QQ
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
路人局不一定哪个强,职业比赛必带鹰眼,三分钟就能开一次天眼什么概念?
那卡牌上场率应该很高吧,毕竟卡牌80秒一次全场视野呢
[图片]
召唤师技能和大招是一个概念吗
死歌出狂暴会不会很猛
那得看引导期间能不能释放,大招刚好要引导3秒🐶
这技能纯搞笑的,一秒是绝对比不上其他的奉献狂暴干扰之类的技能
这还要杠,人家梦魇加卡牌大,强不强
全部回帖
必须是卡牌大招
adc带个嗜血,残血点人岂不是一会全吸满了。
卡牌打不了辅助啊
干扰太强了!
死歌笑了
感觉得看英雄吧。。。
一秒钟有毛用
奉献最强,选几个大肉,四保一或者三保二。每个大肉四千血,然后轮流开奉献,打团无敌。
干扰和弱化 一个越塔一个打团
那可是开全图啊。前期能抓对面打野动向,推算打野路线,出门就用一下甚至能防对面1级蹲你。中后期可以防绕后和打信息差。职业赛场对这种信息的处理可是比一般排位精细多了。
那你可以问问 武则天
那卡牌80s就一个全图为什么没人玩
奉献不厉害嘛?一个6000血的上单,帮自己边的老鼠,大嘴,泽丽,厄菲硫斯这种大核在团战加3000 血,这不变态嘛
干扰直接无脑四包二,三包一,甚至你满血都敢越你
反补能加经验那肯定反补,带了这个对线生态完全不一样了,不带永远被抢2
武则天大招走的快就能躲,不一样
这个修复一带上路怎么吃镀层