黑神话悟空ign给8分真没给少! 165回复/ 4628249 浏览

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九界诸神之战的村口斗械的战神5,数值爆炸读指令地图空旷和剧情碎片一坨屎的dlc怎么又都是10分呢

九界诸神之战的村口斗械的战神5,数值爆炸读指令地图空旷和剧情碎片一坨屎的dlc怎么又都是10分呢

双标是毫无疑问的,但是我反驳的是这个问题吗,你之前是说烂游戏,我反驳的是楼主从来没有说烂游戏吗,ign也没有说是烂游戏,你不是上来就给人扣了烂游戏的帽子?

双标是毫无疑问的,但是我反驳的是这个问题吗,你之前是说烂游戏,我反驳的是楼主从来没有说烂游戏吗,ign也没有说是烂游戏,你不是上来就给人扣了烂游戏的帽子?

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只要说个缺点就是烂游戏对吧,他说得有什么问题,第五章很糙,第六张已经快把半成品三个字糊脸上了。再说了10分制打8分就是烂游戏对吧,只要不是满分就是烂游戏对吧。我打通关之后给了9分,看来我也是觉得黑神话是个烂游戏

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只要说个缺点就是烂游戏对吧,他说得有什么问题,第五章很糙,第六张已经快把半成品三个字糊脸上了。再说了10分制打8分就是烂游戏对吧,只要不是满分就是烂游戏对吧。我打通关之后给了9分,看来我也是觉得黑神话是个烂游戏

按这个标准2077 星空怎么来的九分?这俩可是玩家评分当初是多半差评。

按这个标准2077 星空怎么来的九分?这俩可是玩家评分当初是多半差评。

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8分不算烂游戏,但一堆bug的大革命,2077,星空。都是9?

8分不算烂游戏,但一堆bug的大革命,2077,星空。都是9?

我只是说8分不算烂游戏。至于其他游戏的比较,人家评的,你得去问他们了。

我只是说8分不算烂游戏。至于其他游戏的比较,人家评的,你得去问他们了。

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引用 @天下第叁拾叁 发表的:
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问题是7分和8分本来就不是同一水准的游戏啊。

问题是7分和8分本来就不是同一水准的游戏啊。

你能去看一下他们玩这两个游戏吗?这两个游戏是1分的区别吗,还有死亡搁浅6.8分又怎么解释呢?

你能去看一下他们玩这两个游戏吗?这两个游戏是1分的区别吗,还有死亡搁浅6.8分又怎么解释呢?

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前三章最好,第一章包括片尾动画和立意最好,综合素质极高;黄风岭也还可以,第三章艺术性好,但剧情已经感觉不紧凑了;第四章开始越来越弱,记得好像原著盘丝洞七个蜘蛛是猴子亲手一个个敲死的,不存在存活一个

前三章最好,第一章包括片尾动画和立意最好,综合素质极高;黄风岭也还可以,第三章艺术性好,但剧情已经感觉不紧凑了;第四章开始越来越弱,记得好像原著盘丝洞七个蜘蛛是猴子亲手一个个敲死的,不存在存活一个

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我的意思 ,1-4章满分,5章7分,6章5分
综合8分没问题,游戏是好,但是烂尾

我的意思 ,1-4章满分,5章7分,6章5分
综合8分没问题,游戏是好,但是烂尾

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感觉还差点什么

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引用 @米思特鸭 发表的:
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我说的有问题?前4章精彩,5拉胯6答辩

我说的有问题?前4章精彩,5拉胯6答辩

很有问题 前三章顶级水平 第四章优秀 第五章略有瑕疵 第六章一般

很有问题 前三章顶级水平 第四章优秀 第五章略有瑕疵 第六章一般

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引用 @米思特鸭 发表的:
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我的意思 ,1-4章满分,5章7分,6章5分综合8分没问题,游戏是好,但是烂尾

我的意思 ,1-4章满分,5章7分,6章5分
综合8分没问题,游戏是好,但是烂尾

你这也不对啊 评价下来四舍五入是9分啊

你这也不对啊 评价下来四舍五入是9分啊

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引用 @斗酒斩桃花 发表的:
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嗯 ,58个小时很强大。但是还不足以改变你的看法.看来你玩的很痛苦。何苦呢。何必折磨自己。

嗯 ,58个小时很强大。但是还不足以改变你的看法.看来你玩的很痛苦。何苦呢。何必折磨自己。

我刚通关,就事论事,确实感觉花果山这章质量明显下来了,但还是熬夜打通了。我本人是能理解这种打到第六章,心里一下子有较明显落差感的,花果山地图,小怪,boss,影神图的设计确实感觉没前几章用心。比如说水木兽和毒先锋还有那个大石头人,确实感觉建模和机制和之前相比粗糙了些。但考虑到这就是个140个人的团队,还是第一次开发这种级别的游戏,这种困难程度最后出现一点赶工痕迹也是可以接受的。如果真的要打分,我主观也会给80左右,但如果最后一章能接上之前几章的水准对我来说就是封神的作品了。至于网上说ign这个八分不合理主要是建立在和别的游戏评分的对比上,同期别的游戏太虚高了。

我刚通关,就事论事,确实感觉花果山这章质量明显下来了,但还是熬夜打通了。我本人是能理解这种打到第六章,心里一下子有较明显落差感的,花果山地图,小怪,boss,影神图的设计确实感觉没前几章用心。比如说水木兽和毒先锋还有那个大石头人,确实感觉建模和机制和之前相比粗糙了些。但考虑到这就是个140个人的团队,还是第一次开发这种级别的游戏,这种困难程度最后出现一点赶工痕迹也是可以接受的。如果真的要打分,我主观也会给80左右,但如果最后一章能接上之前几章的水准对我来说就是封神的作品了。至于网上说ign这个八分不合理主要是建立在和别的游戏评分的对比上,同期别的游戏太虚高了。

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引用 @天下第叁拾叁 发表的:
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也不用这么激动吧,8分也不是什么烂游戏的评价啊。

也不用这么激动吧,8分也不是什么烂游戏的评价啊。

如果8分才是及格就有问题了

如果8分才是及格就有问题了

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引用 @虎扑JR0338351797 发表的:
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我刚通关,就事论事,确实感觉花果山这章质量明显下来了,但还是熬夜打通了。我本人是能理解这种打到第六章,心里一下子有较明显落差感的,花果山地图,小怪,boss,影神图的设计确实感觉没前几章用心。比如说水木兽和毒先锋还有那个大石头人,确实感觉建模和机制和之前相比粗糙了些。但考虑到这就是个140个人的团队,还是第一次开发这种级别的游戏,这种困难程度最后出现一点赶工痕迹也是可以接受的。如果真的要打分,我主观也会给80左右,但如果最后一章能接上之前几章的水准对我来说就是封神的作品了。至于网上说ign这个八分不合理主要是建立在和别的游戏评分的对比上,同期别的游戏太虚高了。

我刚通关,就事论事,确实感觉花果山这章质量明显下来了,但还是熬夜打通了。我本人是能理解这种打到第六章,心里一下子有较明显落差感的,花果山地图,小怪,boss,影神图的设计确实感觉没前几章用心。比如说水木兽和毒先锋还有那个大石头人,确实感觉建模和机制和之前相比粗糙了些。但考虑到这就是个140个人的团队,还是第一次开发这种级别的游戏,这种困难程度最后出现一点赶工痕迹也是可以接受的。如果真的要打分,我主观也会给80左右,但如果最后一章能接上之前几章的水准对我来说就是封神的作品了。至于网上说ign这个八分不合理主要是建立在和别的游戏评分的对比上,同期别的游戏太虚高了。

是的,第六关确实是放在序章可能更合适。我看了一个观点,说这样的关卡设计通常是熟悉系统的教学关。可以设想序章是天兵攻打花果山大战,大圣徉败寻死。然后序章结束,n多年后天命人开始踏上寻根器之旅。好像这样更合理。确实有赶工嫌疑,但是瑕不掩瑜。不双标的评分8分偏低。

是的,第六关确实是放在序章可能更合适。我看了一个观点,说这样的关卡设计通常是熟悉系统的教学关。可以设想序章是天兵攻打花果山大战,大圣徉败寻死。然后序章结束,n多年后天命人开始踏上寻根器之旅。好像这样更合理。确实有赶工嫌疑,但是瑕不掩瑜。不双标的评分8分偏低。

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是的,第六关确实是放在序章可能更合适。我看了一个观点,说这样的关卡设计通常是熟悉系统的教学关。可以设想序章是天兵攻打花果山大战,大圣徉败寻死。然后序章结束,n多年后天命人开始踏上寻根器之旅。好像这样更合理。确实有赶工嫌疑,但是瑕不掩瑜。不双标的评分8分偏低。

是的,第六关确实是放在序章可能更合适。我看了一个观点,说这样的关卡设计通常是熟悉系统的教学关。可以设想序章是天兵攻打花果山大战,大圣徉败寻死。然后序章结束,n多年后天命人开始踏上寻根器之旅。好像这样更合理。确实有赶工嫌疑,但是瑕不掩瑜。不双标的评分8分偏低。

确实,我现在觉得不双标给八分也是建立在我刚打完第六章心理上有些许失望的前提上,估计开二周目再重新打前几章会更客观点。

确实,我现在觉得不双标给八分也是建立在我刚打完第六章心理上有些许失望的前提上,估计开二周目再重新打前几章会更客观点。

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你可以给黑神话八分也没有问题确实在这个分数范围内,但是IGN不行因为他是媒体他今年的很多游戏打分简直搞笑

你可以给黑神话八分也没有问题确实在这个分数范围内,但是IGN不行因为他是媒体他今年的很多游戏打分简直搞笑

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引用 @虎扑JR0338351797 发表的:
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确实,我现在觉得不双标给八分也是建立在我刚打完第六章心理上有些许失望的前提上,估计开二周目再重新打前几章会更客观点。

确实,我现在觉得不双标给八分也是建立在我刚打完第六章心理上有些许失望的前提上,估计开二周目再重新打前几章会更客观点。

同期的游戏哪有啥能打的,像黑猴这个水准的还真找不出来。就诚意满满的各章节尾的动画,都值回一些票价了。定格动画,我艹,你见过哪个游戏往里面塞这个呀。

同期的游戏哪有啥能打的,像黑猴这个水准的还真找不出来。就诚意满满的各章节尾的动画,都值回一些票价了。定格动画,我艹,你见过哪个游戏往里面塞这个呀。

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别急别急

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给7分都行,但今年已发售的没一个配比黑神话悟空分高。

给7分都行,但今年已发售的没一个配比黑神话悟空分高。

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怎么?你也要学黄金树dlc无暇之作?

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Re:黑神话悟空ign给8分真没给少!
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