黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好 445回复/ 49440381 浏览

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

虎先锋全程不用技能不嗑药 我甚至觉得再来一次可以无伤

虎先锋全程不用技能不嗑药 我甚至觉得再来一次可以无伤

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士教会我别他妈随便梭哈,当我爽完全部法术蓝条见底把他打掉却进了动画的时候,我就知道,坏了

白衣秀士教会我别他妈随便梭哈,当我爽完全部法术蓝条见底把他打掉却进了动画的时候,我就知道,坏了

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

白衣很好打 一遍就过了 两只老虎和小黄龙是真难打

白衣很好打 一遍就过了 两只老虎和小黄龙是真难打

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引用 @夜煜 发表的:
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这游戏 怪越大越弱 我现在被卡在螳螂了

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这游戏 怪越大越弱 我现在被卡在螳螂了

螳螂用火烧

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隐藏的四条龙才是真教官,小黄龙真心比几个大关boss难打多了

隐藏的四条龙才是真教官,小黄龙真心比几个大关boss难打多了

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引用 @虎扑JR1448838984 发表的:
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教会了我不要半场开香槟

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教会了我不要半场开香槟

我开香槟那会以为是全场,谁知道还有个下半场

我开香槟那会以为是全场,谁知道还有个下半场

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引用 @一枚残疾人 发表的:
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同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

哦凑一说到这个就想起大石敢当,纯纯恶心人的粪怪,一命过的,但是打得真的太折磨了

哦凑一说到这个就想起大石敢当,纯纯恶心人的粪怪,一命过的,但是打得真的太折磨了

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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还有双怪,我之前法环最讨厌就是双怪,完全就是放两个怪在那,黑神话的双怪是互相交互攻击,体验好多了

还有双怪,我之前法环最讨厌就是双怪,完全就是放两个怪在那,黑神话的双怪是互相交互攻击,体验好多了

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好几个第一次接触魂类游戏的朋友问我幽魂怎么过,我就三个字,别贪刀

好几个第一次接触魂类游戏的朋友问我幽魂怎么过,我就三个字,别贪刀

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引用 @一枚残疾人 发表的:
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第四章尤其难崩

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我当面三豆敲百眼,他算空气墙真的难绷

我当面三豆敲百眼,他算空气墙真的难绷

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教了我别贪刀这件事

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教了我别贪刀这件事

白衣一次过

白衣一次过

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

白衣老师教会了我飞踢

白衣老师教会了我飞踢

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引用 @挪威小帅哥马丁厄德高 发表的:
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白衣我一次就打过了,我还奇怪第一管血怎么这么好打,然后来了个二阶段,一开始有点慌,因为葫芦药不多了,但是发现躲就完事了,躲完直接莽就给他干了

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白衣我一次就打过了,我还奇怪第一管血怎么这么好打,然后来了个二阶段,一开始有点慌,因为葫芦药不多了,但是发现躲就完事了,躲完直接莽就给他干了

我也是

我也是

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引用 @TylerFlowerboi 发表的:
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非人性怪的攻击判定点问题太大了。看着模型那么大,其实能打到伤害的地方只有脚,经常打劈棍背身蓄力三豆空棍,血压上来了[捂脸]

非人性怪的攻击判定点问题太大了。看着模型那么大,其实能打到伤害的地方只有脚,经常打劈棍背身蓄力三豆空棍,血压上来了[捂脸]

是的,经常打不到

是的,经常打不到

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白衣秀士打了几次就过了,后面的黑风大王没打过

白衣秀士打了几次就过了,后面的黑风大王没打过

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引用 @前仰大师决定4 发表的:
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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

游戏不就是为了快乐嘛,一直不理解魂玩家,可能都是M吧

游戏不就是为了快乐嘛,一直不理解魂玩家,可能都是M吧

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引用 @糖不一定甜 发表的:
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还有毒敌大王,闪避教官,必须卡节奏输出

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和毒敌打近身博弈,是真的爽到了,极限躲避,

和毒敌打近身博弈,是真的爽到了,极限躲避,

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引用 @梭哈是种智慧 发表的:
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我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

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我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

一周末玩轮椅流过剧情,二周目提升技术

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Re:黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好
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拜伦的机制是不是要简化一下啊?
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