村里的第二位大学生,《影之刃零》是否值得期待? 82回复/ 1627623 浏览

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引用 @一切装备全靠打 发表的:
只看此人

确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

黑猴作为国产3A这个概念下的首个用心之作。

可以说集合了天时地利人和!

技术上,国内牛马工作室众多,如今的游戏电影特效,动漫制作,很多国外都是外包给国内工作室!
能力有,缺的是好的创意,好的整合,变成自己的作品输出!

其次
文化底蕴不缺
制作团队诚意

外部环境来说,国内玩家苦氪金国产游戏久矣!渴望这样一部作品已经是望眼欲穿,不亚于国足冲进世界杯!
而国外文化环境同样苦政治正确久矣!

只要是真的从作品质量出发,海内外真正的玩家无不欢迎,且一定是自发支持!

黑猴作为国产3A这个概念下的首个用心之作。

可以说集合了天时地利人和!

技术上,国内牛马工作室众多,如今的游戏电影特效,动漫制作,很多国外都是外包给国内工作室!
能力有,缺的是好的创意,好的整合,变成自己的作品输出!

其次
文化底蕴不缺
制作团队诚意

外部环境来说,国内玩家苦氪金国产游戏久矣!渴望这样一部作品已经是望眼欲穿,不亚于国足冲进世界杯!
而国外文化环境同样苦政治正确久矣!

只要是真的从作品质量出发,海内外真正的玩家无不欢迎,且一定是自发支持!

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引用 @一切装备全靠打 发表的:
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我steam里面六七十个游戏,只有黑猴一个动作游戏。。我平常都是玩策略,解密,剧情,沙盒比较多,我玩过的动作游戏只有黑猴,鬼泣和真三以及绝区零,巫师3在我这里不算纯动作游戏。可想而知我对动作游戏是多没天赋,而且大部分时候我并不能从动作游戏里获得爽感,所以我这个游戏我不一定会买单

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我steam里面六七十个游戏,只有黑猴一个动作游戏。。我平常都是玩策略,解密,剧情,沙盒比较多,我玩过的动作游戏只有黑猴,鬼泣和真三以及绝区零,巫师3在我这里不算纯动作游戏。可想而知我对动作游戏是多没天赋,而且大部分时候我并不能从动作游戏里获得爽感,所以我这个游戏我不一定会买单

巫师3本身也不是纯动作游戏啊,是ARPG,重点是RPG啊

巫师3本身也不是纯动作游戏啊,是ARPG,重点是RPG啊

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引用 @佛客 发表的:
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ip是一个问题,类型我觉得也是一个问题,黑猴里面是有不少战斗有难度,但是,游戏算是ARPG,游戏机制的设置其实是也把游戏的难度下限拉的比较低的,也就是那些非游戏玩家涉及进来也很有的玩的。而零这个算是个比较标准的ACT了吧,操作门槛应该会比较大。以我个人来举例说,鬼泣我就不怎么能玩下去,因为自己手残,很多连招自己是搓不出来的,而魂类虽然口碑也难,但在法环这个难度拉低的一部成功借机入坑,至少他基本不需要我有在短时间内先后连点一些组合键的要求,对手残党真是太友好了。至于美术设计,音乐,甚至剧情这方面,我个人偏执的认为,黑猴水准已经高到最顶级的一档了,这是很难超过的

ip是一个问题,类型我觉得也是一个问题,黑猴里面是有不少战斗有难度,但是,游戏算是ARPG,游戏机制的设置其实是也把游戏的难度下限拉的比较低的,也就是那些非游戏玩家涉及进来也很有的玩的。而零这个算是个比较标准的ACT了吧,操作门槛应该会比较大。以我个人来举例说,鬼泣我就不怎么能玩下去,因为自己手残,很多连招自己是搓不出来的,而魂类虽然口碑也难,但在法环这个难度拉低的一部成功借机入坑,至少他基本不需要我有在短时间内先后连点一些组合键的要求,对手残党真是太友好了。至于美术设计,音乐,甚至剧情这方面,我个人偏执的认为,黑猴水准已经高到最顶级的一档了,这是很难超过的

这游戏线下我排队试玩过,非常简单,甚至可以谁在我玩过的动作游戏里,是最简单的,玩了10分钟我就无伤杀3个boss了,甚至我觉得必须要提升下难度,不然后面会很无聊

这游戏线下我排队试玩过,非常简单,甚至可以谁在我玩过的动作游戏里,是最简单的,玩了10分钟我就无伤杀3个boss了,甚至我觉得必须要提升下难度,不然后面会很无聊

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引用 @一切装备全靠打 发表的:
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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

确实,黑猴是我这辈子第一部预购的游戏,以前买游戏都是等促销的,上一次原价买好像还是给他爱5。
影之刃我估计也是观望然后等打折吧,虽然手游我也玩了一段时间。

确实,黑猴是我这辈子第一部预购的游戏,以前买游戏都是等促销的,上一次原价买好像还是给他爱5。
影之刃我估计也是观望然后等打折吧,虽然手游我也玩了一段时间。

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不好玩就退款,没必要这么纠结。

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会买

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。。。。。。。。。

。。。。。。。。。

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

这不叫吃亏,这叫没占便宜

这不叫吃亏,这叫没占便宜

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人气肯定比黑猴差远了,再想破圈也很难

人气肯定比黑猴差远了,再想破圈也很难

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

只狼,国内卖了500万套

只狼,国内卖了500万套

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我这个平时不玩游戏的人,为了猴子可以花1w买个游戏本,但这个《影》听上去都没有想玩的欲望

我这个平时不玩游戏的人,为了猴子可以花1w买个游戏本,但这个《影》听上去都没有想玩的欲望

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引用 @马克西永不言弃 发表的:
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我可能不会先预购,先观望一波。要是真的好玩,可以支持。

我可能不会先预购,先观望一波。要是真的好玩,可以支持。

那就基本到头了。
国产大型游戏发展不起来的主要原因就是没有市场支持。
黑猴的成功主要靠中国市场带动全世界市场

那就基本到头了。
国产大型游戏发展不起来的主要原因就是没有市场支持。
黑猴的成功主要靠中国市场带动全世界市场

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引用 @佛客 发表的:
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ip是一个问题,类型我觉得也是一个问题,黑猴里面是有不少战斗有难度,但是,游戏算是ARPG,游戏机制的设置其实是也把游戏的难度下限拉的比较低的,也就是那些非游戏玩家涉及进来也很有的玩的。而零这个算是个比较标准的ACT了吧,操作门槛应该会比较大。以我个人来举例说,鬼泣我就不怎么能玩下去,因为自己手残,很多连招自己是搓不出来的,而魂类虽然口碑也难,但在法环这个难度拉低的一部成功借机入坑,至少他基本不需要我有在短时间内先后连点一些组合键的要求,对手残党真是太友好了。至于美术设计,音乐,甚至剧情这方面,我个人偏执的认为,黑猴水准已经高到最顶级的一档了,这是很难超过的

ip是一个问题,类型我觉得也是一个问题,黑猴里面是有不少战斗有难度,但是,游戏算是ARPG,游戏机制的设置其实是也把游戏的难度下限拉的比较低的,也就是那些非游戏玩家涉及进来也很有的玩的。而零这个算是个比较标准的ACT了吧,操作门槛应该会比较大。以我个人来举例说,鬼泣我就不怎么能玩下去,因为自己手残,很多连招自己是搓不出来的,而魂类虽然口碑也难,但在法环这个难度拉低的一部成功借机入坑,至少他基本不需要我有在短时间内先后连点一些组合键的要求,对手残党真是太友好了。至于美术设计,音乐,甚至剧情这方面,我个人偏执的认为,黑猴水准已经高到最顶级的一档了,这是很难超过的

这还低啊?不常玩动作游戏反应慢的非常受苦,尤其那几个超级粪boss不卡人我是不信的,网上都觉得简单,打这个一遍过打那个一遍过结果通关率27%,要真有说的那么简单怎么着得有50%吧?

这还低啊?不常玩动作游戏反应慢的非常受苦,尤其那几个超级粪boss不卡人我是不信的,网上都觉得简单,打这个一遍过打那个一遍过结果通关率27%,要真有说的那么简单怎么着得有50%吧?

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从十多年前雨血就关注了,到时候必须支持一波

从十多年前雨血就关注了,到时候必须支持一波

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引用 @暮起遥思米学长 发表的:
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看实机很一般

看实机很一般

实机看着真的僵硬 那个古风美术和放出来的那个boss战 看着不伦不类的

实机看着真的僵硬 那个古风美术和放出来的那个boss战 看着不伦不类的

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引用 @Jwazzable 发表的:
只看此人

这还低啊?不常玩动作游戏反应慢的非常受苦,尤其那几个超级粪boss不卡人我是不信的,网上都觉得简单,打这个一遍过打那个一遍过结果通关率27%,要真有说的那么简单怎么着得有50%吧?

这还低啊?不常玩动作游戏反应慢的非常受苦,尤其那几个超级粪boss不卡人我是不信的,网上都觉得简单,打这个一遍过打那个一遍过结果通关率27%,要真有说的那么简单怎么着得有50%吧?

。。。。。你知道27%通关率什么概率么。。。。去查查巫师3、GTA5、法环这些大作的通关率

。。。。。你知道27%通关率什么概率么。。。。去查查巫师3、GTA5、法环这些大作的通关率

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我steam里面六七十个游戏,只有黑猴一个动作游戏。。我平常都是玩策略,解密,剧情,沙盒比较多,我玩过的动作游戏只有黑猴,鬼泣和真三以及绝区零,巫师3在我这里不算纯动作游戏。可想而知我对动作游戏是多没天赋,而且大部分时候我并不能从动作游戏里获得爽感,所以我这个游戏我不一定会买单

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我steam里面六七十个游戏,只有黑猴一个动作游戏。。我平常都是玩策略,解密,剧情,沙盒比较多,我玩过的动作游戏只有黑猴,鬼泣和真三以及绝区零,巫师3在我这里不算纯动作游戏。可想而知我对动作游戏是多没天赋,而且大部分时候我并不能从动作游戏里获得爽感,所以我这个游戏我不一定会买单

经历过黑猴,水平练出来了,下一款肯定可以的

经历过黑猴,水平练出来了,下一款肯定可以的

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也就是武侠没落了,要是早几年,成龙甄子丹代言一下,热度不会低的。只要不要迷信成龙代言的后果就行。

也就是武侠没落了,要是早几年,成龙甄子丹代言一下,热度不会低的。只要不要迷信成龙代言的后果就行。

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引用 @Curry_NightX2 发表的:
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怎么可能比二创西游记还稳的,自己独创的才不稳吧,毕竟没有群众基础

怎么可能比二创西游记还稳的,自己独创的才不稳吧,毕竟没有群众基础

二创名著也有翻车的 比如卧龙 反而魂1法环什么的独创也还行

二创名著也有翻车的 比如卧龙 反而魂1法环什么的独创也还行

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我个人而言没啥可说的,出必买,闭眼冲

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