村里的第二位大学生,《影之刃零》是否值得期待?

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空降纳德(14级)楼主2024-09-06 17:20:53发布于浙江
村里的第二位大学生,《影之刃零》是否值得期待?空降纳德 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

但是你硬件已经升级完了,买个游戏两百块而已

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资金应该没问题,现在就是人力不足

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

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动作可以,武指好像是谷垣健治。就是还有不少地方需要打磨,希望在发售前把各方面都完善一下。
销量跟人气应该很难达到黑猴的程度了,不过只要能把质量搞好,就靠国内市场应该也能盈利,而且影之刃零在国外也有一定关注,所以国外销量应该也不会太差(前提是质量一定得过得去)。

动作可以,武指好像是谷垣健治。就是还有不少地方需要打磨,希望在发售前把各方面都完善一下。
销量跟人气应该很难达到黑猴的程度了,不过只要能把质量搞好,就靠国内市场应该也能盈利,而且影之刃零在国外也有一定关注,所以国外销量应该也不会太差(前提是质量一定得过得去)。

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会买

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故事会吃亏点,设定就是一将死之人的挣扎和反抗

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会买

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希望他们换引擎,那画质太垃圾了跟日本游戏一样一样的烂,颜色都不分明。

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要是成品动作更丰富的话,可以和鬼泣5稍微比较一下了

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看着底子还可以。

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Weg能买来玩吗

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

但是你硬件已经升级完了,买个游戏两百块而已

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怎么又是这种类型?就没有老老实实做rpg和开放世界的吗?SLG的也行啊

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看实机很一般

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怎么又是这种类型?就没有老老实实做rpg和开放世界的吗?SLG的也行啊

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我也不太喜欢动作类

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出必入。

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确实帅但比黑猴肯定还是有点吃亏,黑猴ip加成太大了破圈很容易,很多平时不玩动作游戏的都愿意尝试,我本身黑猴玩下来还是很吃力的 ,虽然也得到了一些不错的体验,但游戏总归是个消遣,人不太可能一次又一次为不适合自己的类型游戏买账,所以即便天到时候很出色,我可能最多也就云一下,投个币点个赞支持一下了,不大可能会像黑猴这样又买游戏又升级硬件又买周边的

ip是一个问题,类型我觉得也是一个问题,黑猴里面是有不少战斗有难度,但是,游戏算是ARPG,游戏机制的设置其实是也把游戏的难度下限拉的比较低的,也就是那些非游戏玩家涉及进来也很有的玩的。而零这个算是个比较标准的ACT了吧,操作门槛应该会比较大。以我个人来举例说,鬼泣我就不怎么能玩下去,因为自己手残,很多连招自己是搓不出来的,而魂类虽然口碑也难,但在法环这个难度拉低的一部成功借机入坑,至少他基本不需要我有在短时间内先后连点一些组合键的要求,对手残党真是太友好了。至于美术设计,音乐,甚至剧情这方面,我个人偏执的认为,黑猴水准已经高到最顶级的一档了,这是很难超过的

ip是一个问题,类型我觉得也是一个问题,黑猴里面是有不少战斗有难度,但是,游戏算是ARPG,游戏机制的设置其实是也把游戏的难度下限拉的比较低的,也就是那些非游戏玩家涉及进来也很有的玩的。而零这个算是个比较标准的ACT了吧,操作门槛应该会比较大。以我个人来举例说,鬼泣我就不怎么能玩下去,因为自己手残,很多连招自己是搓不出来的,而魂类虽然口碑也难,但在法环这个难度拉低的一部成功借机入坑,至少他基本不需要我有在短时间内先后连点一些组合键的要求,对手残党真是太友好了。至于美术设计,音乐,甚至剧情这方面,我个人偏执的认为,黑猴水准已经高到最顶级的一档了,这是很难超过的

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怎么又是这种类型?就没有老老实实做rpg和开放世界的吗?SLG的也行啊

怎么又是这种类型?就没有老老实实做rpg和开放世界的吗?SLG的也行啊

光荣都做不好开放世界,哪有那么容易,做箱庭动作类就是最稳妥的了

光荣都做不好开放世界,哪有那么容易,做箱庭动作类就是最稳妥的了

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销量肯定达不到黑猴的水平,IP上吃亏了,只要质量上没问题,热销还是能达到的。

销量肯定达不到黑猴的水平,IP上吃亏了,只要质量上没问题,热销还是能达到的。

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Re:村里的第二位大学生,《影之刃零》是否值得期待?
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