寒那套plus max版,这个游戏非常的鸡贼,它把环境做的确实非常的生动,很有对马岛的感觉,但是对战僵硬,交互死板,所有内容都跟预制菜式的。野心大,牛皮吹的大,但奈何自身根骨不行该有此劫。
在黑猴发布的前一个月我游戏荒了,然后心血来潮想玩玩国产网游
第一个是塔瑞斯世界,发布第一天就去凑热闹了,pc端进去迎面两条信息,一个是当前排队人数和预估时间,再一个是一条提示pc手机端互通。进去逛了一圈发现就是个手游制作水平,而且为了[迁就]手机端,建模、ui、指导都非常的复古,就这还妄图撬魔兽的用户。
第二个是逆水寒,好家伙这个网游有点大的离谱,120G!(如果记错了望指正)我心里对120g的预期至少得像fc 24和地平线零之曙光这种水平吧,结果一开幕就是满屏的狗牙和锯齿,我i7+3060ti满效果运行了三遍我才意识到是这个游戏本身上限就这样,玩惯了单机再看网游真的有强烈的不适感,曾经也风靡一时的逆水寒优化只能到这个程度吗?
第三个就是各位提到的燕云十六声的,这个游戏体验最糟糕,麻了隔壁的一直藏着掖着不让玩,废了九牛二虎之力才搞到内测资格,进去以后点了点看了看,还是逆水寒那套plus max版,这个游戏非常的鸡贼,它把环境做的确实非常的生动,很有对马岛的感觉,但是对战僵硬,交互死板,所有内容都跟预制菜式的。野心大,牛皮吹的大,但奈何自身根骨不行该有此劫。