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阴阳怪气的样子真好笑,说得好像这边没有玩过只狼玩家一样,还拿攻击模式说事,就黑猴这攻击模式的丰富度也能喷,你能喷他34A后摇的问题,能喷他地图,切手技跟打法自己菜就多练,玩个只狼还优越上了,好的设计心有灵犀,阴阳谁呢
动作爱好者的话只狼是个值得体验的游戏,流程也不长,除了气氛有点阴间
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
你还正经回复他干啥啊?就剧情来说,如果是我们这边游戏这个剧情,他又会说土到家,low比,王子救公主太俗了。还有说战斗,人家三个招式打着打着感觉自己变强了,换悟空就是属性强了。。我寻思人家那么多卡一个boss几个小时的,最后通关了不是自己变强了还能是啥?面对同一个boss属性基本没什么变化,就是携带法宝参悟技能有变化,这不更体现游戏的可玩性和多流派吗?就喜欢三个招式从头打到尾是吧
有一说一,第五章除了最后夜叉,存档点就是很远
大圣残躯走一步下个台阶就到了,黑熊精黄眉百眼魔君不都是出门走个楼梯的事情吗,黄风确实远,其他小boss我觉得最远的就是二战猪八戒
47小时才打到第四章的天才能喜欢上玩只狼我是服气的
虎伥一遍过没啥印象了,石先锋存档点不就在旁边吗
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我也是虎怅和石先锋印象比较深,虎怅桥要坠落打了几次要跑一会,石先锋应该是有两三条路能过去,我探索时偏偏走的最远的路也就是从山洞跳出来遇到石先锋,打了几次没过发现旁边有个土地庙,小心蹭过去过程中会强行激活石先锋
买游戏了?玩了几小时啊?别下好了退款
第五章,啥叫第五章,火焰山啊
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哥们真就靠这个赚钱养家吗?
你说黑猴动作延迟比只狼高?自己菜就多练练啊,只狼的闪避跟跑都是shift,长按就是跑步,这样就导致只狼你按闪避的时候系统会有个延迟,判断你是不是想跑步,松开shift才会闪避。黑猴动作灵活多了
只要火一点的国内企业或产品就没有他不黑的
说的是系统,比如菜单设计,篝火设计,弱指引,回血药免费但数量有限,回蓝药稀有,各种地形杀,小怪躲门后等等。今年韩国那个剑星和黑神话系统相似度90%,因为都是照着一个抄的
地形杀小怪躲门后就知道没买游戏,搁这复制其他云玩家的文案呢,你这就是典型的魂也没玩过,吗喽也没玩过,人发贴的起码看起来是买了的,你这种是这帖子没你事,启动去吧
狗粮到账了?介绍下路子哥们
不白还好,不空那条路一连串高强度小怪,还有第四章打小黄龙那条路到小黄龙前面一路的精英怪和头目
最后悬崖下有个庙,不远。找小黄龙最大的问题是掉桥下两次
所以这种设计啥时候成魂系专属了?
所以这种设计啥时候成魂系专属了?[问号脸]
黑神话不看地图也能玩,是你的问题,看攻略看习惯了就容易去依赖攻略自己根本不动脑子
蓄力和boss换血真没绷住,你都是这样玩47个小时的么
只狼地图我觉得算小高做的好的了,在那么大点地方愣是给我搞出回环往复的感觉来
小高的地图设计最最最牛逼的还是老头环(只算本体),老头环地图实在是太丰富了
大石敢当很远很远