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可拉倒吧,小日子steam评价就是喜欢打差评,根本没有参考意义,国内批评黑猴的声音可比国外要多多了
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我看视频统计 日本是好评率最低的地区也有77% 因为23%不喜欢 所以77%就忽略掉是不合适的 77%在steam是多半好评 80%就是特别好评在有如此多优秀游戏的日本能够有这种评价足以证明黑猴的成功国内的批评多不多 多 但大部分是剧情这不好 那不好 剧情好不好是个人品味 我认为问题是不完整 国内的关于剧情的批评再多 能让黑猴更成功吗?倒不如也听一听其他地区玩家的声音如果这种胸怀都没有 也做不到超越其他游戏
日本本来就所有评分都给的低,餐厅评分一顿夸给个3分3.5分算是基操
法环是日本游戏吗,一直以为是欧洲的
万代南梦宫的标挺显眼的吧
整个日区的游戏水平太高了,70多分很优秀,倒是一碗水端平的
日本ign打分也抽象的,只狼给了8分,黑神话给了7分,浪人崛起给了9分,星空给了10分。有时候没必要太看重媒体评分,并不公平,纯粹就是看评测的那个人的个人喜好来打分的。
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上面那个真搞笑,立体防御了,反驳就是不爱国,顺从就是直钩硬咬
他们游戏种类太饱满了,剧情的RPG,魂,动作操作类型的鬼泣,全是行业尖端
甚至还有塞尔达,宝可梦,装甲核心这种…
大部分客观,但是只有棍子战斗什么鬼,主要是孙悟空这个角色就决定了只有棍子啊
没办法,即使理由很充分,但确实是弊端。只有棍子一种武器,确实限制了游戏性,虽然说有3种棍势,但其实只用一种也可以通关。我觉得游科其实不用这么死板的,毕竟是改编作品,也没有谁规定孙悟空不能耍大刀(虽然天命人并不是真正的悟空)。如果能多设计两三种武器就好了,刀,棍,弓,锤,刀特点是高伤,但几乎没有削韧能力,打不出大硬直,棍就保持现在这个设定,弓用来打小兵,不适合BOSS战,主要为了引怪,而锤主打削韧,破防。如果能做出来,那可玩性就无敌了。
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这年头国内游戏行业现状,这游戏这质量能出来真的很难了
ps8版本不是优化稀烂吗
其实还好,我配合索尼电视玩挺爽的,比4090应该比不了但是比我的3070强多了
因为差评多就没有参考意义 这和只能好评没有区别 一款游戏有人喜欢就有人不喜欢 而且这几个评论都是玩了以后评论的 比起国内 我没玩过但是我要点评几句可强多了
你去看看小日子评价自己日厂那几个3a,其他国家好评率爆了,但小日子他们的评价都不是很高分,他们本身游戏市场steam就不占优势,加上他们也不太喜欢这种arpg游戏,所以有参考意义但是不大也是有理可循的
去看看数码区谁被骂最多
今天抗战胜利纪念日
日本人还算客观的,比韩国棒子好多了
小日子在游戏文化这块真没的说,日本小小的,做游戏吊吊的,很多中国喜欢电子游戏的发烧友都得跑去日本那边见世面
笑死我了你,小小的也很可爱
日本人对游戏的要求是真的高,黑猴能有这个分数已经算的到非常高的认可度了
真不是,只是他们对这类游戏不感冒而已,他们二游类的评分就高很多,并没有多苛刻,日本虽然游戏行业发达,但玩家素质并没有比其他国家高
热知识他们自己的艾尔登法环只狼一个77一个75
只是他们对这类游戏不感冒而已,他们二游类的评分就高很多,并没有多苛刻,日本虽然游戏行业发达,但玩家素质并没有比其他国家高
评价的挺客观 期望游科的下一步作品能更进一步
但是这个帖子的评价还是相对客观的。
“基本战斗方式都是拿着棍子来战斗,有点单调”这个感觉出了明显的文化差异,要是要我们用猴子拿关公的大砍刀砍人,我估计会蚌埠住