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硬化配老黑
选干扰的,请问你们知不知道以前有个装备叫干扰水晶?不知道是吗?不知道就对了,因为没人出早删了
路人局不一定哪个强,职业比赛必带鹰眼,三分钟就能开一次天眼什么概念?
职业比赛必不带,哪怕现在带双tp也是为了对线强度,没对线给你1秒1个全图都没吊用
从通用角度分析,也就干扰奉献能用,其他都是逗比技能
chovy带反补是吧
你知道5秒内双抗提升一倍是多牛逼不?
选干扰的,不知道以前有个东西叫干扰水晶吧
潜行这玩意开团无敌了
那个干扰是超模的吧,相当于狗熊大招了
硬化180秒冷却,弱化300秒冷却是吧
adc带个嗜血,残血点人岂不是一会全吸满了。
以前那个战争领主的嗜血,我亚索残血进去转一圈出来满血了
我也觉得比赛最强的是天眼,cd180,如果五个人都带,那就是全队每36秒获得一次全图视野,这对对面打野的影响是巨大的
技能是白给的?打野的闪现惩戒,射手的闪现加一个保命技能,上中的闪现加tp,一个破天眼把你那个挤掉。职业选手获取视野的方式比你想象中的要多很多。真眼,假眼,视野消失路线计算,就这技能还不如寒冰的小鸟呢。
硬化吧,五秒真男人
第一次听说少一个技能对不了线
[图片]
比赛的影响是不一样的 路人局 线上的不死 队友感觉问题就不大 但是比赛不一样
那可是开全图啊。前期能抓对面打野动向,推算打野路线,出门就用一下甚至能防对面1级蹲你。中后期可以防绕后和打信息差。职业赛场对这种信息的处理可是比一般排位精细多了。
除非是对面都不知道你用了这个技能 比赛可能会比较有用 要是开了 对面也知道你看到了 意义不大
那辅助必带干扰啊,下路4人越塔这战术无敌了
比赛都有可能正常对线,你路人局你说少个技能对不了线?
其实吧,每三分钟差两个炮车兵对对线来说才是最要命的。
感觉很多有意思的装备被删了:传送门,号令之旗,干扰水晶
。。。。。。看明白再回