魂游大神ONGBAL无伤小黄龙,应该是无伤里最简单的一只 87回复/ 3364654 浏览

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引用 @詹周周 发表的:
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羡慕,本人识破全靠运气,闪避全靠命硬。

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羡慕,本人识破全靠运气,闪避全靠命硬。

羡慕,你还知道识破,我都不知道识破该怎么用

羡慕,你还知道识破,我都不知道识破该怎么用

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引用 @毕业了干点啥呢 发表的:
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咋识破啊

咋识破啊

讲起来特别简单,boss启动一瞬间轻击接重击。身体冒红光了,就代表识破成功了。这时候有豆就可以重击接一个斩棍式。但是实际操作的时候这个时机真不好掌握,不光是要有完美闪避的那种时机把握,还要注意boss的连招段数,我反正是几乎放弃了。因为大部分情况下即使没识破,我也会惯性地去接斩棍,结果就是被一顿暴揍。反应能力跟不上

讲起来特别简单,boss启动一瞬间轻击接重击。身体冒红光了,就代表识破成功了。这时候有豆就可以重击接一个斩棍式。但是实际操作的时候这个时机真不好掌握,不光是要有完美闪避的那种时机把握,还要注意boss的连招段数,我反正是几乎放弃了。因为大部分情况下即使没识破,我也会惯性地去接斩棍,结果就是被一顿暴揍。反应能力跟不上

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引用 @为民除害jrs 发表的:
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就他这手劈棍戳棍随意切换一般高手都玩不出来,比识破还难…

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就他这手劈棍戳棍随意切换一般高手都玩不出来,比识破还难…

劈棍戳棍立棍瞬间切换 太变态了

劈棍戳棍立棍瞬间切换 太变态了

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引用 @Ne7her 发表的:
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这种真的没脚本吗?就是职业运动员,射击队员,电竞选手也很难有这种反应和眼神吧

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这种真的没脚本吗?就是职业运动员,射击队员,电竞选手也很难有这种反应和眼神吧

确实有完美闪避这个脚本 但我看了下这个不是开的脚本 首先每个BOSS除了大圣残躯和杨戬,招数就那么几个,对这种专业玩家来说熟悉招数完美闪避不难,且有几次是不完美闪避侧面证明大概率是手搓。其次这个玩家搭配的进攻招式切换(脚本不可能知道你劈棍戳棍立棍的切换意图)、走位意识(脚本是不会像玩家一样有意识控制闪避的方向)、识破的成功率(将对方大招全部化解)、对攻击范围的把控(对方对方前冲攻击他完美后跳至攻击范围边缘)这些都比完美闪避更难,据我所知还没有什么脚本能做到这些,除非专门培养AI来打。

确实有完美闪避这个脚本 但我看了下这个不是开的脚本 首先每个BOSS除了大圣残躯和杨戬,招数就那么几个,对这种专业玩家来说熟悉招数完美闪避不难,且有几次是不完美闪避侧面证明大概率是手搓。其次这个玩家搭配的进攻招式切换(脚本不可能知道你劈棍戳棍立棍的切换意图)、走位意识(脚本是不会像玩家一样有意识控制闪避的方向)、识破的成功率(将对方大招全部化解)、对攻击范围的把控(对方对方前冲攻击他完美后跳至攻击范围边缘)这些都比完美闪避更难,据我所知还没有什么脚本能做到这些,除非专门培养AI来打。

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这闪避就离谱,我碰到这种快慢刀一直闪不好

这闪避就离谱,我碰到这种快慢刀一直闪不好

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识破太牛了

识破太牛了

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我想说他这是不是键盘玩的,至少手柄我按不出他这种X和B的流畅组合

我想说他这是不是键盘玩的,至少手柄我按不出他这种X和B的流畅组合

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引用 @小白鼠M 发表的:
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杨戬毒敌黄龙三巨头里,这个最简单

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杨戬毒敌黄龙三巨头里,这个最简单

毒敌两把就过了,小黄龙打了快10次

毒敌两把就过了,小黄龙打了快10次

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引用 @用户1659509567 发表的:
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你仔细看右下角那个图标,他瞬间切换了棍法

你仔细看右下角那个图标,他瞬间切换了棍法

这个手速真学不会哈哈

这个手速真学不会哈哈

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引用 @詹周周 发表的:
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羡慕,本人识破全靠运气,闪避全靠命硬。

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羡慕,本人识破全靠运气,闪避全靠命硬。

怪一动我就滚,突出一个惊弓之鸟

怪一动我就滚,突出一个惊弓之鸟

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引用 @长不大的少年呀 发表的:
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55秒时有个翻滚

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55秒时有个翻滚

特意看了下,有十个不是完美闪避,换成我,估计要闪十个完美都够呛

特意看了下,有十个不是完美闪避,换成我,估计要闪十个完美都够呛

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我都是拉开距离,逃的远越越好,他是追身按着打。。。。。吗娄和天命人差距实在太大….

我都是拉开距离,逃的远越越好,他是追身按着打。。。。。吗娄和天命人差距实在太大….

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怎么他的小黄龙不起飞?

怎么他的小黄龙不起飞?

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我识破全靠瞎蒙,闪避就是一直狂闪,闪不闪得到看命

我识破全靠瞎蒙,闪避就是一直狂闪,闪不闪得到看命

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引用 @卍李时珍的皮 发表的:
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不是little yellow long啊

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不是little yellow long啊

好像是loong

好像是loong

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引用 @Ne7her 发表的:
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这种真的没脚本吗?就是职业运动员,射击队员,电竞选手也很难有这种反应和眼神吧

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这种真的没脚本吗?就是职业运动员,射击队员,电竞选手也很难有这种反应和眼神吧

还真没开脚本,动作游戏就是这么带劲

还真没开脚本,动作游戏就是这么带劲

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这猴儿 真另外欣喜

这猴儿 真另外欣喜[害羞]

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引用 @用户1962840124 发表的:
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卡得最久是小黄龙,杨戬最有挑战性,毒敌难归难我瞎打过了。我个人觉得大圣残躯比毒敌难,招式太多记不住,只能临场反应

卡得最久是小黄龙,杨戬最有挑战性,毒敌难归难我瞎打过了。我个人觉得大圣残躯比毒敌难,招式太多记不住,只能临场反应

我打大圣残躯有滤镜的 不舍得打死他

我打大圣残躯有滤镜的 不舍得打死他[捂脸]

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引用 @TOTORO物语 发表的:
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卧槽,这闪避全是完美闪避啊

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卧槽,这闪避全是完美闪避啊

他甚至都不用禁字

他甚至都不用禁字

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Re:魂游大神ONGBAL无伤小黄龙,应该是无伤里最简单的一只
黑神话:悟空最热帖
你在《黑神话:悟空》里摄影/拍照模式拍到了什么样的照片
如果杨戬和弥勒都站在悟空这边的话,那说实话整个剧情的压迫感就小多了。
回合制 战棋 可以做成3A游戏吗?
黑神话里有哪些怪,机制恶心,但是数值不够,如果给点血量数值就会非常难打的那种
《黑神话:悟空》有哪些还原《西游记》原著的设定
强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
如何评价冯骥在《黑神话:悟空》歌曲的作词水平?
悟空pc端和ps端白金全成就哪个更有含金量?
你们都几周目了?
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《黑神话:悟空》有哪些还原《西游记》原著的设定
个人之最
你们都几周目了?
这应该是新DLC的内容吧?
通关《黑神话:悟空》后,我有一些话要说
如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
长得真的很丑吗,客观评价,不玻璃心
《黑神话:悟空》中孙悟空的六根器分别是什么,它们的原型都有什么来历
黄眉没有骗我
客观谈一下游科在dlc以及后续的作品中可以加强的地方
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