现象级!《黑神话:悟空》的steam美区销量突破百万

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金球得主贝林厄姆(55级)楼主2024-09-06 09:16:47发布于重庆
现象级!《黑神话:悟空》的steam美区销量突破百万金球得主贝林厄姆 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。

等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。

等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

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那玩意儿十几天只流失了几百玩家!而黑猴流失了一百万,颓势尽显!

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200万在线颓势尽显,12天退市优势在我

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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

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8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

那亏了,ow可是拿过goty的,这个货技能一样,再加上lgbtq+的皮,不拿年度说不过去了啊

那亏了,ow可是拿过goty的,这个货技能一样,再加上lgbtq+的皮,不拿年度说不过去了啊

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跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。

等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

我虽然也是云玩,到现在还在第一章,但我买了。

嗨,慢慢玩呗,不用跟那些小孩子和游戏主播拼速度。

我虽然也是云玩,到现在还在第一章,但我买了。

嗨,慢慢玩呗,不用跟那些小孩子和游戏主播拼速度。

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实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

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说明了欧美的文化排他性

说明了欧美的文化排他性

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

只狼说实话难度比法环高多了
这也是销量不高的原因之一
法环你打不过可以先升级或者逃课
只狼你打不过你就是真的打不过

只狼说实话难度比法环高多了
这也是销量不高的原因之一
法环你打不过可以先升级或者逃课
只狼你打不过你就是真的打不过

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

但是人家开发时间是黑猴的两倍,开发成本是黑猴的4倍啊

但是人家开发时间是黑猴的两倍,开发成本是黑猴的4倍啊

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引用 @玛吉斯克里斯保罗乔治卡尔 发表的:
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那玩意儿十几天只流失了几百玩家!而黑猴流失了一百万,颓势尽显!

那玩意儿十几天只流失了几百玩家!而黑猴流失了一百万,颓势尽显!

猴子上线七个小时就流失了200多万玩家了

猴子上线七个小时就流失了200多万玩家了

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很大一部分原因是因为没有那个配置我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱

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很大一部分原因是因为没有那个配置

我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了

这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏

然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱

你这夸张了,5000多的4060ti不是爽玩

你这夸张了,5000多的4060ti不是爽玩

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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

很大一部分原因是因为没有那个配置

我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了

这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏

然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱

很大一部分原因是因为没有那个配置

我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了

这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏

然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

ign彻底沦为笑话,我看tga也快了。

ign彻底沦为笑话,我看tga也快了。

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你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

问题是这个优势只对动作游戏玩家友好,但是只狼的惩罚机制和精英怪未必有复活点,很难用等级优势打怪,注定对非动作游戏玩家非常不友好。
黑神话下降了很多上手难度,这么多人喊难,只狼是真心劝退。

问题是这个优势只对动作游戏玩家友好,但是只狼的惩罚机制和精英怪未必有复活点,很难用等级优势打怪,注定对非动作游戏玩家非常不友好。
黑神话下降了很多上手难度,这么多人喊难,只狼是真心劝退。

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只狼说实话难度比法环高多了这也是销量不高的原因之一法环你打不过可以先升级或者逃课只狼你打不过你就是真的打不过

只狼说实话难度比法环高多了
这也是销量不高的原因之一
法环你打不过可以先升级或者逃课
只狼你打不过你就是真的打不过

法环DLC全10分,结果多半好评,你猜为啥,不就是为了难而难

法环DLC全10分,结果多半好评,你猜为啥,不就是为了难而难

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8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

很合理,16年守望先锋,看了8年,24年正好发售。

很合理,16年守望先锋,看了8年,24年正好发售。

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引用 @玛吉斯克里斯保罗乔治卡尔 发表的:
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那玩意儿十几天只流失了几百玩家!而黑猴流失了一百万,颓势尽显!

那玩意儿十几天只流失了几百玩家!而黑猴流失了一百万,颓势尽显!

这游戏最高同时在线还没b站吐槽这游戏的视频同时在线观看的人多

这游戏最高同时在线还没b站吐槽这游戏的视频同时在线观看的人多

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引用 @风云再度变幻 发表的:
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只狼也叫难?只狼的拼刀等于无敌的格挡,你放哪个游戏有这么无敌的机制?

只狼也叫难?只狼的拼刀等于无敌的格挡,你放哪个游戏有这么无敌的机制?

一看就没玩过

一看就没玩过

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难度太高了。猴还可以随便换技能,中后期无限嗑药,容错率高只狼就是实打实要求背板打铁,一个boss练个2、3小时很多人受不了啊其实只狼boss真不多,硬生生白金时间拉到快50小时就是因为打铁太难了

难度太高了。猴还可以随便换技能,中后期无限嗑药,容错率高

只狼就是实打实要求背板打铁,一个boss练个2、3小时很多人受不了啊

其实只狼boss真不多,硬生生白金时间拉到快50小时就是因为打铁太难了

只狼全部BOSS加一起还没黑猴第二关多。。。

只狼全部BOSS加一起还没黑猴第二关多。。。

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那亏了,ow可是拿过goty的,这个货技能一样,再加上lgbtq+的皮,不拿年度说不过去了啊

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那亏了,ow可是拿过goty的,这个货技能一样,再加上lgbtq+的皮,不拿年度说不过去了啊

评价一个游戏的好坏可以直接去p站3d区看视频播放量,非常直观 ,同人多的像ow巫师生化危机就是好游戏,像concord这样我看看哪个大手子会做视频

评价一个游戏的好坏可以直接去p站3d区看视频播放量,非常直观 ,同人多的像ow巫师生化危机就是好游戏,像concord这样我看看哪个大手子会做视频

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只狼说实话难度比法环高多了这也是销量不高的原因之一法环你打不过可以先升级或者逃课只狼你打不过你就是真的打不过

只狼说实话难度比法环高多了
这也是销量不高的原因之一
法环你打不过可以先升级或者逃课
只狼你打不过你就是真的打不过

可以升级的,不停的刷新就行了,我当时在那个什么阁楼里刷那个居合武士,刷了好多点。然后只狼有一点好的,大部分是人形怪。法环包括以前玩的老猎人啥的好多奇奇怪怪的怪物,出招看都看不清。。

可以升级的,不停的刷新就行了,我当时在那个什么阁楼里刷那个居合武士,刷了好多点。然后只狼有一点好的,大部分是人形怪。法环包括以前玩的老猎人啥的好多奇奇怪怪的怪物,出招看都看不清。。

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8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

辟谣了


说只用了4年

辟谣了


说只用了4年

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跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。

等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

我提前两个月预购,之前没玩过类似的游戏,买了个手柄玩了一会只狼预习

我提前两个月预购,之前没玩过类似的游戏,买了个手柄玩了一会只狼预习

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看来国外的游戏迷也不是真的傻,是以前被迫接受了政治正确

看来国外的游戏迷也不是真的傻,是以前被迫接受了政治正确

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很大一部分原因是因为没有那个配置我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱

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很大一部分原因是因为没有那个配置

我们圈子里一个德高望重的老大哥,50多岁很有钱,前两个礼拜在饭桌上眉飞色舞地吹他看别人直播打机一直看到凌晨两点多,直呼现在游戏都这么厉害了

这位老哥对游戏的了解仅限于羊了个羊跟掼蛋这些,可以说跟游戏之间有一层厚厚的信息茧房,如果不是有黑猴,他可能到死都不会去了解游戏

然后问我这游戏他家里的电脑能不能玩,我告诉他最低限度也得8000到12000的电脑才带的动,直接把他惊到了,倒不是花不起这钱,而是他根本想不到玩个游戏需要这么花钱

哪有你说的这么夸张,5年前买的1660显卡照样能玩,只是画质开不高而已

哪有你说的这么夸张,5年前买的1660显卡照样能玩,只是画质开不高而已

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

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难度太高了。猴还可以随便换技能,中后期无限嗑药,容错率高

只狼就是实打实要求背板打铁,一个boss练个2、3小时很多人受不了啊

其实只狼boss真不多,硬生生白金时间拉到快50小时就是因为打铁太难了

难度太高了。猴还可以随便换技能,中后期无限嗑药,容错率高

只狼就是实打实要求背板打铁,一个boss练个2、3小时很多人受不了啊

其实只狼boss真不多,硬生生白金时间拉到快50小时就是因为打铁太难了

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也真是没谁了!IGN想踩的被玩家捧上天,IGN想捧的被玩家踩成屎!

也真是没谁了!IGN想踩的被玩家捧上天,IGN想捧的被玩家踩成屎!

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引用 @丶妫天 发表的:
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跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。

等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

那就压根不是个玩家,好比玩lol的,本命英雄世界赛秀了,肯定手痒,忍不住开两盘。
看了那么多操作和技巧,那么多景色和流程,是个玩家肯定忍不住体验一下。更不用说,优秀的游戏,玩家们早就预购了。

那就压根不是个玩家,好比玩lol的,本命英雄世界赛秀了,肯定手痒,忍不住开两盘。
看了那么多操作和技巧,那么多景色和流程,是个玩家肯定忍不住体验一下。更不用说,优秀的游戏,玩家们早就预购了。

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引用 @玉树临风的包子 发表的:
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黑猴就第一遍体验最好,玩了一遍就啥意思都没有了,味同嚼蜡。

黑猴就第一遍体验最好,玩了一遍就啥意思都没有了,味同嚼蜡。

那么是哪个arpg游戏第二遍也有意思呢

那么是哪个arpg游戏第二遍也有意思呢

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引用 @fpsnooooob 发表的:
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你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

只狼的核心就是拼刀那一下,完美格挡后就获得先手,这个机制敌我双方都一样,掌握了这一点,玩起来就顺畅了。

只狼的核心就是拼刀那一下,完美格挡后就获得先手,这个机制敌我双方都一样,掌握了这一点,玩起来就顺畅了。

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

就这销量一半还是国区撑着。
有人一遍吹只狼海外输出猛,一遍又嘲讽黑猴吃国区红利。

就这销量一半还是国区撑着。
有人一遍吹只狼海外输出猛,一遍又嘲讽黑猴吃国区红利。

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引用 @加利福尼亚州警长斯科特 发表的:
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说明了欧美的文化排他性

说明了欧美的文化排他性

黑神话悟空是现象级作品,这个游戏已经出圈了,在国外也属于非常出名的游戏,出名意味着销量,就相当于当你上大学第一次有自己的主机玩单机游戏,想要买单机游戏的时候以前你一定会从出名的游戏里面选,比如大表哥 刺客信条 gta等等,因为你虽然没玩过但是听过这些口碑不错的游戏,我大学第一个单机游戏是刺客信条大革命,一是他免费二是刺客信条这个游戏出名,我弟买的是大表哥。所以黑猴也会达到这一级别的影响力

黑神话悟空是现象级作品,这个游戏已经出圈了,在国外也属于非常出名的游戏,出名意味着销量,就相当于当你上大学第一次有自己的主机玩单机游戏,想要买单机游戏的时候以前你一定会从出名的游戏里面选,比如大表哥 刺客信条 gta等等,因为你虽然没玩过但是听过这些口碑不错的游戏,我大学第一个单机游戏是刺客信条大革命,一是他免费二是刺客信条这个游戏出名,我弟买的是大表哥。所以黑猴也会达到这一级别的影响力

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引用 @青头菌凉拌折耳根 发表的:
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只狼说实话难度比法环高多了这也是销量不高的原因之一法环你打不过可以先升级或者逃课只狼你打不过你就是真的打不过

只狼说实话难度比法环高多了
这也是销量不高的原因之一
法环你打不过可以先升级或者逃课
只狼你打不过你就是真的打不过

法环看你想咋玩了 要想活受罪就慢慢按进度推 要想玩的爽直接拿个狗牙那种轮椅当爽游玩

法环看你想咋玩了 要想活受罪就慢慢按进度推 要想玩的爽直接拿个狗牙那种轮椅当爽游玩

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引用 @BBMMMMt 发表的:
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反正花了3亿刀乐

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你不拿,我不拿,史密斯专员怎么拿

你不拿,我不拿,史密斯专员怎么拿

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引用 @虎扑JR1104813772 发表的:
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我虽然也是云玩,到现在还在第一章,但我买了。嗨,慢慢玩呗,不用跟那些小孩子和游戏主播拼速度。

我虽然也是云玩,到现在还在第一章,但我买了。

嗨,慢慢玩呗,不用跟那些小孩子和游戏主播拼速度。

是的,没必要冲进度,慢慢玩。真爱玩这类游戏不会因为火去纠结买不买

是的,没必要冲进度,慢慢玩。真爱玩这类游戏不会因为火去纠结买不买

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引用 @TTkhalil 发表的:
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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

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引用 @海王星罗斯 发表的:
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可以升级的,不停的刷新就行了,我当时在那个什么阁楼里刷那个居合武士,刷了好多点。然后只狼有一点好的,大部分是人形怪。法环包括以前玩的老猎人啥的好多奇奇怪怪的怪物,出招看都看不清。。

可以升级的,不停的刷新就行了,我当时在那个什么阁楼里刷那个居合武士,刷了好多点。然后只狼有一点好的,大部分是人形怪。法环包括以前玩的老猎人啥的好多奇奇怪怪的怪物,出招看都看不清。。

只狼我倒觉得升级作用很小。因为只狼升级能得到的提升太小了。空中可以攻击和防御这种技能对上绝大部分boss根本没用,也就是识破好使。而且那么多攻击技能,你只能带一个使用。最重要的攻击力和血量,以及葫芦次数都不是你打野怪升级就能提升的,攻击力需要你打boss才能提升。

只狼我倒觉得升级作用很小。因为只狼升级能得到的提升太小了。空中可以攻击和防御这种技能对上绝大部分boss根本没用,也就是识破好使。而且那么多攻击技能,你只能带一个使用。最重要的攻击力和血量,以及葫芦次数都不是你打野怪升级就能提升的,攻击力需要你打boss才能提升。

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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

主要好多电脑配置不够

主要好多电脑配置不够

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引用 @fpsnooooob 发表的:
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你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

你这话一说就也是只狼云玩家,我只狼多周目,现在黑神话三周目,只狼不是吹起来无人能敌,跟boss的交互就是目前最好的,比法环和黑神话强不少,法环和黑神话的boss连招有霸体,你跟boss基本就是你打你的他打他的,靠闪身和识破弹反躲boss,只狼的交互在于你进攻boss会改变策略从进攻变成防守,会有攻防转换,你进攻的越猛烈会压制住boss,就跟武侠里打架一样,你从和boss的拼刀中发现boss的弱点从防守转进攻或者一直进攻压制到boss某些招都出不来,而不是法环黑神话那种招式打在boss身上,boss该出什么招还是出什么招跟没事人一样,我只狼除了弦一郎背板,打过弦一郎之后理解了拼刀,打义父和破戒僧都全靠拼刀赢得,你直接搜只狼的压制视频,你会发现敌人会一直招架你的进攻,所以敌人的武器不仅仅是用来攻击也用来防守,这就很写实,而不是你打敌人身体敌人一点反应都没有让你打,然后自己打一套连招,我昨天黑神话刷了一晚刚好全成就,在boss交互这块只狼就是目前的天花板。

只狼最棒的是难度曲线设计,其他游戏你随着游戏的进程你能感受得到的更多的是等级的提升装备的提升技能的提升,也就是来自于你游戏人物的提升。而只狼却是人物本身提升很小,你每打一个boss,最大的感受是自己技术的提升,肉眼可见的那种,爽感和满足感太强了

只狼最棒的是难度曲线设计,其他游戏你随着游戏的进程你能感受得到的更多的是等级的提升装备的提升技能的提升,也就是来自于你游戏人物的提升。而只狼却是人物本身提升很小,你每打一个boss,最大的感受是自己技术的提升,肉眼可见的那种,爽感和满足感太强了

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引用 @青头菌凉拌折耳根 发表的:
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只狼说实话难度比法环高多了这也是销量不高的原因之一法环你打不过可以先升级或者逃课只狼你打不过你就是真的打不过

只狼说实话难度比法环高多了
这也是销量不高的原因之一
法环你打不过可以先升级或者逃课
只狼你打不过你就是真的打不过

只狼前期卡的时间长一点,上手熟练了机制后真不是那么难,但就是打得很爽。法环这种很多无脑大范围aoe的和疯狗连招的是真恶心,要不逃课流要不轮椅,打完成就感不说无吧也只能说挺折磨,相比法环我觉得还是魂3好玩

只狼前期卡的时间长一点,上手熟练了机制后真不是那么难,但就是打得很爽。法环这种很多无脑大范围aoe的和疯狗连招的是真恶心,要不逃课流要不轮椅,打完成就感不说无吧也只能说挺折磨,相比法环我觉得还是魂3好玩

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引用 @裂墙虎克 发表的:
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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

娃才1岁,想玩实在是没条件的云玩家在此。。

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引用 @老爷意味深长的说 发表的:
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实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

放屁,法环的体量,美术 世界观,武器丰富度,玩法都完爆只狼啊。

放屁,法环的体量,美术 世界观,武器丰富度,玩法都完爆只狼啊。

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引用 @风云再度变幻 发表的:
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只狼也叫难?只狼的拼刀等于无敌的格挡,你放哪个游戏有这么无敌的机制?

只狼也叫难?只狼的拼刀等于无敌的格挡,你放哪个游戏有这么无敌的机制?

你能确保你每一次格挡都能无敌么?
照你这么说闪避不也是一样

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照你这么说闪避不也是一样

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引用 @篮网名宿崔永熙 发表的:
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放屁,法环的体量,美术 世界观,武器丰富度,玩法都完爆只狼啊。

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放屁,法环的体量,美术 世界观,武器丰富度,玩法都完爆只狼啊。

你在放屁吧,就法环这辣鸡剧情,有个屁世界观可言,你斯德哥尔摩了?摸着良心说,法环剧情你看得懂?法环剧情不辣鸡?还扯世界观,简直离谱

你在放屁吧,就法环这辣鸡剧情,有个屁世界观可言,你斯德哥尔摩了?摸着良心说,法环剧情你看得懂?法环剧情不辣鸡?还扯世界观,简直离谱

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引用 @虎扑JR1957106054 发表的:
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8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

反正花了3亿刀乐

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引用 @青草时砂 发表的:
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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

懂不懂zzzq的含金量

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只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

只狼真的云玩家太多了,吹起来无人能敌,一看销量也就那样

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我很怕欧美列强为了防止我们文化输出,督促平台方把游戏下架,不给你上桌。

我很怕欧美列强为了防止我们文化输出,督促平台方把游戏下架,不给你上桌。

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也就那样,差一分就褒姒

也就那样,差一分就褒姒[奸笑]

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引用 @TTkhalil 发表的:
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实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

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实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

说明了欧美的文化排他性

说明了欧美的文化排他性

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

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拼刀这个设定好

拼刀这个设定好

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谨防悟空威胁美国国家安全

谨防悟空威胁美国国家安全

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实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

放屁,法环的体量,美术 世界观,武器丰富度,玩法都完爆只狼啊。

放屁,法环的体量,美术 世界观,武器丰富度,玩法都完爆只狼啊。

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悟空盈利已经8亿美金了

悟空盈利已经8亿美金了

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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。

等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

跟我同事一样,开始发售的时候比我还激动说是要换固态啦,要买游戏啦,还给我推荐无伤视频啦,教我怎么过幽魂。

等过了一礼拜,同事“哥,我觉得好像看完直播也就那样,我不买了,云玩了”

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然后12天关服的玩意儿比黑猴子只低一分

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

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我买了 然后退了 太难了 不想折磨自己 但是的确很喜欢它的画风

我买了 然后退了 太难了 不想折磨自己 但是的确很喜欢它的画风

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猴子整体销量过2000是稳稳的了

猴子整体销量过2000是稳稳的了

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实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

实话实说,只狼质量确实高,虽然都是宫奇的作品,但实际上只狼比法环的质量要好。

我比较失望得是宫崎老贼似乎对这类作品兴趣不大,随手试试而已。
聪他们以前的作品可以看出,他们非常喜欢用欧美背景。

我比较失望得是宫崎老贼似乎对这类作品兴趣不大,随手试试而已。
聪他们以前的作品可以看出,他们非常喜欢用欧美背景。

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个人感觉黑猴除了大家都知道的那些美工视觉boss设计等等的优点以外,有一个特别让我觉得服的地方,就是难度设定,其实我买游戏的时候都想好了,我奔三的大叔开个倒数第二难度体验一下剧情和流程就可以了,结果进来没看到有难度设定这一茬。当我打打头打到怀疑自己的时候终于过了,过了以后再去打别的感觉豁然开朗。后边的广智、人形态的黑风大王,水坑里的白衣秀士,再到后边的疯虎,每一个有难度的boss我们都会有一个从陌生到熟悉的过程。还有最让我上头的寅虎,从开始的尝试,到频繁被暴揍,到最后险胜,再到为了增加难度尝试不喝药、不变身、不放定身咒、不毛、不隐,一直到最后我都跟他打出肌肉记忆了,闭着眼睛躲。当我点击结束录制看着文件夹里打了好几十条的失败视频,我发现我从开始的剧情党已经逐渐开始渴望跟更强的对手战斗,至少得是小黄龙那种级别的,这种变化让我主线期待每一次启动黑神话,从未有一款游戏给我这种感觉,真的太好玩了这个游戏。。

个人感觉黑猴除了大家都知道的那些美工视觉boss设计等等的优点以外,有一个特别让我觉得服的地方,就是难度设定,其实我买游戏的时候都想好了,我奔三的大叔开个倒数第二难度体验一下剧情和流程就可以了,结果进来没看到有难度设定这一茬。当我打打头打到怀疑自己的时候终于过了,过了以后再去打别的感觉豁然开朗。后边的广智、人形态的黑风大王,水坑里的白衣秀士,再到后边的疯虎,每一个有难度的boss我们都会有一个从陌生到熟悉的过程。还有最让我上头的寅虎,从开始的尝试,到频繁被暴揍,到最后险胜,再到为了增加难度尝试不喝药、不变身、不放定身咒、不毛、不隐,一直到最后我都跟他打出肌肉记忆了,闭着眼睛躲。当我点击结束录制看着文件夹里打了好几十条的失败视频,我发现我从开始的剧情党已经逐渐开始渴望跟更强的对手战斗,至少得是小黄龙那种级别的,这种变化让我主线期待每一次启动黑神话,从未有一款游戏给我这种感觉,真的太好玩了这个游戏。。

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马上就有人站出来告诉你,都是华人和留学生买的

马上就有人站出来告诉你,都是华人和留学生买的

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8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

8年时间制作的大作,妈的我看攻击方式和技能跟守望先锋差不多一模一样。8年时间工作人员天天上班打守望先锋吧。

那亏了,ow可是拿过goty的,这个货技能一样,再加上lgbtq+的皮,不拿年度说不过去了啊

那亏了,ow可是拿过goty的,这个货技能一样,再加上lgbtq+的皮,不拿年度说不过去了啊

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讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

讲真,黑猴云玩家也很多,我身边不少只在网上看黑猴直播不玩游戏的,不然销量还能再涨涨

主要是装机市场萎靡,显卡、CPU都没好价,黑猴还是需要一定硬件水平才玩得爽的

主要是装机市场萎靡,显卡、CPU都没好价,黑猴还是需要一定硬件水平才玩得爽的

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