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很大一部分原因是因为没有那个配置我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱
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很大一部分原因是因为没有那个配置
我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了
这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏
然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱
你是云玩家吧
你是云玩家吧
架势条多久才会满? 拉开距离长按格挡可以快速清空架势条。敲钟交符之后那个难度,不完美格挡可是会掉血的,那我觉得才有黑魂一的难度。你说的法环盾牌,防御系数不够的格挡一样掉血啊,而且格挡还掉耐力呢。
架势条多久才会满? 拉开距离长按格挡可以快速清空架势条。敲钟交符之后那个难度,不完美格挡可是会掉血的,那我觉得才有黑魂一的难度。
你说的法环盾牌,防御系数不够的格挡一样掉血啊,而且格挡还掉耐力呢。
这个是后来更新的吗??我刚出就玩了,没看到攻略有说这个,能消架势条那难度小多了。。
这个是后来更新的吗??我刚出就玩了,没看到攻略有说这个,能消架势条那难度小多了。。
跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”
跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。
等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”
我最近工作忙 没时间了玩 只玩了两章 也抽着间隙时间云完了 该买的自然会买 至于玩不玩还是看个人情况了
我最近工作忙 没时间了玩 只玩了两章 也抽着间隙时间云完了 该买的自然会买 至于玩不玩还是看个人情况了
索尼刚亏了波大的,现在肯定想借小游戏扳回一城,媒体那边都搞定了,现在就差tga了
索尼刚亏了波大的,现在肯定想借小游戏扳回一城,媒体那边都搞定了,现在就差tga了
关键是那个价格可一点不小游戏啊
关键是那个价格可一点不小游戏啊
博德之门吧 听说是神作
博德之门吧 听说是神作
最后一章也不太行,上城区直接没做出来,按照黑猴的标准妥妥商业诈骗
最后一章也不太行,上城区直接没做出来,按照黑猴的标准妥妥商业诈骗
有的,敌方的架势条也会因为血量越低越难消掉。教程里讲过,在读图的时候下面的文字提示里也都有,但可能很多玩家通关了都不知道,就硬砍,死多点也能通,所以我说真不难
有的,敌方的架势条也会因为血量越低越难消掉。教程里讲过,在读图的时候下面的文字提示里也都有,但可能很多玩家通关了都不知道,就硬砍,死多点也能通,所以我说真不难
敌方血量越低架势条越难消这个我知道啊,这是这套战斗系统的逻辑,要不然我砍BOSS 血干嘛?而且我觉得是打满架势条比较有趣,慢慢磨血没有乐趣。但是自己能消架势条就完全不知道了,完全是为了降低难度而设计的
敌方血量越低架势条越难消这个我知道啊,这是这套战斗系统的逻辑,要不然我砍BOSS 血干嘛?而且我觉得是打满架势条比较有趣,慢慢磨血没有乐趣。但是自己能消架势条就完全不知道了,完全是为了降低难度而设计的
谢特,我打第一个武士精英怪就花了两小时,打蝴蝶夫人花了四天每天下班的时间,打弦一郎花了大概周末8小时,狮子猿两天。。。。90小时我刚推到三年前义父
谢特,我打第一个武士精英怪就花了两小时,打蝴蝶夫人花了四天每天下班的时间,打弦一郎花了大概周末8小时,狮子猿两天。。。。90小时我刚推到三年前义父
踏马的我也是,蝴蝶夫人打了两个晚上,开始没查逃课攻略,根本不知道石柱子还能挡住那个跟踪导弹一样的招数
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敌方血量越低架势条越难消这个我知道啊,这是这套战斗系统的逻辑,要不然我砍BOSS 血干嘛?而且我觉得是打满架势条比较有趣,慢慢磨血没有乐趣。但是自己能消架势条就完全不知道了,完全是为了降低难度而设计的
敌方血量越低架势条越难消这个我知道啊,这是这套战斗系统的逻辑,要不然我砍BOSS 血干嘛?而且我觉得是打满架势条比较有趣,慢慢磨血没有乐趣。但是自己能消架势条就完全不知道了,完全是为了降低难度而设计的
蹭一点血再去拼刀,相对是最简单的打法,容错率特别高
蹭一点血再去拼刀,相对是最简单的打法,容错率特别高
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