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这么简单的话为啥腾讯这么多年没有再出任何一款像王者一样的游戏了?
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王者照着lol端游抄的。。。说实话对于腾讯这种体量的公司来说太简单。
倒果为因
手游Moba游戏最成功的事摇杆操作,这个是原创,而且这个是手游Moba游戏起飞的起点。说王者抄Lol的英雄技能可以,但是Lol可是全盘抄袭了王者的摇杆哦。
单机跟多人比销量你咋不让工科跟文科比背书呢
我们老年人玩骑砍都是种田为主,打仗都是在边上看电脑互殴,自己都不带动手的
老年人,试试坦克世界
成功但不优秀,他没有任何玩法上的创新,无非把dota/lol那套玩法搬到了手机上,优秀在哪里?玩法?
王者荣耀的成功不是靠运气,如果只是需要腾讯的平台和套娃,那么腾讯自己找的接班人也不至于N年都没搞定了。从你这个逻辑,lol也不咋地 不就是把dota套娃,dota也不咋地 不就是魔兽RPG做了做。
你凭啥觉得王者皮肤都是女的在买?
圈钱手段确实不简单,至于游戏水平嘛
一个游戏能有这么多人玩就足以证明它好玩了,是一个成功的游戏。
所以王者荣耀的成功简单在哪里?很容易复制吗?
电脑上MOBA游戏就是顶流啊,手机上照搬过来就行,靠着微信QQ的用户量,只要不是脑瘫都不会输给网易
lol跟王者的玩家人数又不重叠,王者就是nb在能把很多原本不是moba的玩家吸引进来玩。不要觉得王者很low,一个游戏玩的人那么多年了还是这么多说明就一定是一个好游戏。
手游不拿摇杆拿什么操作?本身摇杆就是游戏的主力操作之一,抄王者荣耀摇杆我没想到的,游戏界摇杆发展比你命都长
你说王者玩的人多,成功,这俩没毛病,你说王者好玩,我想笑,这种东西能爆火无非是沾了微信qq还有中国人多的光罢了
单机就是最不赚钱的,研发周期长,价格不高
那你就举一个在王者以前用摇杆的moba游戏吧
不好玩的游戏,日活断档第一。
好玩是指新英雄推出来必须要超标,不超标就加强到超标,老英雄可以连着几个版本不闻不问机制落后成原始人,号称竞技游戏,皮肤居然加属性,是吧
所以日活断档放第一是因为他不好玩么?
不用质疑男性在游戏上的消费能力。只能说男性都比较理智,你觉得为了盘醋包顿饺子,这事儿能干吗?
因为社交属性强,圈钱手段高呗,甚至很多玩家压根不关心游戏好不好玩,对他们来说最重要的就是有个能用微信或者qq直接登录的消遣而已