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首先别人都骂过你了我就不多嘴了,但是小黄龙会识破你的识破,我这两次劈棍识破也算运气好,实际上全程基本都是用戳棍打的,劈棍不是不能打但是耗时间,而铜头铁臂接戳棍猛打是完克小黄龙的招,再加上楮白枪头可以给戳棍加攻击力,所以这套打小黄龙这种血厚的非常好用。当然,其实你说这话已经证明了黑神话你没玩或者你玩不来,所以只会劈棍,我只想告诉你,不了解的东西不要乱说,否则跟吴亦凡没啥区别
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首先别人都骂过你了我就不多嘴了,但是小黄龙会识破你的识破,我这两次劈棍识破也算运气好,实际上全程基本都是用戳棍打的,劈棍不是不能打但是耗时间,而铜头铁臂接戳棍猛打是完克小黄龙的招,再加上楮白枪头可以给戳棍加攻击力,所以这套打小黄龙这种血厚的非常好用。当然,其实你说这话已经证明了黑神话你没玩或者你玩不来,所以只会劈棍,我只想告诉你,不了解的东西不要乱说,否则跟吴亦凡没啥区别
我还真没遇见过被小黄龙识破,因为我不识破,三级棍敲一下,衔接切手技,然后隐形继续攒棍式,再来一次,加上定身和身外身法,基本就消掉2/3血了,这很花时间吗?
我还真没遇见过被小黄龙识破,因为我不识破,三级棍敲一下,衔接切手技,然后隐形继续攒棍式,再来一次,加上定身和身外身法,基本就消掉2/3血了,这很花时间吗?
怎么办?全收集成就我刷的,所以就给你看通关成就
这游戏劈棍容易空立棍戳棍容易中是常识→这是客观
掌握劈棍时机→这是主观。
聊客观问题时你搁这儿装什么高手,是不是当别人都菜鸡
就好比别人聊三分比罚球难投,你跳进来来一句“三分练一练不难的”,非让我戳穿你就是想装b这件事。
我虽然手里一堆白金,我虽然无伤过寅虎,但我也要说劈棍没有立棍戳棍稳妥,这叫谦虚这叫客观。
OK?
这游戏劈棍容易空立棍戳棍容易中是常识→这是客观
掌握劈棍时机→这是主观。
聊客观问题时你搁这儿装什么高手,是不是当别人都菜鸡[鼓掌]
就好比别人聊三分比罚球难投,你跳进来来一句“三分练一练不难的”,非让我戳穿你就是想装b这件事。
我虽然手里一堆白金,我虽然无伤过寅虎,但我也要说劈棍没有立棍戳棍稳妥,这叫谦虚这叫客观。
OK?
这游戏劈棍容易空立棍戳棍容易中是常识→这是客观掌握劈棍时机→这是主观。聊客观问题时你搁这儿装什么高手,是不是当别人都菜鸡[鼓掌]就好比别人聊三分比罚球难投,你跳进来来一句“三分练一练不难的”,非让我戳穿你就是想装b这件事。我虽然手里一堆白金,我虽然无伤过寅虎,但我也要说劈棍没有立棍戳棍稳妥,这叫谦虚这叫客观。OK?
这游戏劈棍容易空立棍戳棍容易中是常识→这是客观
掌握劈棍时机→这是主观。
聊客观问题时你搁这儿装什么高手,是不是当别人都菜鸡[鼓掌]
就好比别人聊三分比罚球难投,你跳进来来一句“三分练一练不难的”,非让我戳穿你就是想装b这件事。
我虽然手里一堆白金,我虽然无伤过寅虎,但我也要说劈棍没有立棍戳棍稳妥,这叫谦虚这叫客观。
OK?
不是,不会用锁定?教你一下按r3锁定敌人,说实话我还真没空过,除了打二郎神他会躲,劈棍有前摇有位移这种东西我说掌握都夸张了,这是个人都知道怎么用吧,而且直接跟对面贴脸最多就是换血,你怎么打空的?
不是,不会用锁定?教你一下按r3锁定敌人,说实话我还真没空过,除了打二郎神他会躲,劈棍有前摇有位移这种东西我说掌握都夸张了,这是个人都知道怎么用吧,而且直接跟对面贴脸最多就是换血,你怎么打空的?
这游戏劈棍容易空立棍戳棍容易中是常识→这是客观掌握劈棍时机→这是主观。聊客观问题时你搁这儿装什么高手,是不是当别人都菜鸡[鼓掌]就好比别人聊三分比罚球难投,你跳进来来一句“三分练一练不难的”,非让我戳穿你就是想装b这件事。我虽然手里一堆白金,我虽然无伤过寅虎,但我也要说劈棍没有立棍戳棍稳妥,这叫谦虚这叫客观。OK?
这游戏劈棍容易空立棍戳棍容易中是常识→这是客观
掌握劈棍时机→这是主观。
聊客观问题时你搁这儿装什么高手,是不是当别人都菜鸡[鼓掌]
就好比别人聊三分比罚球难投,你跳进来来一句“三分练一练不难的”,非让我戳穿你就是想装b这件事。
我虽然手里一堆白金,我虽然无伤过寅虎,但我也要说劈棍没有立棍戳棍稳妥,这叫谦虚这叫客观。
OK?
好吧,想了一下,黑猴确实带来了很多以前没怎么玩过这类型游戏的玩家,我是动作游戏老玩家了,给自己带入了,这波我的
好吧,想了一下,黑猴确实带来了很多以前没怎么玩过这类型游戏的玩家,我是动作游戏老玩家了,给自己带入了,这波我的
好吧,想了一下,黑猴确实带来了很多以前没怎么玩过这类型游戏的玩家,我是动作游戏老玩家了,给自己带入了,这波我的
好吧,想了一下,黑猴确实带来了很多以前没怎么玩过这类型游戏的玩家,我是动作游戏老玩家了,给自己带入了,这波我的
讨论游戏的问题本来就该放下身段的,我也是鬼泣345战神45只狼仁王12老玩家,但不妨碍我要代入大多数新手玩家手残视角来讨论问题
这游戏你让我挑那就是难度低,技能太少操作手感一般而且弹反要靠背板,但大多数玩家来讲用个3蓄立棍戳棍就是会比用劈棍靠谱省心。
大家讨论客观事实就好,水平各有高低。而且动作游戏你是老玩家你应该知道其实就是吃天赋,有的人玩儿不好就是玩儿不好。
讨论游戏的问题本来就该放下身段的,我也是鬼泣345战神45只狼仁王12老玩家,但不妨碍我要代入大多数新手玩家手残视角来讨论问题
这游戏你让我挑那就是难度低,技能太少操作手感一般而且弹反要靠背板,但大多数玩家来讲用个3蓄立棍戳棍就是会比用劈棍靠谱省心。
大家讨论客观事实就好,水平各有高低。而且动作游戏你是老玩家你应该知道其实就是吃天赋,有的人玩儿不好就是玩儿不好。
不是,不会用锁定?教你一下按r3锁定敌人,说实话我还真没空过,除了打二郎神他会躲,劈棍有前摇有位移这种东西我说掌握都夸张了,这是个人都知道怎么用吧,而且直接跟对面贴脸最多就是换血,你怎么打空的?
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不是,不会用锁定?教你一下按r3锁定敌人,说实话我还真没空过,除了打二郎神他会躲,劈棍有前摇有位移这种东西我说掌握都夸张了,这是个人都知道怎么用吧,而且直接跟对面贴脸最多就是换血,你怎么打空的?
说实话,你这么渴望表现的样子确实不像什么高手,更像是弹幕里刷“初见过”的那类小可爱
说实话,你这么渴望表现的样子确实不像什么高手,更像是弹幕里刷“初见过”的那类小可爱
战斗深度太浅,学的仁王的核心,但是动作系统跟不上,主角在第三章开始性能追不上boss,有些boss设计还有问题,典型的第四章的百目,游戏战斗方式开始从类仁王导向类魂,战斗体验割裂非常大
战斗深度太浅,学的仁王的核心,但是动作系统跟不上,主角在第三章开始性能追不上boss,有些boss设计还有问题,典型的第四章的百目,游戏战斗方式开始从类仁王导向类魂,战斗体验割裂非常大
兄弟你在这里说这种话会被喷的,没人否认黑猴的画质,美术,音乐做的很好,但是你要是挑其他毛病就会有人来喷你。在虎扑这边,黑猴的画质对标地平线,探索沉浸感超法环,打斗超战神,剧情来源四大名著,是没短板六边形游戏,不管放在哪一年不拿年度都是黑幕
兄弟你在这里说这种话会被喷的,没人否认黑猴的画质,美术,音乐做的很好,但是你要是挑其他毛病就会有人来喷你。在虎扑这边,黑猴的画质对标地平线,探索沉浸感超法环,打斗超战神,剧情来源四大名著,是没短板六边形游戏,不管放在哪一年不拿年度都是黑幕
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