ip是一个问题,类型我觉得也是一个问题,黑猴里面是有不少战斗有难度,但是,游戏算是ARPG,游戏机制的设置其实是也把游戏的难度下限拉的比较低的,也就是那些非游戏玩家涉及进来也很有的玩的。而零这个算是个比较标准的ACT了吧,操作门槛应该会比较大。以我个人来举例说,鬼泣我就不怎么能玩下去,因为自己手残,很多连招自己是搓不出来的,而魂类虽然口碑也难,但在法环这个难度拉低的一部成功借机入坑,至少他基本不需要我有在短时间内先后连点一些组合键的要求,对手残党真是太友好了。至于美术设计,音乐,甚至剧情这方面,我个人偏执的认为,黑猴水准已经高到最顶级的一档了,这是很难超过的