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让殖子破防的水平
艺术性很重要,BOSS怪物设计多样性也秒了匹诺曹,匹诺曹玩了二三十个小时就腻了有点,黑神话一周目63个小时没疲劳
艺术性在当前游戏的评分体系中,可以说是最不重要的点了,不然看下这方面断档领先一切游戏的极乐迪斯科,MC才89分 差一步神作的水平。黑猴在对外宣传方面是优势,但在游戏届黑猴还是太普通了。
最起码是一线IP的水准,属于全球火热。基本上所有地区销售冠军都是黑神话,这两周大多数世界
都是华人买的doge
黑神话和普通没有关系,绝大多数欧美玩家给的都是好评
日本也是受益者,日产PS5海外销量大涨……
打错一个字,在游戏性方面黑猴还是太普通了
啥叫游戏性呢。。。。
是作为一款游戏的独特性,女神异闻录5的战斗系统 合金装备的潜入系统 美末的地图和场景互动...是别人有而你没有的,黑猴很好,但这些东西他真没有
哦哦,那只狼呢?战斗系统比黑猴都更单调。 潜入系统都吹了。。。你怎么不吹刺客信条呢。。。
咱悠着点说,黑神话跟匹诺曹艺术性是薄纱了,其他方面互有来回的水平。
有来有回就不会销量被吊打了,你所谓的艺术性是最不影响游戏销量的指标了
合金装备的潜入系统设计不值得吹???还拿刺客信条出来比,你真以为小岛秀夫的名声是当网红挣来的啊
作为游戏能压黑猴一头的何止50款,但他们的销量都不如黑猴,黑猴成功是天时地利人和的产物,但作为一款游戏他真没这么夸张
你这说了和没说一样,合金装备和黑神话这种类型差了多少?拿出来类比游戏性。只狼的战斗系统丰富度就不如,当然更硬核更难。 有些人喜欢更难,有些人不喜欢。同样动作类型游戏比
除了日韩在打低分以外,其口碑良好的高分,当然不排除日本本身对游戏打分比较严格有关系
M站打低分的全是国人。
看你不明白,那我就说明白点。我没有在拿黑猴跟谁谁谁比,黑猴在我眼里是一款缝合怪游戏 MC88-89分 差一步神作的水平,之所以他不是神作就是因为没拿出属于他自己独特的东西。
。。合金装备5不是公认的神作
海外有多少国人?这个也该考虑在内
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国人也在国区买游戏啊,多小100非头铁在美区买?
合金装备5当然是啊,你想表达啥?
。。。。顶多也就辐射4这种水平,半步神作
韩国就算了,有说法那些DDoS攻击就是棒子搞的。毕竟他们有动机,当时悟空的同时在线人数有可能挑战吃鸡的。