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只狼拍电视就有人看了? 游戏就是游戏,出发点完全不同,好玩才是硬指标。魂系列有剧情?再倒推80年代,马里奥有剧情?
只狼拍电视就有人看了? 游戏就是游戏,出发点完全不同,好玩才是硬指标。魂系列有剧情?再倒推80年代,马里奥有剧情?
说没剧情的都是没看影神图的,把影神图和游戏内对话cg串联起来就会发现剧情挺多的。光第二章展开了拍都够一部电影的体量了。
说没剧情的都是没看影神图的,把影神图和游戏内对话cg串联起来就会发现剧情挺多的。光第二章展开了拍都够一部电影的体量了。
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
人民群众喜欢,你算老几?信不信很神话的影视IP比仙剑之前的多了。
人民群众喜欢,你算老几?信不信很神话的影视IP比仙剑之前的多了。
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
线性单机游戏也分很多类型,纯故事的游戏和纯操作的游戏有可比性吗,再说了,出不出影视剧,需要你这掏几十块电影票钱的人说了算吗,够逗的
线性单机游戏也分很多类型,纯故事的游戏和纯操作的游戏有可比性吗,再说了,出不出影视剧,需要你这掏几十块电影票钱的人说了算吗,够逗的
30个小时还在打弦一郎。这是攻,这是防,这是苇名弦一郎。
一周目没有锐利伤害。不追求弹反直接格挡也行的。只狼的性能爆炸强,就强在这手举刀,除了投技下段危,全能挡。只狼这游戏入门要点在于心态上的变化,你要记住你才是boss,对方才是那个拿你的格挡没有办法的挑战者。
一周目没有锐利伤害。不追求弹反直接格挡也行的。只狼的性能爆炸强,就强在这手举刀,除了投技下段危,全能挡。只狼这游戏入门要点在于心态上的变化,你要记住你才是boss,对方才是那个拿你的格挡没有办法的挑战者。
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
你只适合看麻衣桑拍的影视作品
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我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
你讲了一大顿也没说明白为什么拍成影视剧很难,怕过不了审?
你讲了一大顿也没说明白为什么拍成影视剧很难,怕过不了审?
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